Overwatch 2-spelers klagen dat ze niet op de beste maps worden geplaatst

Overwatch 2-spelers klagen dat ze niet op de beste maps worden geplaatst

Overwatch 2 biedt een gevarieerde selectie aan maps en spelmodi, maar spelers hebben hun zorgen geuit over de ondervertegenwoordiging van klassieke maps vergeleken met nieuwere toevoegingen. Terwijl nostalgie binnen de community toeneemt, verlangen veel spelers naar de terugkeer van vertrouwde landschappen die hun vroege ervaringen in de game definieerden.

Recente speeltests hebben de originele staat van Overwatch opnieuw geïntroduceerd, inclusief het zeer gekoesterde 6v6-formaat. In de nasleep van deze veranderingen mijmeren spelers niet alleen over het verleden, maar pleiten ze ook voor een verbeterde aanwezigheid van klassieke maps. Ondanks de overvloed aan nieuwe spelmodi en maps die in Overwatch 2 zijn geïntroduceerd, heeft geen enkele de populariteit van de originele selecties kunnen evenaren.

De vraag naar meer klassieke kaarten

Er ontstond een levendige discussie op Reddit’s /r/Overwatch , waar spelers hun gedachten deelden over de onbalans tussen klassieke en hedendaagse maps. Een aanzienlijk deel van de community gaf aan dat hun favoriete oudere maps minder vaak voorkomen, terwijl nieuwere maps vaker voorkomen dan gewenst.

Commentaar van u/spicedpumpkins uit de discussie Overwatch

Van deze maps springt King’s Row eruit als een favoriet bij de fans, geprezen om zijn evenwichtige ontwerp en strategische complexiteit. Andere klassieke maps zoals Eichenwalde, Lijiang Tower en Route 66 werden ook genoemd door spelers die ze graag vaker in rotatie wilden zien.

Een gebruiker zei hartstochtelijk: “Ik zou King’s Row liever 20 keer achter elkaar spelen dan welke clash-map dan ook maar één keer.” Een andere speler gaf hetzelfde gevoel en zei: “Ik zou letterlijk $ 10 betalen voor een spelmodus die alleen King’s Row bevat.” Zulke vurige steun onderstreept de wens van de community voor meer mogelijkheden om geliefde omgevingen te ervaren.

De discussie over mapfrequentie suggereert dat Blizzard gamemodi wellicht gelijkmatiger verdeelt dan individuele maps. Met meer Escort-maps beschikbaar, is de kans groter dat je nieuwere locaties zoals Suravasa tegenkomt in vergelijking met klassieke omgevingen. Het gebrek aan openbaar beschikbare gegevens over maprotatie en -frequentie laat spelers echter speculeren over de onderliggende redenen achter deze trends.

Kritiek op de nieuwe spelmodi, met name Flashpoint en Push, is veelvuldig gehoord in community-uitwisselingen. Veel spelers hebben de mogelijkheid geopperd om een ​​”map voting”-functie te introduceren, waarmee ze minder favoriete maps en modi uit hun matches kunnen weren.

Commentaar van u/spicedpumpkins uit de discussie Overwatch

Zoals een gebruiker het verwoordde: “Een van mijn grootste ergernissen was dat ik niet kon kiezen welk speltype je wilde spelen. Ik zeg constant: ‘Ik haat deze map/spelmodus echt.'” De hunkering naar spelerskeuzes is gehoord, aangezien game director Aaron Keller hintte op mogelijke toekomstige updates die een map-stemsysteem kunnen opleveren.

Omdat ontevredenheid over nieuwere modi blijft toenemen, blijft het belangrijk om op te merken dat bepaalde game-elementen eerder zijn verwijderd, met name de 2CP-gamemodus die volledig uit Overwatch is verwijderd. De voortdurende dialoog in de community signaleert een aanzienlijke toewijding aan het verfijnen en verbeteren van de gameplay-ervaring.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *