Speler voltooit ultieme Durge-run in Baldur’s Gate 3 met meer dan 2000 lijken

Een speler van Baldur’s Gate 3 omarmde de Dark Urge volledig en deelde vol trots zijn voltooide Honor Mode-playthrough, wat ongetwijfeld de goedkeuring van Bhaal opleverde.

The Dark Urge biedt spelers een unieke manier om Baldur’s Gate 3 te ervaren, via een volledig aanpasbaar Origin-personage met een duister en meeslepend verhaal. Spelers beginnen als een amnesiac en moeten kiezen of ze hun gewelddadige driften weerstaan ​​of eraan toegeven.

Ondanks het feit dat velen de Dark Urge hebben gebruikt om het ultieme verhaal van verlossing over te brengen, zijn er ook mensen die het geweld volledig hebben omarmd. Sterker nog, één speler voltooide met succes wat hij de “ultieme” Dark Urge playthrough noemde.

DepriSlimey, een gebruiker op de BG3 subreddit, onthulde dat ze de ultieme Durge playthrough konden bereiken door het hele spel in Honor Mode te voltooien. Ze elimineerden elke mogelijke vijand en verzamelden alle lichamen onderweg.

Bij het bericht stonden twaalf screenshots waarop de kampkist van de speler te zien was, gevuld met lijken en lichaamsdelen.

Ik heb de ultieme Durge-playthrough voltooid, alles gedood en ik bedoel echt alles, en meer dan 2000 lichamen verzameld in de eermodus. door u/DepriSlimey in BG3

Het bericht lokte een scala aan reacties uit, waaronder een van de populairste reacties: “Snelle vraag: wat de f***?” De poster reageerde door uit te leggen dat hij een passie heeft voor verzamelen.

Sommige mensen waren ook boos over het feit dat zelfs onschuldige katten niet gespaard werden door deze Durge. “JIJ MONSTER. NIET DE KATJES,” schreeuwde een commentator.

Desondanks waren er ook mensen die de inzet van de speler prezen. Eén persoon zei zelfs: “Bhaal, God van de Moord, zou trots zijn”, waarmee hij de toewijding van de speler benadrukte.

DepriSlimey antwoordde dreigend: “Ik ga als volgende achter hem aan.”

Hoewel het niet mogelijk is om lijken rechtstreeks naar het kamp te sturen, hebben commentatoren een oplossing voor deze beperking voorgesteld door de lijken in een container te plaatsen (zoals een vat of kist) en de container vervolgens naar het kamp te sturen.

Wat betreft de daadwerkelijke run, vermeldde de poster dat het ongeveer 150 uur duurde om het met een metgezel uit te spelen en beschreef het spel als “buggy as hell”. Misschien kwam dit doordat de titel niet was ontworpen om zoveel lijken op één locatie te verwerken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *