Overwatch 2 Patch Notes van 12 november: Nieuwe OW Classic-modus, buffs voor Ana, Kiriko en Hanzo, en meer updates

Overwatch 2 Patch Notes van 12 november: Nieuwe OW Classic-modus, buffs voor Ana, Kiriko en Hanzo, en meer updates

Op 12 november introduceerde Overwatch 2 een belangrijke update die de terugkeer van de originele Overwatch-gameplay-ervaring omvat. Deze nostalgische modus, bekend als Overwatch Classic, stelt spelers in staat om onbeperkt 6v6-wedstrijden te spelen met een uitgeklede heldenlijst, waarbij alle post-launch-personages worden weggelaten. Hoewel deze verandering voor velen opwindend is, staat de hoofdgame zelf ook op het punt om een ​​reeks impactvolle aanpassingen te ondergaan.

Hoewel sommige updates in eerste instantie misschien klein lijken, kunnen hun implicaties substantieel zijn. Bijvoorbeeld, een lichte toename in Ana’s schade-output—met slechts 5 punten—stelt haar in staat om doelen met 225 gezondheid in drie schoten uit te schakelen, wat de delicate balans van kracht in gameplay laat zien. Interessant genoeg bevat de patch weinig nerfs; het verbetert voornamelijk de vaardigheden van zwakkere personages, een trend die begon met de vorige patch op 29 oktober.

Volledige Overwatch 2 patchnotities van 12 november

Alle helden in Overwatch Classic
Sneeuwstorm

Overzicht van Overwatch Classic

Overwatch Classic laat het iconische 6v6-formaat herleven en biedt de originele selectie, waarmee de spanning van 2016 weer oplaait. Hoewel veel spelers hebben aangegeven dat ze graag de traditionele teamformaten terugzien, is het nog maar de vraag of deze nostalgische aanpak ook bij meer ervaren spelers in de smaak zal vallen.

Tank Hero-aanpassingen

Doomvuist

Vermogen: Raketstoot

  • De benodigde hoek voor het dichtslaan van de muur is vergroot van 44 naar 55 graden.

Ultiem: Meteoorinslag

  • Uiteindelijke kostenverlaging met 8%.
  • Genezing per seconde in de lucht verhoogd van 75 naar 90.

Junker-koningin

Vermogen: Gekarteld mes

  • De basisprojectielgrootte nam af van 0,2 naar 0,15 meter.

Passief: Adrenalinekick

  • De vermenigvuldiger voor zelfherstel van wondschade is aangepast van 2,5x naar 2,25x.

Berg

Vermogen: Overrun

  • Afkoeltijd verkort van 6 naar 5 seconden.
  • De bewegingssnelheid van de lading is met 15% verhoogd.

DPS-heldenaanpassingen

Hanzo

Primair wapen: Stormboog

  • De tijd om volledig op te laden is afgenomen van 0,87 naar 0,8 seconden.

Ultiem: Dragonstrike

  • Brengt nu schade toe aan door vijanden te bouwen objecten.

Junkrat

Vermogen: Hersenschuddingmijn

  • Afkoeltijd verlengd van 7 naar 8 seconden.

Maaimachine

Passief: De Reapening

  • Het percentage levensdiefstallen daalde van 35% naar 30%.

Spoorzoeker

Vermogen: Herinneren

  • Afkoeltijd verkort van 13 naar 12 seconden.

Ondersteuning Hero-aanpassingen

Goed

Primair wapen: Biotisch geweer

  • Schade en genezing namen toe van 70 naar 75.

Juno

Ultiem: Orbitale straal

  • De kosten zijn met 10% gestegen.

Het is er

Primair wapen: Kunai

  • De hersteltijd daalde van 0,55 naar 0,5 seconde.

Vermogen: Snelle stap

  • Afkoeltijd verkort van 8 naar 7 seconden.

Vermogen: Bescherming Suzu

  • Afkoeltijd verkort van 15 naar 14 seconden.

Levenswever

Vermogen: Lifegrip

  • Afkoeltijd verkort van 19 naar 18 seconden.
  • Genezing verhoogd van 50 naar 75.

Ultiem: Boom des Levens

  • De tijd voordat er sprake was van overmatige gezondheidsproblemen nam toe van 2,5 seconden naar 6 seconden.

Moira

Primair wapen: Biotische greep

  • Zelfherstel is verhoogd van 24 HP per seconde naar 30 HP per seconde.

Bugfixes

Algemene oplossingen

  • Er is een probleem opgelost waarbij cosmetische stemeffecten hoorbaar waren voor andere spelers.

Kaartreparaties

Circuit Koninklijk

  • Te felle verlichting in een van de zijkamers is verholpen.

Petra

  • Er is een probleem opgelost met de Petra-arenakaart, waardoor deze weer speelbaar is.

Heldenreparaties

Goed

  • De schade- en genezingsvereisten voor de ontwikkeling van het Midnight Sun Mythic-wapen zijn verlaagd: de vereiste voor Evolutie 2 is met 40% verlaagd (van 5.000 naar 3.000) en de vereiste voor Evolutie 3 (definitief) is met 20% verlaagd (van 10.000 naar 8.000).

Ramattra

  • Er is een bug opgelost waarbij Ramattra zijn barrière opnieuw kon oproepen als hij verdoofd was tijdens het activeren van de eerste barrière.

Zarya

  • Er is een zeldzaam probleem opgelost waardoor Zarya geen schade van een Reinhardt-pin kon oplopen.

Voor meer informatie, bezoek de officiële bron .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *