De Flashpoint-modus van Overwatch 2 is vernieuwd om de Walking Sim-elementen te verminderen

De Flashpoint-modus van Overwatch 2 is vernieuwd om de Walking Sim-elementen te verminderen

De ontwikkelaars van Overwatch 2 voeren veranderingen door in Flashpoint om de gelijkenis met een “wandelsim” te verminderen door spelers snelheidsboosts te geven.

Zodra ze zijn uitgebracht, zijn de Flashpoint-maps opzettelijk ontworpen om tot de grootste in Overwatch 2 te behoren. Desondanks kunnen spelers die bekend zijn met Flashpoint moeite hebben gehad met het hergroeperen na teamgevechten vanwege de grote afstand van spawns vanaf het punt.

Bovendien kan het een hele uitdaging zijn om snel terug te keren naar de kern van de zaak als je speelt met een personage met beperkte mobiliteit, zoals Ana of Sigma, of als je geen Lucio of Junker Queen hebt om je snelheid te verhogen.

Om dit probleem aan te pakken, gaan de ontwikkelaars snelheidsverhogingen implementeren voor alle spawnuitgangen, zodat spelers sneller bij het gevecht kunnen zijn.

Overwatch 2 Flashpoint-afbeelding
Sneeuwstorm

Dankzij de snelheidsverhogingen kom je sneller ter zake.

In een commentaar van de regisseur voor seizoen 12 van Competitive werd aangekondigd dat de ontwikkelaars snelheidsboosts in de spelmodus zullen verwerken.

“De ontwikkelaars hebben aangegeven dat ze een afname in populariteit van wandelsimulaties hebben waargenomen en daarom een ​​snelheidsverhoging hebben geïmplementeerd voor alle spawn-uitgangen in Flashpoint.”

Volgens hun uitleg dienen de uitgangen als boostpads, die je een tijdelijke boost geven, waardoor je snel de deur uit kunt en weer terug de strijd in kunt.

Ondanks de voordelen zijn er beperkingen aan het gebruik van de boost. Als je in gevecht gaat of schade oploopt terwijl de boost actief is, wordt deze automatisch gedeactiveerd. Dit kan het moeilijk maken om snel te ontsnappen als de vijand je kampeert.

Bovendien kan de snelheidsboost worden gecombineerd met andere boosts in het spel, maar de maximale in-game bewegingsbuff is dan beperkt tot 75%.

Dit betekent dat je tijdens het spelen op Flashpoint met Lucio, Junker Queen en Juno in je team, hun snelheidsboosts niet kunt stapelen om Mach 10 te bereiken. Je kunt echter nog steeds elke individuele snelheidsboost gebruiken om de duur ervan te verlengen en de effectiviteit ervan te maximaliseren.

De updates worden geïmplementeerd in Seizoen 12, dat gepland staat voor lancering op 20 augustus.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *