Persona: de complete Canon-tijdlijn

Persona: de complete Canon-tijdlijn

De Persona-serie heeft veel hoofdgames en meerdere spin-offs voor de modernere games. Dankzij de echte kalender in veel van de hoofdspellen is het duidelijk om te zien wanneer de spellen plaatsvinden.

Alle Persona-spellen spelen zich af in hetzelfde universum, waarbij de spin-offspellen duidelijk verbonden zijn met hun respectievelijke spellen. Omdat veel spin-offs de tijdlijn en canon beïnvloeden, kan het moeilijk zijn om te begrijpen hoe elke game met elkaar verbonden is.

***** Dit artikel bevat spoilers voor de Persona Spinoff-spellen *****

Persona hoofdlijn tijdlijn

Persona 4 Volledig aanvalsscherm met Yu, Yukiko, Chie en Yosuke

De belangrijkste Persona-games vinden allemaal plaats tijdens het kalenderjaar waarin ze zijn uitgebracht. De eerdere games zijn misschien niet zo duidelijk omdat ze niet het kalenderformaat van de latere game volgen, maar er is een duidelijke tijdlijn voor alle hoofdgames. Hoewel veel van deze games later opnieuw zijn uitgebracht, blijft de tijdlijn voor de game hetzelfde.

Hoofdlijn spel

Als het plaatsvindt

Openbaringen Persona

1996

Persona 2 Onschuldige zonde/eeuwige straf

1999

Persona 3 /Het antwoord

2009-2010

Persoon 4

2011-2012

Persoon 5

2016-2017

Persona Spin-off-tijdlijn

Persona Q2, Arena Ultimax en Persona 5 Strikers-afbeeldingen

De Spinoff-spellen kunnen iets minder duidelijk zijn over wanneer ze plaatsvinden, omdat bij veel ervan sprake is van magie uit de fluwelen kamer, waardoor verschillende groepen bij elkaar worden gebracht ondanks dat ze in verschillende tijden bestaan , zoals de Q-spellen of dansspellen. Door buiten de reguliere tijd in een andere dimensie te bestaan, kunnen deze personages communiceren tijdens de belangrijkste gebeurtenissen van hun respectievelijke games, ondanks dat ze vele jaren uit elkaar liggen.

Spin-off-spel

Als het plaatsvindt

Persona 3 Dansen/Persona 5 Dansen

Eén nacht in een droomwereld tijdens de latere gebeurtenissen van zowel Persona 3 als Persona 5

Persona Q: Schaduw van het labyrint

Tijdens de latere gebeurtenissen van Persona 3 en Persona 4.

Persona Q2: Nieuw bioscooplabyrint

Tijdens de latere gebeurtenissen van Persona 3, Persona 4 en Persona 5.

Persoon 4: Arena Ultimax

In mei 2012, een paar maanden na de belangrijkste gebeurtenissen van Persona 4.

Persona 4: De hele nacht dansen

Een paar maanden na de gebeurtenissen van Persona 4: Arena Ultimax, nog steeds in 2012 maar gedurende een onbepaalde maand.

Persona 5 Strikers

Zomer van 2017, slechts een paar maanden na de gebeurtenissen in Persona 5.

Welke games zijn Canon

Igor heet je welkom in de fluwelen kamer

Hoewel alle hoofdspellen duidelijk canon zijn en niet verder interageren dan een paar paaseieren, kunnen de spin-offspellen een beetje rommeliger zijn, waarbij veel personages met elkaar interacteren, ondanks dat hun spellen jaren uit elkaar liggen. Sommige games zijn veel duidelijker, waarbij Persona 4 Arena Ultimax een duidelijk vervolg is op zowel Persona 4 als Persona 3, waarin wordt getoond dat SEES nu opereert als de Shadow Operatives . Persona 4 Dancing All Night speelt zich af na Arena Ultimax, maar vermeldt de gebeurtenissen van Arena Ultimax niet, ondanks dat ze allebei canon zijn.

Persona 5 Strikers is een duidelijk vervolg op Persona 5 , zonder enige vermelding van andere games buiten Persona 5. Zowel de Q-games als Persona 3 & 5 Dancing worden allemaal als canon beschouwd, maar de herinneringen van het personage worden aan het einde van elk van deze games gewist. , waardoor ze canon blijven zonder de tijdlijn te beïnvloeden. Al deze spellen vinden plaats tijdens de hoofdevenementen van hun respectievelijke spellen en gebruiken Velvet Room- magie om de verschillende groepen met elkaar te verbinden en elkaar te laten ontmoeten. Hoewel ze canon zijn, maakt het wissen van het geheugen deze games feitelijk overbodig om de grotere tijdlijn van de serie te begrijpen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *