Pirate Software streeft ernaar om zijn eigen uitgeverij te starten na de ondergang van Helldivers 2

Pirate Software, de game-ontwikkelaar, heeft zijn gedachten geuit over het oprichten van zijn eigen uitgeverij na de Helldivers 2-controverse.

De Twitter/X-verklaring van Pirate Software op 5 mei was een reactie op de recente teloorgang van Helldivers 2, die de aandacht vestigde op de meedogenloze waarheid van samenwerking met grote uitgevers.

Pirate Software waarschuwde via een tweet (https://x.com/PirateSoftware/status/1787173967373242770) dat de recente acties van Sony bij het ontmantelen van Helldivers 2 dienen als een sombere waarschuwing over de potentiële risico’s van een samenwerking met een uitgever. Voordat u uw spel overdraagt, is het van cruciaal belang dat u de implicaties van een dergelijke beslissing volledig begrijpt.

Helldivers 2 heeft onlangs aangekondigd dat ze hun beleid zullen blijven handhaven om van spelers te eisen dat ze verbinding maken via een PlayStation Network-account, dat aanvankelijk werd geïmplementeerd toen de game voor het eerst werd uitgebracht op 8 februari.

De pc-gemeenschap was boos over het idee om verbinding te moeten maken via een ander platform, vooral gezien het feit dat PSN in veel landen niet beschikbaar is.

Degenen zonder een PSN-account kregen te horen dat ze te maken zouden krijgen met een verbod op de game en dat ze de toegang tot het spel zouden verliezen. De samenwerking tussen de ontwikkelaars en PlayStation leidde tot verontwaardiging onder talloze communityleden, omdat het ertoe leidde dat een aanzienlijk deel van de spelersbasis werd uitgesloten.

Binnen een paar dagen bombardeerden ontevreden gebruikers de voorheen geliefde game op Steam met negatieve recensies, wat resulteerde in een algemene beoordeling van ‘Overweldigend negatief’. De reactie was zo hevig dat Steam gedwongen werd restituties aan te bieden voor Helldivers 2, zelfs als spelers had al ruim twee uur gespeeld.

Na getuige te zijn geweest van de gebeurtenissen rond Helldivers 2, heeft Pirate Software zijn ambitie uitgesproken om zijn eigen game-uitgeverij te starten.

“Het is al een tijdje mijn doel om een ​​uitgeverij voor onafhankelijke makers op te richten of samen te werken met een uitgeverij die mijn visie deelt. Ontmoetingen als deze versterken alleen maar mijn wens om dit doel prioriteit te geven.”

Hoewel het onzeker is of Pirate Software inderdaad een uitgeverij zal oprichten, hebben ze voor hun onderneming aanmoediging gekregen van collega-game-ontwerper Mutahar.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *