Overwatch 2-spelers prijzen regisseur Aaron Keller voor het in leven houden van de game

Fans van Overwatch 2 hebben hun dank uitgesproken aan een specifieke ontwikkelaar die erin is geslaagd een aantal van de meest impactvolle verbeteringen tot nu toe aan de game door te voeren.

Nadat Jeff Kaplan in 2021 vertrok als game director, nam Aaron Keller, die sinds 2003 ontwikkelaar is bij Blizzard, de rol van Overwatch 2 op zich en speelde hij een cruciale rol in het succes van de game.

Iemand op Reddit toonde zijn steun voor Keller door voorbeelden te geven van de verbeteringen en nieuwe functies die hij in de hero shooter had doorgevoerd.

De alinea begon met een compliment voor Kellers implementatie van een fundamentele gezondheidsbuff, een passieve schadevermindering voor schadeverdelers en een uitbreiding van de projectielgrootte tijdens Seizoen 9 als oplossing voor het probleem dat spelers vaak stierven in wedstrijden.

Overwatch 2 Illari en Zarya in gevecht
Blizzard-entertainment

Ze waren tevreden met de aanpassingen die aan alle helden met problematische kits waren gedaan, aangezien de meeste veranderingen aan de helden goed uitgevoerd leken te zijn.

Het meest recente voorbeeld van Blizzard laat zien dat ze experimenteren met een 6v6-gameplayformaat als reactie op de overweldigende positieve feedback van spelers die deze stijl in de originele Overwatch leuk vonden.

Ondanks de uitleg van de Redditor over verschillende extra verbeteringen die Keller heeft doorgevoerd sinds hij game director is geworden, blijven er nog steeds talloze problemen bestaan. Zo is er na zes maanden nog steeds een gebrek aan een Venture-skin, wat werd beschreven als een van de hardnekkige problemen.

Ondanks een paar resterende problemen weerspiegelt de opmerking van de poster dat “hij consequent met ons communiceert en onvermoeibaar werkt” de algemene toon van het bericht waarin Kellers toewijding aan Overwatch 2 wordt geprezen.

In de reacties waren de spelers het er unaniem over eens, waarbij een fan erop wees dat de cijfers een duidelijke indicatie zijn van de toenemende populariteit van het spel. Hij verklaarde: “Het aantal spelers is de afgelopen seizoenen gestaag gestegen.”

Eén opmerking op de thread beweerde dat Kellers prestaties als game director toegeschreven kunnen worden aan zijn rol als een van de originele ontwikkelaars, die teruggaat tot de dagen van Project Titan. Ze vermeldden ook dat hij Jeffs rechterhand is geweest vanaf het allereerste begin.

Ondanks het feit dat veel fans Keller prijzen voor zijn bijdragen aan Overwatch 2, hebben sommigen opgemerkt dat het niet alleen zijn inspanningen zijn die de game in leven hebben gehouden. Volgens een speler, “worden de meeste van deze beslissingen niet door Aaron genomen, maar door andere leden van het team.”

De oorspronkelijke poster verdedigde zijn argument door te stellen: “Ik geloof dat de huidige directeur een aanzienlijke hoeveelheid macht en invloed over het spel heeft, vooral gezien de vele veranderingen die zijn doorgevoerd sinds Jeffs termijn als directeur.”

Over het algemeen is een groot deel van de Overwatch 2-fans ervan overtuigd dat Kellers rol als game director een positieve impact heeft gehad op de hero shooter van Blizzard. Ze willen graag dat er in de toekomst nog meer verbeteringen worden doorgevoerd.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *