Overwatch 2 zal een overvloed aan spannende veranderingen introduceren met de seizoen 8-patch. De komende update, die op 5 december 2023 verschijnt, introduceert de Tankheld Mauga, twee nieuwe in-game-evenementen, een verscheidenheid aan balansveranderingen in de vaardigheden van helden en bugfixes. Blizzard zal ook wapenskins in de game introduceren, waardoor spelers een breed scala aan cosmetica kunnen kopen en uitrusten met aangepaste effecten voor enkele van hun favoriete helden.
Geïnteresseerde lezers kunnen naar de officiële website van Overwatch 2 gaan om de volledige patchopmerkingen te bekijken. Dit artikel bevat een kort overzicht daarvan.
Overwatch 2 Seizoen 8: Call of the Hunt patch-opmerkingen (5 december 2023)
1) Nieuwe held – Berg
Overwatch 2 Seizoen 8 introduceert Mauga, een langverwachte Tankheld met een snelvuurpersoonlijkheid, een enorme gestalte en een vechtlustige persoonlijkheid capaciteiten.
Berg
- Mauga is aan de line-up toegevoegd.
Brandgevaarlijke Chaingun (primair vuur)
- Een automatisch wapen dat vijanden bij herhaalde botsingen in brand steekt.
Vluchtige Chaingun (secundair vuur)
- Automatisch wapen dat kritieke schade toebrengt aan brandende vijanden.
Overschrijding (vaardigheid 1)
- Storm naar voren en stamp om vijanden te lanceren. Tijdens het opladen ben je niet te stoppen.
Cardiale overdrive (vaardigheid 2)
- Bondgenoten in de buurt lopen minder schade op en genezen door schade aan te richten.
Kooigevecht (ultiem)
- Zet een barrière op die jezelf en vijanden in de val lokt. Verkrijg onbeperkte munitie terwijl je binnen bent.
Berserker (passief)
- Krijg tijdelijke gezondheid als je kritieke schade aanricht.
2) Strijd tussen de beesten
Vecht in een krachtig gevecht met epische en krachtige Grand Beasts in een leuke 4v4 PvPvE-spelmodus: The Battle of the Beasts. In een botsing van Grand Beasts bescherm je de jouwe terwijl je samenwerkt met je team om het vijandelijke beest te verslaan. Je kunt Mauga gratis spelen als de enige tank die in deze modus kan spelen, of probeer eens een van de vele andere helden met jagerthema en scheur door de gezondheid van het Grand Beast terwijl je krachtige vaardigheden probeert te ontwijken. Mogen de beste jagers winnen.
3) Winterwonderland 2023
Luid de feestdagen in met het Winter Wonderland-evenement! Versla uitdagingen en ontgrendel één gratis legendarische skin naar keuze – kies uit de stijlvolle Formalwear-skins voor Cassidy of Baptiste, of de gezellige Winter Jammies Illari-skin. Duik in de actie met terugkerende fan-favoriete evenementmodi zoals Mei’s Snowball Offensive en Yeti Hunt, met nieuwe uitdagingen en beloningen. Winter Wonderland wordt gelanceerd op dinsdag 19 december.
4) Introductie van wapenskins
Maak kennis met wapenskins: een nieuwe manier om je helden aan te passen. We trappen af met het Hard Light-thema voor Rein, Reaper en Mercy. Deze strakke ontwerpen met aangepaste visuele en geluidseffecten kunnen worden uitgerust met de skins van deze helden. Kijk uit naar andere wapenskins die in de komende seizoenen beschikbaar komen.
We zijn enthousiast over het aanpassen van wapens, en dit is nog maar de eerste stap. Naarmate we meer wapenskins maken, willen we graag horen wat je leuk vindt aan de skins. Jouw feedback is van cruciaal belang bij het ontwikkelen van wapenskins en het introduceren van nieuwe looks en meer manieren om je helden aan te passen.
5) Algemene updates
Aanbevelingen
- Endorsement Score vereist om niveau 5 te bereiken verlaagd.
- Goedkeuring Het verval van de score op niveau 4 is licht verminderd.
- Endorsement Scoreverval op niveau 5 verminderd.
Heldenmeesterschap
De volgende golf Hero Mastery-cursussen wordt gelanceerd vanaf 2 januari 2024, tijdens een vijf weken durend evenement met elke week een nieuwe cursus met nieuwe uitdagingen en cosmetische beloningen om te verdienen.
- Er is een nieuwe set van vijf Hero Mastery-cursussen voor Lucio, Mei, D.va, Echo en Genji toegevoegd.
- De cursussen van Lucio worden op 2 januari ontgrendeld en de komende vier weken zal er elke week een nieuwe cursus voor een nieuwe held beschikbaar zijn.
Er is nu een opwindende nieuwe manier beschikbaar om Hero Mastery-herhalingen te bekijken: Replay Bookmarks!
- Replay-bladwijzers kunnen op elk gewenst moment worden ingeschakeld vanuit de Replay Viewer. Eenmaal ingeschakeld, kunnen spelers tijdens een run direct naar belangrijke momenten gaan.
- Aan de linkerkant van het scherm wordt een lijst met bladwijzers, trajecten en records weergegeven. Spelers kunnen hier snel bladwijzers kiezen of door op de indicatoren op de replay-skimmer te tikken.
- Er is een nieuw klassement voor Hero Mastery-cursussen uit seizoen 6 toegevoegd. Het vorige klassement keert terug in een toekomstige patch die spelers op elk gewenst moment kunnen bekijken.
Wijzigingen in het dradenkruis
Er zijn extra dradenkruisinstellingen toegevoegd voor specifieke helden met meerdere wapenmodi. Spelers kunnen de modi nu afzonderlijk aanpassen of synchroon houden. De volgende Helden hebben toegang tot de nieuwe opties:
- Goed
- Asje
- Bastion
- Levenswever
- Genade
- Ramattra
- Weduwenmaker
Er is een nieuwe optie voor de omtrekkleur van het dradenkruis toegevoegd en de omtrekdekking is gescheiden van de hoofddekking. Spelers die eerder hun stip verborgen hebben door de dekking ervan op nul te zetten, moeten nu de grootte van de stip op nul zetten.
Niet-gerangschikte Leaver Penalty-updates
In een verdere poging om spelers te ontmoedigen herhaaldelijk games te verlaten en de ervaring voor anderen te beïnvloeden, verlengen we de opschortingstijden voor het verlaten van te veel wedstrijden uit de Unranked-modi.
- Als je 4 van je laatste 20 gespeelde games laat staan, wordt je 20 minuten geschorst en kun je niet meer in de rij staan voor de meeste spelmodi, waaronder Unranked en Competitive.
- Als je 6 van je laatste 20 gespeelde games laat staan, resulteert dit in een schorsing van 4 uur waarin je niet in de rij kunt staan voor de meeste spelmodi, waaronder Unranked en Competitive.
Deze opschortingsdrempels treden alleen op als u meerdere games tussen uw meest recent gespeelde games laat staan. We weten dat dit van invloed kan zijn op degenen die problemen hebben met hun verbinding tijdens het spelen van Overwatch 2, en we raden je aan om je verbinding te testen in aangepaste games of de oefenreeks terwijl je problemen met je verbinding oplost voordat je spelmodi gaat spelen waarbij andere spelers betrokken zijn. Problemen oplossen met je verbinding met Overwatch 2 kun je vinden in dit artikel op onze ondersteuningssite 8.
6) Competitieve spelupdates
- MMR-verval treedt nu alleen op bij competitief spel aan het begin van een nieuw seizoen.
- MMR-verval wordt niet toegepast op rollen die in aanmerking komen voor een rang.
- Voorbeeld: Een speler die vijf wedstrijden heeft gewonnen en een competitieve update heeft gekregen, zal aan het einde van een seizoen niet vervallen.
- Als een speler die drie wedstrijden heeft gewonnen en geen competitie-update heeft gekregen nog geen rang heeft, vervalt die speler aan het einde van dat seizoen.
- Als de speler wel een rang heeft, hoeft hij slechts één wedstrijd per seizoen te spelen om zijn rang voor het volgende seizoen te behouden.
7) Heldupdates
- Maximale ultieme lading die behouden blijft bij het wisselen van helden verlaagd van 25 naar 15%.
