Overwatch 2-ontwikkelaars hinten op geen terugkeer naar 6v6-modus ondanks positieve feedback van spelers

Overwatch 2-ontwikkelaars hinten op geen terugkeer naar 6v6-modus ondanks positieve feedback van spelers

Ondanks een overwegend positieve ontvangst van spelers tijdens de lopende experimentele playtest, blijft de toekomst van een 6v6-formaat in Overwatch 2 onzeker. De community van de game experimenteert momenteel met een role queue-systeem dat twee tanks toestaat, wat een nostalgische echo van de originele gameplay-mechanica oplevert.

Deze 6v6-opstelling heeft positieve feedback gekregen, met name van tankspelers, een rol die in de loop der jaren uitdagingen heeft ondervonden bij het aantrekken van een substantiële spelersbasis. Voortbouwend op dit momentum heeft Blizzard een tweede playtest aangekondigd die spelers de kans biedt om maximaal drie personages per rol te selecteren, terwijl er nog steeds voor wordt gezorgd dat er minstens één personage uit elke rol wordt gekozen. Deze wijziging is bedoeld om aspecten van de lanceringsstatus van Overwatch opnieuw te creëren en wachttijden te verbeteren, terwijl effectieve teamcomposities worden bevorderd.

Ontwikkelaars blijven aarzelen over de overgang naar 6v6

Drie nieuwe Overwatch-skins
Afbeelding tegoed: Blizzard

In een recente blogupdate erkende Overwatch 2- directeur Aaron Keller de positieve respons op de playtest, maar merkte op dat een permanente terugkeer naar 6v6 niet gegarandeerd is. Keller merkte op: “Als we 6v6 ooit een permanent onderdeel van de game zouden maken, zou deze versie de wachtrijproblemen die we in het verleden hadden, oplossen.” Deze verklaring impliceert dat de ontwikkelaars nog steeds bedenkingen hebben over het volledig opnieuw invoeren van het 6v6-formaat.

De overgang terug naar 6v6 is niet eenvoudig; het zou een aanzienlijke herziening van talloze personages en maps vereisen. Verschillende helden, zoals Lifeweaver, zijn gemaakt met het 5v5-model in gedachten, wat kan leiden tot potentiële balansproblemen bij het proberen om meerdere tanks te huisvesten. Bovendien zijn de vaardigheden van personages als Sombra drastisch veranderd door de verschuivingen die het 5v5-systeem heeft geïntroduceerd.

Wachtrijtijden blijven ook een belangrijke zorg voor het ontwikkelteam. Het nieuw voorgestelde “minimum van 1, maximum van 3”-formaat is bedoeld om de lange wachtrijtijden aan te pakken die het spel in het verleden hebben geplaagd. Historisch gezien waren lange wachttijden een belangrijke factor in de beslissing om het 5v5-formaat te adopteren, en een terugkeer naar 6v6 kan de reeds bestaande problemen met tankrolwachtrijen in het originele spel verergeren.

Desondanks blijft het enthousiasme voor het 6v6-formaat bestaan ​​binnen de Overwatch 2- community. Spelers worden aangemoedigd om deel te nemen aan de lopende playtest en hun ervaringen en meningen te delen op sociale media om hun voorkeuren te uiten voor het afstappen van de huidige 5v5-opstelling.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *