Fans van Pokémon TCG Pocket uiten hun frustratie over een omslachtig gameplaymechanisme dat leidt tot een afname van de deelname aan gevechten onder spelers.
Sinds de release heeft Pokemon TCG Pocket aanzienlijke veranderingen ondergaan, met name na de lancering van de Mythical Island-uitbreiding . Deze update introduceerde een overvloed aan nieuwe kaarten, terwijl recente feestdagen en nieuwjaarsevenementen spelers nog meer Pokémon hebben gegeven om hun collectie uit te breiden.
Als gevolg hiervan evolueert het competitieve landschap, met formidabele nieuwe decks die steeds populairder worden. Veel van deze top-tier decks gebruiken echter een saaie mechanic die steeds meer een bron van ontevredenheid onder spelers wordt.
Spelers raken snel uitgekeken op de eindeloze munt-flip-animaties die integraal deel uitmaken van de gameplay. Dit sentiment werd met name gedeeld op Reddit door gebruiker zaffrecrb , waar collega-trainers hun zorgen uitten.
Ik ben het zat om naar muntjes gooien te kijken door u/zaffrecrb in PTCGP
De impact van muntjes gooien op de gameplay-ervaring
De lancering van de Mythical Island -uitbreiding heeft kaarten geïntroduceerd die lange animaties activeren terwijl het spel muntworpen oplost. Ervaren trainers herkennen Misty’s vaardigheid misschien al als een belangrijke boosdoener, terwijl een nieuwe Eevee-kaart uitgebreide reeksen van worpen kan activeren als het geluk aan de kant van de speler staat.
De grootste bron van frustratie komt echter voort uit de combinatie van Celebi EX en Serperior . Wanneer spelers deze kaarten met voldoende energie gebruiken, kunnen ze tot wel 12 opeenvolgende muntworpen ervaren, ongeacht de uitkomsten.
Een gebruiker verwoordde zijn frustratie bondig door te stellen: “Ik snap niet waarom we ze überhaupt moeten zien. Er gaat zoveel tijd verloren in gevechten. Je moet ook door 5 schermen klikken om verder te gaan.” Een andere speler voegde toe: “Niet om dramatisch te doen, maar ik ben eigenlijk grotendeels om deze reden gestopt met vechten en merk dat ik de app steeds minder vaak open. Pakketten openen, munten gooien, wonderpicken – alles duurt eeuwig.”
Als reactie op deze groeiende ontevredenheid hebben spelers verschillende oplossingen voorgesteld, waaronder het versnellen van de animaties, gebruikers toestaan ze over te slaan of ze zelfs helemaal te elimineren om de gevechtservaring te verbeteren. Helaas zijn er momenteel geen plannen van de ontwikkelaars om deze zorgen aan te pakken.
Terwijl de community haar grieven blijft uiten, is het nog maar de vraag hoe de ontwikkelaars hierop zullen reageren om ervoor te zorgen dat Pokémon TCG Pocket een levendig en boeiend platform blijft voor competitief spelen.
Geef een reactie