- Hero-specifieke opties toegevoegd aan elk personage om de gerommelsterkte van elk van hun vaardigheden aan te passen.
Commentaar ontwikkelaar: Het wisselen van helden is van fundamenteel belang voor de gameplay van Overwatch en dit ultieme mechanisme voor terugbetaling van kosten heeft uitstekend werk verricht door de wrijving daar te verminderen. Het heeft ervoor gezorgd dat wedstrijden minder eenzijdig aanvoelen, omdat het functioneert als een zachte comeback-mechaniek.
Het hielp echter ook de perceptie te versterken dat het vrijwel altijd een voordeel is om tegenwicht te bieden bij het sterven, wat idealiter niet altijd waar is en enige aandacht vereist vanwege hoe krachtig de ultieme vaardigheden kunnen zijn.
We verlagen de hoeveelheid uiteindelijke lading die behouden blijft met een aanzienlijk bedrag om te zien of de hogere kosten van het overstappen een betekenisvolle invloed hebben op het gedrag van de speler, terwijl we de voordelen behouden die dit mechanisme biedt.
TANK
Doomvuist
Meteoor inslag
- Regenereert nu 75 gezondheid per seconde terwijl hij in de lucht is.
- De uiteindelijke kosten stegen met 16%.
Commentaar ontwikkelaar: Een van de meest effectieve manieren waarop je een ultieme vaardigheid als Meteor Strike kunt gebruiken, is door deze op te slaan als ontsnapping en zo een gezondheidspakket te bemachtigen in plaats van deze tegen zijn vijanden te gebruiken. Doomfist zal nu de gezondheid herstellen tijdens de richtfase, zodat deze aanvallender kan worden gebruikt.
Junker Koningin
Verstrooiingsgeweer
- De spreiding is met 8% verminderd.
Commentaar ontwikkelaar: Door de spreiding van de Scattergun van Junker Queen te verkleinen, wordt deze effectiever op afstand tegen kleine doelwitten en krijgt ze iets meer teamgevechtsaanwezigheid voordat ze zich volledig inzet om dicht bij het vijandelijke team te komen.
Berg
- Basisgezondheid verlaagd van 500 naar 350.
- Basispantser verhoogd van 0 naar 150.
- Het volume van de hoofdhits is met 15% verminderd.
Brandgevaarlijke en vluchtige Chainguns
- De spreiding voor het afvuren van beide kanonnen is met 15% verminderd.
- De vuursnelheidsvermenigvuldiger voor het afvuren van beide kanonnen is verlaagd van 25% naar 0%.
- De schade per schot is verhoogd van 4,5 naar 5.
- Het bereik van de schadeafname is vergroot van 25 naar 30 meter.
- De maximale munitie is verhoogd van 300 naar 350.
- Bewegingssnelheidstraf verlaagd van 20% naar 15% per pistool.
Overspoeld
- Kan niet meer worden onderbroken door Hack.
- Schadereductie verhoogd van 30 naar 50%.
Cardiale overdrive
- Lifesteal steeg van 60 naar 70%.
Berserker (passief)
- Het conversiepercentage voor overgezondheid steeg van 40% naar 50%.
Commentaar ontwikkelaar: We kregen veel constructieve feedback van spelers toen Mauga beschikbaar was om te proberen tijdens zijn gratis preview-weekend, dus hebben we zijn uitrusting aangepast voor zijn officiële lancering, zodat hij het langer volhoudt in een gevecht.
Ramattra
- Basisgezondheid verlaagd van 300 naar 200.
- Basispantser verhoogd van 0 naar 100.
Ongeldige versneller
- De projectielgrootte nam toe van 0,075 naar 0,1 meter.
- De schade nam toe van 4,5 naar 5.
Commentaar ontwikkelaar: Ramattra is behoorlijk krachtig tijdens zijn Nemesis-vorm, hoewel zijn basis-Omnic-vorm misschien te gemakkelijk te negeren is voor een tankheld. We voegen daar wat kracht aan toe om de afwegingen tussen de twee vormen gelijk te maken, waarbij de Omnic-vorm nog betere afstandsschade heeft, terwijl de Pummel van Nemesis Form de vijandelijke verdediging kan doorboren.
