Een speler van Overwatch 2 heeft aandacht gevraagd voor een grote, onopgemerkte wijziging in het karaktermodel van Tracer in het origineel en het vervolg. Dit zorgde voor schok in de community vanwege het verontrustende karakter ervan.
Tracer in Overwatch is uitgerust met twee volautomatische pistolen die ze gebruikt om haar tegenstanders snel uit te schakelen. Wanneer ze inactief is of skins in de client bekijkt, is ze te zien terwijl ze de pistolen terug in hun holsters onder haar onderarmen stopt.
Ondanks de veranderingen in Overwatch 2, heeft Tracers model niet langer de omvangrijke holsters die onder haar armen uitsteken. Haar holsteranimatie blijft echter onveranderd. Dit betekent dat spelers bij nadere inspectie zullen opmerken dat Tracers pistolen lijken te versmelten met haar armen en verdwijnen tijdens de animatie.
Verschillende spelers gaven in een Reddit-discussie over een kleine maar belangrijke verandering in de animatie toe dat ze de holsters in het originele spel nooit hadden opgemerkt.
Nadat ik dit vervloekte spel acht jaar had gespeeld, ontdekte ik eindelijk dat de voorwerpen op Tracers armen in feite holsters voor haar wapens zijn”, riep een gebruiker uit.
Wat is er gebeurd met tracer’s holsters in haar onderarmen? door u/waasaap in Overwatch
Verschillende spelers hebben theorieën gepresenteerd over het gebrek aan ontwerpcontinuïteit tussen games en hoe de holsters door het team over het hoofd werden gezien, of dat ze ze gewoonweg ‘vergeten’ waren.
“Een speler gaf aan dat de beslissing om het karakterontwerp te versmallen waarschijnlijk serieus was genomen, waarbij mogelijk dat detail werd opgeofferd. Het zou ook een echte vergissing kunnen zijn geweest. Hoe dan ook, ze gaven uiting aan hun teleurstelling, omdat ze het ontwerp altijd cool hadden gevonden.”
Sommige mensen gebruikten het ontwerpgebrek om kritiek te uiten op Blizzard, omdat ze het bedrijf lui vonden bij het maken van heldenontwerpen voor het tweede deel van Overwatch.
Een andere speler uitte zijn gedachten en zei dat hoewel ze de potentiële uitdagingen van het opnemen van willekeurige skins begrijpen, het gebrek aan aandacht hiervoor in de OW2-basisskin onacceptabel is. Ze vinden dat de focus lag op het er nieuw uit laten zien van het ontwerp in plaats van logisch.
Ondanks de reden waarom de animatie in Overwatch 2 voorkomt, is het moeilijk om deze te negeren als je hem eenmaal hebt opgemerkt.
Tracers holsters opnieuw integreren in haar model en alle beschikbare skins in Overwatch 2 opnemen, zou een uitdaging kunnen zijn voor Blizzard om de verontrustende visuele effecten aan te pakken. Desalniettemin zou de ontwikkelaar de holsteranimatie kunnen aanpassen om dit probleem voor spelers te verlichten.
Geef een reactie