Overweldigde beloningen in Diablo 4: een les in acceptatie

Ondanks talloze klachten van Diablo 4-spelers over de zeldzaamheid van Greater Affixes en Uber Uniques, is het voor de ontwikkelaars eigenlijk voordeliger om het drop-percentage te behouden zoals het is.

De primaire focus van Diablo 4 ligt op de buit die wordt verkregen tijdens het spelen, en dit is vooral duidelijk in het huidige seizoen 4. Het heet Season of Loot Reborn en het is duidelijk dat de hoogwaardige buit een grote impact heeft op elke seizoensbaas en build.

Ondanks de uitdagingen heeft Blizzard een manier gevonden om het proces van het verkrijgen van Uber Uniques en Greater Affixes in seizoen 4 te vereenvoudigen door de implementatie van The Pit, een nieuwe eindspelfunctie, en de toevoeging van Tormented Uber Duriel en Andariel.

Grotere Affixes dienen als een waardevolle aanvulling op het buitsysteem van Diablo 4 en bieden spelers de mogelijkheid om betere uitrusting te verkrijgen buiten de zeldzame kans om een ​​Uber Unique te vinden. De ontwikkelaars hebben ook verbeteringen aangebracht in hun drop-rates, die zijn verhoogd sinds Preseason en Season 1.

Hoewel spelers zich hiervan bewust zijn, zijn ze van mening dat Greater Affixes en Uber Uniques voor iedereen beter verkrijgbaar moeten worden gemaakt, aangezien veel spelers ze nog niet in hun inventaris zijn tegengekomen. Hoewel er enige geldigheid in deze bewering kan zitten, betekent dit niet noodzakelijkerwijs dat de ontwikkelaars de drop-rates terloops moeten verhogen.

Diablo 4 seizoen 4 smid
Blizzard Entertainment

Seizoen 4 doet het redelijk goed met hun buit en beloningen.

Je zou kunnen stellen dat de belangrijkste motivatie om in Dungeons deel te nemen en eindspelbazen te ontmoeten in Diablo 4 de mogelijkheid is om uitzonderlijk krachtige items te verkrijgen, zoals de Shako met meerdere Greater Affixes. Als deze items gemakkelijk verkrijgbaar zouden zijn, zou de opwinding en het plezier van het spel afnemen.

Vanuit een eenvoudiger gezichtspunt kun je een PvP-situatie overwegen. Stel je voor dat een speler The Grandfather heeft verkregen na talloze Duriel-runs, terwijl een andere speler na slechts een paar Helltides met een Shako tegenover hem staat. Deze situatie is oneerlijk tegenover spelers die hun tijd en moeite urenlang aan het grinden hebben besteed.

Hoewel sommige mensen misschien niet de nodige tijd hebben om in een spel als Diablo 4 te investeren, wil iedereen krachtige items aanschaffen. Niettemin is het buitsysteem van Blizzard, dat sterk afhankelijk is van RNG en grinden, altijd een belangrijk aspect van het spel geweest, en het aanpassen ervan om tegemoet te komen aan een ander publiek is misschien niet de beste beslissing.

Nadat je tijd aan het spel hebt besteed en uitdagende bazen en Pit-tiers hebt verslagen, zal het verkrijgen van een krachtig item veel bevredigender zijn vergeleken met het voortdurend verkrijgen ervan via eenvoudigere modi in World Tier 3.

Als het gaat om het uitvoeren van Dungeons en The Pit, zorg er dan voor dat je op de hoogte blijft van de nieuwste meta door onze Barbarian-, Druid- en Necromancer-builds te bekijken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *