Persona 5 Tactica neemt veel gameplaymechanismen over van het originele spel en past deze aan het nieuwe vechtsysteem aan. De Showtime-aanvallen lijken het enige mechanisme te zijn dat niet is overgenomen, maar in plaats daarvan is er een soortgelijk systeem dat bekend staat als Voltage-vaardigheden.
Spanningsvaardigheden zijn krachtige superbewegingen waartoe elk personage toegang heeft en die kunnen worden geüpgraded. Deze speciale vaardigheden kunnen niet vaak worden gebruikt en de vaardigheden van elk personage zijn uniek voor hun speelstijl. Het hele team deelt dezelfde spanningsmeter, waardoor het een belangrijke keuze is wie zijn spanningsvermogen zal gebruiken als er voldoende energie is opgeslagen.
Hoe u spanningsmogelijkheden kunt gebruiken
![Makoto gebruikt haar spanningsvermogen Makoto gebruikt haar spanningsvermogen](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/11/p5t_makoto-niijima_-1.webp)
Spanningsenergie wordt gegenereerd doordat groepsleden schade ontvangen of aanrichten. Terwijl spanningsenergie wordt gegenereerd, verschijnt de gele ster rechtsonder in de Het scherm wordt gevuld totdat het knippert, wat aangeeft dat elk actief personage zijn spanningsvaardigheid kan gebruiken met een actie. Nadat een vaardigheid is gebruikt, wordt de spanningsster leeg en moet opnieuw gevuld worden; Elke spanning die wordt verdiend als de ster vol is, gaat verloren.
De spanningsvaardigheid van elk personage kan geüpgraded worden binnen zijn vaardighedenboom, door extra effecten toe te voegen of gewoon meer schade en getroffen gebieden. Nadat de Voltage-vaardigheden zijn geleerd in het hoofdverhaal, ontgrendelen alle personages hun Voltage-vaardigheid als een gratis en niet-restitueerbare vaardigheid in de vaardighedenboom.
Elke spanningsmogelijkheid uitgelegd
![Ryuji gebruikt zijn spanningsvermogen Ryuji gebruikt zijn spanningsvermogen](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/11/p5t-english-16.webp)
Elke Phantom Thief heeft zijn eigen unieke Voltage-vaardigheid, en het is belangrijk om te weten wat iedereen doet, aangezien de meeste missies slechts in twee zullen resulteren of misschien drie spanningsmogelijkheden.
Fantoomdief |
Spanningsvermogen |
---|---|
grappenmaker |
Phantoomoordeel: Beschadigt en vernietigt alle vijanden in een klein gebied vanaf een lange afstand, waardoor een One More-actie na gebruik mogelijk is. |
Ryuji |
Brigantine Blitzkrieg: Beschadigt alle vijanden in een lange rechte lijn, en veroorzaakt ook shocks. |
Morgana |
Winds Of Time: Een brede aanvallende windvaardigheid die alle vijanden beschadigt en terugdringt uit Morgana’s positie. |
Ann |
Femme Fatale: Roept een bondgenoot op om naar een vijand te lopen om schade aan te richten, zelfs als hij zich niet in het zicht of achter dekking bevindt; a>staat een andere actie toe na deze mogelijkheid. ook |
Yusuke |
Als een spook: Roept twee lokvogels op om door vijanden te worden aangevallen vóór een ander personage, waardoor na deze vaardigheid nog een actie mogelijk is. |
Makoto |
Vol gas: Rijdt Yohanna in een rechte lijn om vijanden te beschadigen en ze uit de weg te slaan, en verplaatst Makoto’s positie naar waar de vaardigheid eindigt. |
Haru |
Noble Lady’s uitnodiging: Beschadigt en hypnotiseert vijanden om dichter bij Haru te komen over een groot gebied. |
Het heeft |
Flag Of Freedom: Verwijdert de voordelen van dekking voor nabije vijanden en geneest nabije bondgenoten. |
Geef een reactie