Sigma
Experimentele barrière
- De regeneratiesnelheid is verlaagd van 100 naar 85 gezondheid per seconde.
Commentaar ontwikkelaar: Sigma heeft zeer effectieve defensieve opties tussen zijn experimentele barrière en kinetische greep. De regeneratiesnelheid van de barrière wordt verlaagd om meer mogelijkheden te creëren om Sigma rechtstreeks aan te vallen.
Winston
Tesla-kanon
- Negeert nu de vermindering van pantserschade.
Commentaar ontwikkelaar: Dit is een speciale eigenschap voor het Tesla-kanon, bedoeld om de effectiviteit van Winston tegen andere tanks met grote pantsergezondheidspools te vergroten. Hij zal zich nog steeds niet specialiseren in het omgaan met tanks, omdat zijn schade aan individuele doelen laag is, maar het zal minder een extreem nadeel zijn.
SCHADE
Kunnen
Endotherme blaster
- Maximale munitie verlaagd van 150 naar 120.
Commentaar ontwikkelaar: We verlagen de maximale munitie om te beperken hoe lang Mei een vijandelijk doelwit voortdurend kan vertragen nu het primaire vuur meer schade aanricht.
Soldaat: 76
Biotisch veld
- De cooldown is verhoogd van 15 naar 18 seconden.
Commentaar ontwikkelaar: Het zelfonderhoudende vermogen van de soldaat is krachtig en maakt het lastig om met hem om te gaan als hij in de buurt is. In plaats van de ruwe genezingsopbrengst opnieuw te verminderen, vergroten we de hoeveelheid tijd tussen opeenvolgende toepassingen om langere perioden van kwetsbaarheid te openen.
Schaduw
EMP
- De duur van de mogelijkheidsvergrendeling is verlengd van 1,5 naar 3 seconden.
- Schade verminderd van 30 naar 25% van de huidige gezondheid.
Commentaar ontwikkelaar: De lockout-duur van 1,5 seconde voelde niet indrukwekkend genoeg voor een ultieme vaardigheid, maar over het algemeen is EMP interessanter en effectiever als het gericht is op het invaliderende aspect in plaats van op de schade.
Torbjörn
Overbelasten
- De overgezondheid steeg van 75 naar 100.
Commentaar ontwikkelaar: De gezondheidsdaling bij Overload had ernstige gevolgen voor de algehele effectiviteit van Torbjorn, dus we maken die verandering ongedaan.
Tracer
Pulspistolen
- De schade nam toe van 5,5 naar 6.
Commentaar ontwikkelaar: Deze schadewaarde is in de loop van OW2 een paar keer gewijzigd en is nu terug op de oorspronkelijke schade van Tracer. Het was eerder aangepast vanwege een paar bugs waarbij het bereik en de spreiding van het Pulse Pistol veel beter waren dan zou moeten.
STEUN
Baptiste
Biotische lanceerinrichting
- Primaire vuurmunitie teruggebracht van 45 naar 36.
Commentaar ontwikkelaar: Baptiste heeft naast zijn verschillende overlevingsinstrumenten ook veel opgelopen schade. We zouden er de voorkeur aan geven dat zijn lange cooldown-vaardigheden impactvol blijven, dus we gaan hier een deel van zijn schadepotentieel terugtrekken.
Brigitte
Zweep schot
- Schade verminderd van 80 naar 70.
Commentaar ontwikkelaar: Brigitte was uiteindelijk met een behoorlijke marge de best presterende supportheld in de game sinds de laatste patch. Het is waarschijnlijk het resultaat van meer dan alleen de verandering in het schadebreekpunt die ze heeft ontvangen, maar het was een aanzienlijke toename van haar overtreding, dus we maken dit ongedaan en zullen verder blijven evalueren.
Het is daar
Genezing Ofuda
- De projectielsnelheid nam toe van 14 naar 18 meter per seconde.
Bescherming Suzu
- De duur van de onkwetsbaarheid is teruggebracht van 0,85 naar 0,65 seconden.
- Genezingsexplosie verhoogd van 40 naar 80 gezondheid.
