De recente patch van XDefiant, uitgebracht op 18 juni, heeft de noodzakelijke criteria verhoogd voor het ontgrendelen van alle wapenbeheersingsskins, wat resulteerde in een ontevreden reactie van spelers.
Vóór de J1S0.4-update was het mogelijk om meesterlijke camo’s (bronzen, zilveren en gouden skins) in XDefiant te verwerven door wapenniveaus 50, 75 en 100 te bereiken. Met de nieuwe update zijn deze mijlpalen echter verhoogd naar niveaus 100, 150 en 200, wat resulteert in een aanzienlijke toename van de hoeveelheid tijd die nodig is om ze te verkrijgen.
Deze aanpassing van Ubisoft compenseert de andere toevoeging in de update, namelijk de versnelde voortgang van het wapenlevelen.
Een speler op de XDefiant-subreddit heeft onder de aandacht gebracht dat Gold-beheersing nu 600K XP vereist in plaats van 350K, wat resulteert in een aanzienlijke stijging van 71,4%. Deze wijziging heeft gevolgen gehad voor spelers die dicht bij het behalen van een Gold-skin waren, waarbij één speler zijn teleurstelling uitte omdat hij nog maar een paar niveaus verwijderd was van niveau 94.
Hoewel de meeste spelers tevreden zijn met de recente update die het ontgrendelen van bijlagen eenvoudiger heeft gemaakt, is er één speler die vindt dat de ontwikkelaars te ver zijn gegaan met de vereiste voor het ontgrendelen van de gouden camouflage. Ze suggereren dat Goud op 150 had moeten worden vastgesteld en dat een nieuwe camo, zoals Obsidian, op 200 had moeten worden geïntroduceerd.
Een speler die commentaar gaf op de X-post gaf aan dat hij deze verandering vreemd vond en stelde Ubisoft vragen over het gebrek aan proportionele toenames. Hij zei: “Afgezien van de tijd die je besteedt aan spelen, is er geen echte moeilijkheid. Het voelt meer als een beloning voor deelname dan als een maatstaf voor meesterschap. Ik denk dat dat oké is, maar ik vind het persoonlijk niet leuk om te grinden voor dit meesterschapssysteem.”
Een andere persoon voegde hieraan toe: “Het zou geweldig zijn als ze extra camo’s zouden kunnen toevoegen die we kunnen ontgrendelen naarmate we verder komen in de richting van brons, zilver en goud.”
Een ander persoon merkte op: “Het lijkt erop dat de grind kunstmatig wordt verlengd, omdat er een beperkte selectie van onderdelen is, waardoor het moeilijk is om een gevoel van vooruitgang te ervaren.”
Mark Rubin, de uitvoerend producent van XDefiant, deelde kort na de release van de Y1S0.4-patch een uitleg . Hij erkende dat hoewel deze veranderingen ontevredenheid kunnen veroorzaken bij sommige spelers, het team hun beslissingen in de komende dagen zorgvuldig zal herzien.
Hij zei dat het hele systeem wordt vernieuwd om de aantrekkingskracht voor iedereen te vergroten. Hoewel het enkele seizoenen kan duren voordat we getuige zijn van de veranderingen, zijn we momenteel op zoek naar feedback om onze toekomstige implementatie te verbeteren.
Dit suggereert dat als een groot deel van de spelers het moeilijk vindt om meesterschapsskins te verkrijgen, de vereisten in de toekomst mogelijk worden aangepast. Het valt echter nog te bezien of en hoe dit zal gebeuren.
Geef een reactie