Overwatch 2 introduceert competitieve functie die de beste en slechtste wedstrijden van spelers benadrukt

Overwatch 2 introduceert competitieve functie die de beste en slechtste wedstrijden van spelers benadrukt

De nieuwste functie van Overwatch 2, Competitive Drives, heeft bij spelers zowel positieve als negatieve reacties opgeleverd. Sommigen genoten van de geweldige wedstrijdervaringen, terwijl anderen vinden dat de game verder achteruit is gegaan.

De Competitive Drives werden op 4 oktober gelanceerd en introduceerden een systeem dat spelers beloont met exclusieve prijzen naarmate ze hogerop komen. Dit biedt extra motivatie om verschillende mijlpalen te bereiken.

Terwijl spelers wedstrijden spelen en mikken op de volgende rang, ontgrendelen ze beloningen; het nadeel is echter dat verliezen de voortgang kunnen vertragen . Dit creëert extra druk om winst veilig te stellen, een uitdaging die misschien onbekend is voor meer casual gamers.

Hoewel het Competitive Drives-evenement op 7 oktober werd afgesloten, heeft het een schat aan gegevens gegenereerd die ontwikkelaars kunnen analyseren voor toekomstige versies, aangezien de feedback van de community nog steeds behoorlijk uiteenloopt.

Overwatch 2 Competitieve handtekeningen in de game
Sneeuwstorm

Deelnemers namen deel aan intensieve wedstrijden om kans te maken op unieke Signature-beloningen.

Eén deelnemer vertelde over zijn aanvankelijke moeilijke ervaringen tijdens de Drives, maar merkte aan het einde van het weekend een aanzienlijke verbetering op.

“Toen de Drives begonnen, daalde de kwaliteit van de wedstrijden, maar ik hoopte dat het tegen het weekend beter zou gaan. Ik had niet verwacht dat het zo snel zou veranderen”, merkten ze op .

“De laatste dag of zo leverde me mogelijk de beste set van 25-35 games op die ik in jaren heb meegemaakt, waarschijnlijk sinds de introductie van role queue in 2019. Spelers waren uitzonderlijk gemotiveerd. Ik merkte zelfs op dat sommige games begonnen met teamgenoten die iedereen aanmoedigden om echt hun best te doen.”

Een andere speler uitte soortgelijke gevoelens en zei: “Ik heb dezelfde ervaring gehad. De eerste dag was zwaar, maar naarmate de tijd vorderde, speelde ik meer gerangschikte wedstrijden dan ik in maanden had gedaan, en merkte ik dat de kwaliteit van de wedstrijden gestaag toenam.”

“Dit weekend markeerde de beste solo-wachtrijreis die ik in OW2 heb gehad. Wedstrijden waren snel gevonden, met de meeste teams die via microfoons communiceerden en toegewijd waren aan winnen,” voegde een andere speler toe.

Waarom is het de laatste tijd zo slecht? door u/LostInSpace9 in Overwatch

Omgekeerd waren niet alle ervaringen gunstig, vooral niet voor degenen die gewend waren aan snel spel en die aan klassementswedstrijden meededen.

“Niets ten nadele van de meeste spelers, maar ik vind het echt niet leuk om mijn competitieve spellen vol te hebben met Quickplay-spelers.”

“Deze Competitive Drive is een van de slechtste beslissingen in lange tijd geweest. Wedstrijden voelen extreem onevenwichtig. Het is een vreselijke ervaring geweest,” zei een andere speler.

“De algehele kwaliteit van de wedstrijd is verslechterd, de banners zijn onaantrekkelijk, de duur van het evenement was te kort en de angst om competitiepunten te missen is frustrerend. Dit is een van de slechtste evenementen die ze ooit hebben georganiseerd,” klaagde een derde speler.

Hoewel de details van toekomstige verbeteringen voor Competitive Drives nog onzeker zijn, wordt verwacht dat er in een toekomstige blogpost van de Director meer inzichten naar voren komen, aangezien het OW2-ontwikkelingsteam de matchmaking verder wil verbeteren.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *