Op 3 september bracht Blizzard een korte maar belangrijke update uit voor Overwatch 2. De patch notes beschrijven wijzigingen aan Juno’s vaardigheden, evenals aanpassingen aan verschillende helden, zoals Ashe, Sombra en Winston.
Sinds de eerste release op 20 augustus zijn er in seizoen 12 talloze aanpassingen doorgevoerd om de balans te behouden. De meest recente hotfix werd op 23 augustus geïmplementeerd. Afgezien van het oplossen van een aantal bugs, richten de meeste patch notes zich op wijzigingen aan verschillende helden.
Er is nog maar een week verstreken en de ontwikkelaars hebben al significante veranderingen doorgevoerd om de Sombra-buffs aan te pakken die door spelers als “niet leuk” werden beschouwd. Een opvallende aanpassing is de afname van Sombra’s schade na verloop van tijd op Virus van 90 naar 75, wat het minder uitdagend zou moeten maken om haar te counteren.
Ondanks de aanvankelijke kritiek dat ze te weinig power had, kreeg de nieuwe Support-held Juno op 23 augustus buffs als reactie. Ze is sindsdien opnieuw aangepast, met een trade-off van verhoogde vuursnelheid voor verminderde schade en genezing bij haar schoten.
Winstons schade per seconde is verlaagd en Ashes primaire vuurschade is verlaagd van 40 naar 35, naast een toename in haar herlaadtijd. Deze veranderingen zijn over de hele linie doorgevoerd als onderdeel van de recente nerfs.
Ondanks de frustratie van spelers over bondgenoten die niet op het juiste spoor blijven en het ontbreken van een cruciale functie, zijn er geen updates gemaakt voor de controversiële Clash-modus, die is beschreven als een “nachtmerrie” en kan resulteren in eindeloze games.
Desondanks zullen fans van Sombra blij zijn met haar veranderingen in het evenwicht, terwijl spelers die Ashe, Winston of Juno als hoofdpersonages spelen, misschien teleurgesteld zullen zijn door de nerfs.
Overwatch 2 Retail Patch Notes voor 3 september 2024
Heldennieuws
Tank
Winston
- Tesla-kanon
- Schade per seconde verlaagd van 75 naar 70.
Schade
Ashe is nog steeds dezelfde.
- De adder
- Herlaadtijd per kogel verhoogd van 0,2 naar 0,25 seconde.
- De schade door primaire brand is teruggebracht van 40 naar 35.
Sombra is de naam.
- Virus
- Schade in de loop van de tijd verminderd van 90 naar 75.
Krijg ondersteuning
Juno blijft hetzelfde.
- Mediblaster
- De vuursnelheid steeg van 14,3 naar 15,5 (tijdens het projectielsalvo ging het terug naar 34 schoten per seconde).
- Schade verlaagd van 8 naar 7,5.
- Genezing verlaagd van 7 naar 6,5.
Opgeloste problemen
Algemeen
- Soms werden helden tijdens een richelmantel naar beneden getrokken vanwege een bug, die inmiddels is opgelost.
- Badges en emblemen geven nu nauwkeurig je spelersrang weer.
- We hebben een probleem op PlayStation® 5-consoles aangepakt waarbij spelers aan het begin en einde van wedstrijden aanzienlijke FPS-dalingen ervoeren.
- Er is een probleem opgelost waarbij de te vermijden lijst mogelijk niet in acht werd genomen tijdens het aanvullen.
Helden
De alinea blijft ongewijzigd.
- Het probleem met de uitgerekte textuur op de BAST-skin van Doomfist is opgelost.
Geef een reactie