Ondanks dat ze goed presteren in Overwatch 2, krijgen tankspelers vaak kritiek en roepen ze anderen op om te erkennen dat het tegengaan van het vijandelijke team een gedeelde verantwoordelijkheid is, en niet uitsluitend hun eigen verantwoordelijkheid.
Zelfs als je in Overwatch 2 voornamelijk tegen AI speelt, is het waarschijnlijk dat je minstens één keer verantwoordelijk bent gehouden voor een verlies door een teamgenoot, ongeacht de door jou gekozen held of rol. Hoewel het misschien geen prettige ervaring is, kunnen dergelijke situaties zich af en toe voordoen als je met vier onbekende spelers speelt.
Ondanks dat dit vaak voorkomt, zijn tankspelers volgens de gemeenschap vaak degenen die de dupe worden van dit probleem. Een groep DPS-hoofdfunctionarissen heeft zich onlangs echter verenigd op een Reddit-thread om tankspelers te verdedigen die ten onrechte de schuld krijgen voor het vervullen van hun rol.
Volgens de verklaring van het OP hebben ze meer dan 800 uur als DPS-speler gespeeld. Ze zijn van mening dat in situaties waarin de tank wordt bestreden door de meerderheid van het vijandelijke team, het de verantwoordelijkheid van de DPS is om op te treden en het gebrek aan effectiviteit van de tank te compenseren.
“Het is frustrerend om voortdurend te zien hoe de tank wordt bekritiseerd, vooral als ze bewonderenswaardig presteren, en dan het vijandelijke team te laten wisselen om ze met drie leden tegen te gaan.”
Volgens hun uitleg is het een duidelijke indicatie dat de tank wordt uitgedaagd en zijn rol goed kent als hij midden in een spel plotseling met moeilijkheden wordt geconfronteerd, ondanks dat hij goed presteert. In een dergelijke situatie wordt het de verantwoordelijkheid van de DPS om de druk tegen te gaan en de tank te helpen efficiënter te zijn in zijn rol. Het voortdurend verwisselen van de tank zou alleen maar een negatieve impact hebben op het team als geheel.
Na de eerste opmerking stemden andere spelers in en spraken ze hun instemming uit met het OP. Er waren echter ook af en toe reacties die spelers op speelse wijze plaagden die verwachtten dat de tank elk spel zou kunnen dragen.
Eén persoon wees erop dat de aanwezigheid van slechts één tank in een team niet noodzakelijkerwijs resulteert in een strijd tussen ‘de ene tank tegen de andere’.
“Het frustreert me als individuen automatisch het excuus gebruiken van ‘onze tank wordt tegengewerkt’… wat zijn hun acties als reactie daarop? Zou niet iedereen moeten bijdragen aan de aanpak van het probleem?”, merkten ze op.
Een andere gebruiker was het daarmee eens door te zeggen: “Absoluut. Het is niet alleen DPS, maar ook ondersteuning. “Ze legden uit dat wanneer je tegenover een vijandelijk team staat met Mauga / Roadhog + Bastion + Reaper, en je tank Reinhardt / Winston is, dit een perfecte kans biedt om Double Snipers en zelfs Ana en Zenyatta te gebruiken omdat er geen duikcompositie nodig is.
De situatie is ook gunstig als het team van de tegenstander Zarya, Mei en Symmetra bevat als tegenwicht voor je D.Va-tank. In dit geval zal Pharah/Echo/Mercy floreren omdat er geen Hitscan-helden zijn die hen tegenhouden.
Ik ben ervan overtuigd dat deze spelers een belangrijke kwestie aan de orde hebben gesteld. In Overwatch 2 hangt succes vaak af van het teamwerk van de spelers en de strategische keuze van de teamsamenstelling. Het is niet redelijk om van één speler, meestal de tank, te verwachten dat hij als enige de verantwoordelijkheid draagt voor het aanpassen van zijn heldenkeuze om het vijandelijke team te verslaan. Voor de overwinning is een gezamenlijke inspanning nodig.
Als iemand die af en toe tank speelt, kan ik de frustratie begrijpen als je wordt gevraagd om te wisselen, zelfs nadat je impactvolle plays hebt gemaakt. Als D.Va heb ik bijvoorbeeld met succes een Graviton Surge of een Hanzo-draak gegeten en voortdurend de granaat van Ana van de vijand ontkend, maar de DPS-spelers, die er niet in slaagden hun tegenstanders tegen te gaan, stonden er nog steeds op dat ik naar een andere held zou veranderen, simpelweg omdat het vijandelijke team had een Zarya.
Teamwerk is cruciaal voor het behalen van succes; door je tank te steunen in plaats van ze te bekritiseren, kun je de uitkomst enorm beïnvloeden.
Geef een reactie