De missies van Persona 5 Tactica vereisen elk dat de speler een specifiek doel voltooit, vaak binnen een zeer krappe tijdslimiet, waarbij de kennis van de speler over de spelmechanismen en het vermogen om te plannen wordt getest vooruit. Quest 11 is een van de gemakkelijkere quests, vooral als je bedenkt hoe ver het spel zich bevindt en er geen tijdslimiet bestaat.
Quest 11 van Persona 5 Tactica, bekend als ‘Toshiro’s gênante geheim’, vindt plaats op de school die dient als het derde koninkrijk. Het betreft een mysterieus ‘Alleen mannen’-gebied van het koninkrijk, waarvan de Phantom Thieves aannemen dat het een van Toshiro’s meest gênante geheimen bevat.
Hoe Toshiro’s gênante geheim te voltooien
Voor deze methode moeten spelers Joker, Fox en Skull inzetten. Deze kaart staat vol met gekoppelde liften, vergelijkbaar met de liften die tijdens Kingdom 2 zijn geïntroduceerd. Spelers moeten de Phantom Thieves zorgvuldig en in een specifieke volgorde verplaatsen om ze allemaal naar het doelveld te krijgen.
Allereerst moeten spelers Ryuji naar links en de lift naar beneden sturen, naar buiten en langs het lagere gebied. Fox gaat vervolgens verder, loopt over de rode lift voor hem zonder deze te activeren en zoekt dekking op de volgende pilaar. Verplaats Joker als laatste, steek ook een lift over zonder deze te activeren en zoek dekking op de pilaar aan de andere kant ervan.
Schakel terug naar Fox om de bocht in stijl af te ronden, waarbij je de dichtstbijzijnde vijand over het gat naar zijn vriend gooit met een melee-aanval. Als Ryuji is uitgerust met een spreuk zoals Mabufu die voldoende bereik heeft, kan hij de nu blootgestelde vijanden aanvallen om er nog een te krijgen en de rode te bereiken lift vroeg. Hierdoor kan hij iets sneller naar boven komen, maar deze strategie zal werken, ook al lukt dat deze beurt niet. Beëindig de beurt en laat de vijand bewegen.
Begin de volgende beurt door Ryuji naar de lift te verplaatsen als hij er de vorige beurt niet bij kon komen. Verplaats Joker naar de volgende pilaar en gebruik Eiga op de versterkingen die zijn voortgekomen om een ’one-more’ te krijgen en wat snelheid te stelen. Nu zijn spelers in positie voor het grootste deel van de strategie.
Het lastige deel van het doel hier is om Skull bij het doel te krijgen, aangezien Joker en Fox allebei een duidelijk pad ernaartoe hebben. Spelers moeten Ryuji zo snel mogelijk nog een pilaar naar voren verplaatsen, waarbij ze waar mogelijk de vijanden op zijn platform moeten aanpakken. Joker en Fox moeten zich elk binnen het bereik van een blauwe of een rode lift bevinden, idealiter dicht bij het doel, zodat ze naar binnen kunnen gaan en de missie kunnen voltooien zodra Ryuji de overkant bereikt.
Vanaf hier is het doel eenvoudig. Gebruik gewoon Joker en Fox om de liften aan te passen en een pad te maken voor Ryuji terwijl hij naar het doel nadert, waarbij je vijanden uitschakelt zodra ze binnen bereik komen met de gebruikelijke strategieën. Zodra Ryuji de bestemming bereikt, hoeven spelers Joker en Fox alleen maar naar het doel te verplaatsen om de kaart te beëindigen.
Geef een reactie