Overwatch 2: 6v6 terug met tests om de toekomst van OW te bepalen

De ontwikkelaars van Overwatch 2 hebben aangekondigd dat ze 6v6-gameplay opnieuw willen introduceren. Hiervoor voeren ze een aantal tests uit om te bepalen of de game permanent terug moet naar het oude format.

Bij de release onderscheidde Overwatch 2 zich van het origineel door de implementatie van een 5v5-formaat, waarbij elk team slechts één tank had. Zo kon de FPS-gameplay prioriteit krijgen en konden spelers minder lang in de rij staan.

Ondanks deze wijziging nam de saamhorigheid van het team af en verdwenen enkele epische ultieme combinaties die in de originele versie bepaalde individuen zo hadden geboeid.

Na jarenlang klachten en petities van spelers te hebben ontvangen, zal Overwatch 2 eindelijk 6v6-gameplay terugbrengen… op een bepaalde manier.

Volgens Game Director Aaron Keller overweegt ons team om een ​​serie evenementen in Overwatch 2 te organiseren om te experimenteren met verschillende samenstellingen van kernteams. We onderzoeken momenteel manieren om verschillende 6v6-formats in de game te implementeren en hun effectiviteit te beoordelen.

ow2 seizoen 11 legendarische skins
Blizzard Entertainment

Hoewel het misschien niet expliciet wordt genoemd, zou de uitdrukking “verschillende vormen van 6v6” kunnen verwijzen naar de toevoeging van een derde DPS aan elk team, terwijl de limiet van één tank per team nog steeds gehandhaafd blijft.

Volgens Keller zullen de resultaten van deze tests het team inzicht geven in de richting die het spel op moet gaan. Hij opperde de mogelijkheid van een wereld waarin 5v5 en 6v6 naast elkaar bestaan.

Toch brengt de implementatie van deze testen ook enkele uitdagingen met zich mee.

Volgens Keller heeft OW2 een aantal prestatie- en visuele verbeteringen ondergaan die tot uitdagingen kunnen leiden als je met 12 spelers in een wedstrijd speelt.

Het team verduidelijkte dat hoewel een beperkte tijdstest eerder kan worden geïmplementeerd, ze momenteel onderzoek doen naar de tijd die nodig is om de prestaties in het hele spel permanent te verbeteren. Dit zou een aanzienlijke hoeveelheid inspanning vergen en naar schatting zal het minstens enkele seizoenen duren om te voltooien.

Keller maakte zich bovendien zorgen over de mogelijke vertragingen die opnieuw een probleem zouden kunnen vormen als 6v6 een permanent onderdeel zou worden. Het team was er namelijk niet in geslaagd een oplossing te vinden tijdens de periode van OW1.

Verrassend genoeg hebben de ontwikkelaars meer dan alleen 6v6-experimenten gepland om verschillende formaten te testen.

overwatch-2-d.va
Overwatch2

Overwatch 2-spelers hoopten op de terugkeer van 6v6.

“Volgens Keller zijn er mogelijk alternatieve methoden om een ​​team te vormen die niet zo vastliggen als een specifieke samenstelling, maar ook niet zo flexibel zijn als Open Queue. In seizoen 13 zijn ze van plan om minstens één Quick Play: Hacked-modus te implementeren die dit concept omvat, wat een verlangen laat zien om een ​​gevoel van “vrijheid” in Overwatch-wedstrijden opnieuw te introduceren.”

Het team heeft verschillende opties voor de toekomst van OW2 en ze lijken open te staan ​​voor het verkennen van alle mogelijkheden om de gameplay spannender te maken en een oplossing te vinden waar spelers tevreden mee zijn.

Het is mogelijk dat de optimale spelopzet niet role-lock 5v5 of 6v6 is, maar eerder een andere opzet die nog niet is uitgeprobeerd.

De ontwikkelaars hebben beloofd dat er in de komende maanden meer informatie wordt onthuld, maar de 6v6-discussie is nog lang niet voorbij. Aangezien de discussies over het optimale Overwatch-formaat nog steeds een veelbesproken onderwerp zijn, kunnen we gerust stellen dat dit niet de laatste keer zal zijn dat we erover horen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *