Persona 5 Tactica: geheime informatiegids stelen (Quest 2)

Persona 5 Tactica: geheime informatiegids stelen (Quest 2)

De missies van Persona 5 Tactica zijn ontworpen om het begrip van de speler van de spelmechanismen te testen en tegelijkertijd unieke uitdagingen te bieden. Quest 2 is een goed voorbeeld van deze ontwerpfilosofie, waarbij spelers Erina in één beurt van de ene kant van de kaart naar de andere moeten verplaatsen. Hoewel dit misschien intimiderend lijkt, zorgt het ‘One More’-mechanisme van de game ervoor dat de beurt van een personage keer op keer kan worden verlengd, terwijl de maximale bewegingsafstand elke keer wordt vernieuwd.

Om Quest 2 van Persona 5 Tactica te voltooien, moeten spelers gebruik maken van de andere Phantom Thieves in het level om te herpositioneren vijanden en zet ze zo neer dat Erina ze kan neerhalen. Als je dit goed doet, kunnen spelers Erina binnen de tijdslimiet van één beurt helemaal naar het doel brengen.

Hoe u ‘Gerubriceerde informatie stelen’ kunt voltooien

P5T_Quest 2_Gids 1

Wanneer de zoektocht begint, zullen spelers merken dat de Phantom Thieves in drie verschillende, geïsoleerde gebieden beginnen. Erina moet een lang pad afleggen, via een ladder en een lang recht stuk, om het doel te bereiken. De Joker wordt aan de rechterkant van de kaart geplaatst, terwijl de derde partijleden die spelers hebben gekozen zich aan de linkerkant bevinden.

Verplaats Erina om te beginnen zo dicht mogelijk bij de ladder verderop, schiet dan op de blootgestelde Legionair om een ​​’Nog één’ te krijgen. Wissel dan naar de Phantom Thief aan de linkerkant en verplaats hem de ladder op naar het verhoogde houten platform. Negeer de Legionair even en ga de ladder aan de andere kant af.

P5T_Quest 2_Gids 2

Plaats deze Phantom Thief zo ​​dat hij de Legionair op het verhoogde platform kan raken met een Persona-vaardigheid en hem vervolgens neer kan halen voor een ‘One More’. Gebruik deze ‘One More’ om de Legionair te bereiken die ineengedoken zit achter dekking in de buurt en hem te raken met een melee-aanval om ze op het pad nabij het doel te gooien.

Nu is het tijd voor Joker om te bewegen. Ga naar de twee vijanden die naast elkaar staan ​​en gebruik een melee-aanval op de blootgestelde, waarbij je hem tegen de vijand achter dekking slaat en het naar Erina’s pad sturen. Met behulp van de ‘One More’ Joker die hieruit voortkomt, moeten spelers de ladder afgaan en de legionair aanvallen die zich in dekking verbergt van direct achter hen. Hierdoor worden ze uit hun dekking gehaald en blijven ze perfect gepositioneerd om het plan te voltooien.

Stuur Erina de ladder af en ga zo ver mogelijk naar voren, schiet dan de blootliggende legionairjoker neer die naar beneden is gegooid. Ga verder vooruit en gebruik een van Erina’s Partisan-vaardigheden om de vijand te raken. De Joker is uit dekking geslagen, ga dan richting het doel en schiet de vijand neer die de derde Phantom Thief gooide naar beneden en pakte de laatste ‘One More’ die nodig was om Erina’s beweging weer uit te breiden en het doel te bereiken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *