De Overwatch 2-community is verdeeld sinds de lancering van de game, omdat sommige trouwe spelers van Overwatch 1 geloven dat de beslissing om af te stappen van 6v6 een fout was. Na een periode van stilte heeft het OW2-ontwikkelingsteam echter nu aangegeven bereid te zijn om het onderwerp te bespreken.
De Tank-rol was een belangrijk onderwerp van discussie in de eerste iteratie van Overwatch, wat resulteerde in langere wachtrijtijden voor spelers in andere rollen. Het tekort aan tanks belemmerde spelers enorm bij het proberen matches te vinden in rollen zoals DPS.
Daarom werd tijdens de ontwikkeling van Overwatch 2 besloten om over te stappen op een 5v5-formaat met slechts één tank per team. Hoewel dit de wachtrijtijden verbeterde, veranderde het ook de balans van het spel aanzienlijk zonder de onderliggende problemen die spelers in de eerste plaats terughoudend maakten om in de wachtrij te gaan staan voor Tank, adequaat aan te pakken.
De tanks in het team zijn altijd verantwoordelijk gehouden voor alles en worden voortdurend in de richting van onproductieve meta’s geduwd, zoals Double Shields in Overwatch 1. Helaas is Overwatch 2 grotendeels hetzelfde gebleven, waarbij het veelvuldig wisselen van counters nog steeds voor problemen zorgt.
In maart 2024 was er veel opwinding onder Overwatch-makers vanwege een tweetthread. Samito betoogde dat 5v5 nooit beter zou zijn dan 6v6, terwijl populaire tankspeler Flats uren van zijn stream besteedde aan het bespreken van de kwestie.
ARESGIVE ME BACK 6v6 OVERWATCH, EN MIJN LEVEN IS VAN JOU pic.twitter.com/jyZVHcsPc6
— Gale (@Gale_Adelade) 22 maart 2024
Gesprekken van een vergelijkbare aard hebben zowel in het verleden als in het heden plaatsgevonden, met als enige opvallende verschil de overweldigende stilte van het ontwikkelteam over het onderwerp. Dat is nu echter veranderd.
In een recente dev blog onthulde Aaron Keller dat het hoofddoel van het team voor Seizoenen 11 en 12 is om de kracht van tanks te verbeteren. Ze zijn van plan dit te bereiken door individuele buffs te geven aan elke Hero die worstelt in deze rol, met als uiteindelijk doel om hun overlevingskansen te vergroten.
Keller’s dev blog heeft vragen opgeroepen over of hij de mogelijke oplossing van twee tanks per team overweegt om het probleem aan te pakken. Met andere woorden, de mogelijkheid om terug te keren naar een 6v6-formaat wordt overwogen.
De directeur van Overwatch 2 gaf aan dat er binnen het team gesprekken gaande zijn en dat de kwestie direct aan bod zal komen in een aankomende Director’s Take of Dev Update.
volgende post gaat een oorlog ontketenen
— Bad Pachimari (@BadPachimari) 28 juni 2024
Zoals Keller al aangaf in de Director’s Take waarmee de discussie over de 6v6-modus van Overwatch 2 begon, zal zijn volgende Director’s Take een paar weken na 28 juni 2024 uitkomen.
“Volgens hem staat er over een paar weken een Director’s Take Out gepland. Dan kunnen we meer details verwachten over de plannen van het team en of ze een terugkeer naar 6v6 overwegen.”
Geef een reactie