Talloze prominente makers van inhoud en topspelers in Overwatch 2 waren van plan om aan de competitieve modus deel te nemen toen seizoen 10 begon. Verschillende streamers en individuen van hoog niveau hebben echter aanzienlijke problemen ondervonden bij het vinden van een match terwijl ze in de rij stonden met een metgezel.
Ik GEEF UPPPPPPPPPPPPPPPPP pic.twitter.com/xtl1J2C0E0
— NEUU (@neuuish) 18 april 2024
Het probleem lijkt uitsluitend gevolgen te hebben voor spelers in de rij van de ‘brede groep’. Deze functie is ontworpen om vrienden in staat te stellen samen te spelen, ongeacht hun rangorde, maar levert een probleem op omdat elke groep met een grootmeester of hogere speler wordt geclassificeerd als een ‘brede groep’.
Kort na de release van de eerste patch die het brede matchsysteem introduceerde, besloten deze streamers het uit te testen. Vanaf het allereerste begin noemden spelers het een ‘nachtmerrie’ vanwege de lange wachttijden. Zelfs gewone spelers waren niet vrijgesteld van dit probleem. Als een bronzen speler bijvoorbeeld zou willen samenwerken met een gouden speler, zou hij ook de negatieve gevolgen van dit nieuwe matchmaking-systeem onder ogen moeten zien.
Het volgende is een overzicht van hoe brede groepen opereren, zoals geïllustreerd door Blizzard :
Het lijkt erop dat de meest gepassioneerde Overwatch 2-spelers moeilijkheden kunnen ondervinden wanneer ze met hun vrienden in de rij proberen te staan, zoals ze al jaren vragen. Het lijkt erop dat een solo-wachtrij de voorkeursoptie blijft voor hooggeplaatste spelers.
De ontwikkelaars van Overwatch 2 zijn consequent terughoudend geweest bij het implementeren van systemen waarmee spelers met hoge rangen in de rij kunnen staan met hun vrienden tijdens competitieve games, en deze aarzeling is nu gerechtvaardigd.
Geef een reactie