Spelers roepen op tot veranderingen om overbodige bazen lonender te maken in Diablo 4

Spelers roepen op tot veranderingen om overbodige bazen lonender te maken in Diablo 4

Nu Diablo 4 Seizoen 4 zich richt op Uber-bazen in het eindspel, is er een groeiende vraag van spelers naar de ontwikkelaars om ook problemen met Uber-bazen in het midden van de game aan te pakken.

Terwijl het aantal spelers dat op zoek is naar Uber Uniques in Diablo 4 Seizoen 4 blijft stijgen, geloven sommigen dat middengame-bazen zoals Varshan en Lord Zir over het hoofd worden gezien. Ondanks dat ze een kleinere kans hebben om een ​​Uber Unique te laten vallen, moeten deze bazen nog steeds worden gekweekt om verder te komen in het spel.

Ondanks hun gebrek aan significante beloningen zijn Varshan, Lord, Zir en andere Uber-bazen in het midden van de game nog steeds essentieel voor spelers in Diablo 4, omdat ze ze voortdurend moeten bewerken voor de benodigde materialen om succesvol te kunnen strijden tegen Uber Duriel en Andariel.

In de Diablo 4-subreddit deelde Reddit-gebruiker ‘yxalitis’ zijn mening over de bazen in het midden van de game, waarbij hij de noodzaak van verbeteringen benadrukte. Ze uitten hun frustratie over het repetitieve karakter van de landbouw en het tijdrovende proces van het voeren van talloze gevechten om de benodigde materialen te verkrijgen.

Het OP wees erop dat het vreemd was dat de buitenste kerker van Zir zich op niveau 100 bevond, maar vervolgens naar het baasgebied viel. Deze Ubers-bazen in het midden van de game worden in de eindspelfase vaak te gemakkelijk voor spelers, wat voor velen een teleurstellende ervaring kan zijn. Daarom zou het nuttig zijn om ze op te schalen naar hetzelfde niveau als de spelers, namelijk 100.

Gekwelde echo van Varshan in Diablo 4
Blizzard Entertainment

Diablo 4 mid-game Uber-bazen hebben volgens spelers een herwerking nodig.

De originele poster vermeldde ook het probleem van onevenwichtige matten, waarbij werd opgemerkt dat sommige aanzienlijk moeilijker te verkrijgen waren dan andere. Een andere speler herhaalde dit gevoel en zei dat Varshan-matten bijzonder schaars leken in vergelijking met andere baasmatten. Ze stelden voor om de matten te polijsten of om een ​​methode voor transmutatie te implementeren, in overeenstemming met de originele poster.

In Diablo 4 is het verkrijgen van buit van hoge kwaliteit dit seizoen een belangrijk aandachtspunt voor spelers. Als gevolg hiervan geven ze voorrang aan Uber Uniques boven bazen in het midden van de game, waardoor deze bazen over het hoofd worden gezien. Ondertussen worden nieuwe eindspelbazen zoals Andariel geïntroduceerd om aan deze vraag te voldoen.

Een belangrijk punt van zorg is het gebrek aan schaling voor bazen, omdat ze zich niet aanpassen aan het niveau van de speler. Ondanks dat Diablo 4 is ontworpen als een dynamisch schaalbare wereld op basis van de niveaus van spelers, blijven Uber-bazen op een vast niveau voor zowel World Tier 3 als 4.

Sommige spelers uitten hun teleurstelling over de herwerking van items en verklaarden dat een deel van de inhoud van de bazen daardoor overbodig werd, waardoor het te simpel werd en niet genoeg lonend. Eén speler omschreef de bazen zelfs als ‘vervelend’.

Na het succes van seizoen 4 zal het, dankzij de updates en snelle oplossingen, intrigerend zijn om te zien hoe Blizzard deze grieven aanpakt.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *