Spelers van Baldur’s Gate 3 hebben het gehad over hun ervaringen met een specifiek ras waardoor Act 1 moeiteloos lijkt.
Een van de beste aspecten van Baldur’s Gate 3 is de mogelijkheid om een unieke playthrough te hebben gebaseerd op het ras dat je kiest. Dit heeft niet alleen invloed op gevechten, maar ook op dialoogkeuzes en de reacties van companions en NPC’s op jou.
Ondanks dat er verschillende rassen in het spel zitten, is er één ras, afgezien van de Githyanki, dat bijzonder reactief is. Dit ras maakt Act 1 ook een stuk makkelijker, omdat ze gemakkelijk door situaties kunnen navigeren waar andere rassen moeite mee kunnen hebben.
De Underdark elf, bekend als de Drow, is een populair onderwerp onder spelers, zoals te zien is in een Reddit-discussie . Als Drow hebben spelers de optie om zich aan te sluiten bij Lolth of Seldarine, waarbij de laatste vaak als het “goede” pad wordt beschouwd.
Drows worden naar de Onderduisternis gedreven.
Welke optie u ook kiest, veel van de mensen die u aan de oppervlakte tegenkomt, zullen waarschijnlijk angst, voorzichtigheid of zelfs bewondering voor u voelen.
Bovendien heeft een Drow zijn het voordeel dat je angst inboezemt bij kwaadaardige NPC’s, zoals goblins. Dit maakt het infiltreren van hun kamp een eenvoudige taak. Een commentator beschreef dit ras zelfs als “de ultieme shortcut voor Act 1.”
Volgens een andere gebruiker zijn mensen bang voor je en laten ze je gewillig binnen zonder enige weerstand of behoefte aan overreding. Ze nemen meteen aan dat je een True Soul bent. Dit blijkt uit het gemak waarmee je de kruik in het goblinkamp hebt kunnen vergiftigen.
“Een gebruiker merkte op: ‘Als je ervan wordt beschuldigd de goblins te hebben vergiftigd, kun je altijd zeggen: ‘Beschouw jezelf als gelukkig dat ik je niet heb uitgeweid’, en dan zouden ze waarschijnlijk gewoon zeggen: ‘Oké, prima.’”
Tegelijkertijd was een andere gebruiker, die geen voorkennis had van het spel, aangenaam verrast toen ze een personage creëerden met de naam “Muscle Drow Bard Lady”. Ze merkten op: “Ik kon niet geloven hoe moeiteloos ik succesvolle worpen kon maken en anderen kon intimideren.”
Dankzij je passieve immuniteit kun je Priestess Gut verrassen wanneer ze je niet in slaap kan krijgen met haar drankje in het goblinkamp, wat je een voordeel geeft.
Bovendien, mocht u Kagha in de Druid’s Grove tegenkomen als een Drow, dan zult u aangenaam verrast zijn door haar reactie. Ze zal uw aanwezigheid erkennen als een “teken” of een “geschenk” in de grove.
In Baldur’s Gate 3 heeft elk ras zijn eigen unieke dialogen, en dat geldt ook voor de Drow. Hun dialogen zijn bijzonder intrigerend, vooral als je ervoor kiest om een slecht personage te spelen.
Geef een reactie