De ontwikkelaars van Overwatch 2 hebben op sociale media bekendgemaakt dat ze te maken hebben gehad met intimidatie naar aanleiding van de recente controverse rondom de selectie van helden voor Mythic-skins. Spelers uiten hun afkeuring over dit gedrag.
Blizzard kondigde op 14 augustus een verscheidenheid aan nieuwe content aan voor Seizoen 12, waaronder een Mythic skin voor Reaper. Desondanks waren veel spelers teleurgesteld over de beslissing van de ontwikkelaar voor de zeldzame skin en uitten in plaats daarvan hun wens voor Mythic cosmetics voor andere helden zoals Ramattra.
Het geschil escaleerde toen OW2 Game Director Aaron Keller aankondigde dat Venture, een held die momenteel nog geen cosmetische versie heeft, pas eind 2024 een nieuwe skin zou krijgen.
Sommige spelers waren zo boos over het ontbreken van Mythics voor hun favoriete helden, dat ze hun woede uitten op de ontwikkelaars van het spel.
Volgens Overwatch Mythic-producer cappugccino vereist het maken van een mythic de inspanningen van een heel team. Hoewel ik erg trots ben op ons werk aan Anubis Reaper, heb ik besloten om de ontwikkelingslijst niet te delen. Helaas hebben sommige van onze teamleden al te maken gehad met gerichte intimidatie en ik wil dit niet meer aanmoedigen door de lijst openbaar te maken. Dit heeft cappugccino op sociale media verklaard.
Reaper Anubis Mythic werd geïntroduceerd voor Seizoen 12 van Overwatch 2.
Als reactie op de beschuldigingen van intimidatie door de ontwikkelaars, gingen Overwatch-spelers naar Reddit om degenen die zich schuldig maakten aan ongepast gedrag, aan te spreken.
Eén gebruiker herinnerde anderen eraan om rekening te houden met de mensen achter de game, en benadrukte dat het niet zomaar een product is dat jaarlijks door grote bedrijven als EA of 2K wordt uitgebracht. In plaats daarvan is het een kleiner team met beperkte middelen. Ondanks de fouten die de ontwikkelaars hebben gemaakt, spoorde de gebruiker anderen aan om hun inspanningen te erkennen en niet te hard te zijn.
Bovendien merkte een speler op dat Seizoen 12 een aanzienlijke hoeveelheid content bevatte die verder ging dan alleen skins. Dit omvatte de introductie van een nieuwe held, Juno, een nieuwe spelmodus en twee nieuwe maps.
“Het is belangrijk dat mensen medeleven tonen, aangezien de recente ontslagen bij Microsoft en Activision Blizzard onvermijdelijk enige tijd invloed zullen hebben op de contentpijplijn van de game”, aldus de speler.
Hoewel seizoen 12 wisselend werd ontvangen als start van de nieuwe contentcyclus, lijkt het erop dat Overwatch-spelers nog steeds plezier beleven aan het nieuwe seizoen.
Ondanks de steun van sommige spelers, kunnen de ontwikkelaars nog steeds rekening houden met mogelijke problemen die tot negatieve reacties van de spelers op Seizoen 13 kunnen leiden.
Geef een reactie