Commentaar ontwikkelaar: Door de onkwetsbaarheidstijd van Protection Suzu verder in te korten, voelt het minder frustrerend om tegen te spelen, maar kun je nog steeds grote speelmomenten beleven, alhoewel met een strengere timingvereiste. Om dat krachtverlies tegen te gaan, maken we Kiriko’s genezing betrouwbaarder.
Genade
Valkyrie
- Door Valkyrie te activeren, wordt Caduceus Staff niet langer losgekoppeld van zijn doelwit.
Commentaar ontwikkelaar: Dit is slechts een kleine verbetering van de levenskwaliteit om Mercy te helpen genezen of haar bondgenoten sterker te maken, zonder boete voor het activeren van haar ultieme.
8) Kaartupdates
Nieuwe kerstversieringen toegevoegd aan de volgende kaarten!
- paradijs
- Nieuwe Koninginnestraat
- Kijkpunt: Gibraltar
Nieuwe verlichtingsscenario’s
- Antarctisch Schiereiland – Ochtend
9) Bugfixes
Algemeen
Heldenmeesterschap
- Er is een probleem opgelost waarbij Tracer de ultieme canisters niet kon oppakken terwijl hij knipperde.
- Een bug opgelost die ertoe kon leiden dat de Agent-cursus vergrendeld bleef ondanks het behalen van 3 sterren in de Rekruut-cursus.
Verhaalmissies
- Een bug in de Rio-missie opgelost die ertoe kon leiden dat de Charger er niet in slaagde geldige doelen aan te vallen.
Andere oplossingen
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat Rumble door andere helden in de wedstrijd werd geactiveerd met behulp van hun vaardigheden.
- Een bug opgelost waarbij Rumble werd geactiveerd voor acties van andere spelers bij het bekijken van Kill Cam.
- Een bug in de Heldengalerij opgelost die ertoe kon leiden dat Helden verkeerd werden geposeerd na interactie met het Random From Favorites-systeem.
- Er is een algemeen probleem opgelost waarbij helden konden trillen als ze Frozen waren.
Kaarten
Busan
- Een deel van de kaart gerepareerd waardoor sommige personages uit de speelbare ruimte konden ontsnappen.
- Gedeelten op de kaart opgelost waar spelers vast konden komen te zitten.
Horizon maankolonie
- Een deel van de vloer opgelost waardoor spelers niet konden bewegen.
Nepal
- Een trommel gerepareerd waardoor spelers erop vast konden komen te zitten.
Samoa
- Een aantal gebieden op de kaart opgelost waar helden vast konden komen te zitten.
Helden
Cassidy
- Een bug opgelost die ertoe kon leiden dat de ‘Gehinderde’ tekst op het scherm bleef staan nadat deze was opgeschoond.
Echo
- Een interactie opgelost met Zarya en Echo’s duplicaat, waardoor Zarya enkele ogenblikken niet in staat was om hun eigen deeltjesbarrière toe te passen nadat ze was gedupliceerd.
Hanzo
- Een bug opgelost waardoor het leek alsof Sonic Arrow niet volledig was opgeladen, ook al was dat wel het geval.
Jaren
- Een bug opgelost waarbij de geluidseffecten van Healing Pylon bleven bestaan nadat ze waren vernietigd.
Levenswever
- Een interactie opgelost waarbij Tree of Life overgezondheid toepaste op Mei in Cryo-Freeze.
Berg
- Een bug opgelost waarbij Burn DoT niet werd toegepast en de voortgang nog steeds werd gereset.
- Een bug gerepareerd waarbij bewegingssnelheidsreductie niet werd toegepast bij het afvuren van een enkel wapen.
Idool
- Een interactie met Terra Surge en Bastion in de Assault-modus opgelost die ertoe leidde dat Bastion tijdens de ultieme versie niet naar binnen werd getrokken.
- Een bug opgelost waarbij de prestatie Tip van de speer niet correct werd geactiveerd.
Roadhog
- Een bug opgelost met Pig Pen waarbij sommige inzetbare items van andere helden niet werden beschadigd (bijv. Ice Wall, Tree of Life, Winston’s Barrier Projector, enz.).
- Een bug opgelost waardoor Pig Pen op basketballen kon worden geplaatst.
Schaduw
Geef een reactie