Spelers van Marvel Rivals roepen op tot verbeteringen aan de ‘creatief ontdane’ karakter-ultimiteiten

Spelers van Marvel Rivals roepen op tot verbeteringen aan de ‘creatief ontdane’ karakter-ultimiteiten

Marvel Rivals boeit spelers met zijn indrukwekkende lijst met meer dan 30 verschillende helden en schurken. De game wordt geprezen om zijn levendige karakterontwerpen, elk met een unieke vechtstijl. Een terugkerende klacht onder spelers is echter dat de ultieme vaardigheden, hoewel intrigerend, repetitief beginnen te voelen.

Van het door de lucht vliegen en energiestralen afvuren als Iron Man tot het hanteren van Wolverine’s Vibranium-klauwen tegen vijanden, of zelfs het helpen van teamgenoten in stealth als Sue Storm, de personages in Marvel Rivals laten hun individualiteit zien. Toch hebben veel spelers, ondanks de spannende gameplay, vermoeidheid geuit over de gelijkenis van de ultieme vaardigheden naarmate ze verder komen in seizoen één.

Gemeenschap uit bezorgdheid over soortgelijke ultieme vaardigheden

Sinds de bètafase die leidde tot de volledige release, hebben ultieme vaardigheden veel discussie aangewakkerd in de community van spelers. Bijvoorbeeld, Jeff the Land Shark’s ultieme, waarmee spelers tegenstanders van de map kunnen pakken en gooien, zorgde voor opgetrokken wenkbrauwen. Op dezelfde manier is Sue Storm’s ultieme vaardigheid om haar team onzichtbaar te maken, te krachtig genoemd, wat leidde tot verdere discussie.

Marvel Rivals Invisible Woman-vermogen
Beeldbron: dexerto / Netease

Er ontstaat echter een consensus binnen de community over de noodzaak om bepaalde ultieme ontwerpen te heroverwegen: “Kunnen we stoppen met de: ‘niets sterft in dat gebied gedurende ten minste 8 seconden’-ulten?” Spelers zijn steeds luider over hun verlangen naar meer diverse strategieën binnen het spel.

De frustratie draait om de vele Strategist ultimates die zich voornamelijk richten op area-of-effect (AoE) healing. Hoewel deze abilities dienen om teams in leven te houden, roepen spelers op tot een bredere variëteit aan effecten die verder gaan dan healing. “We hebben meer veranderingen nodig,” merkte een gebruiker op, die nieuwe ultimates suggereerde, zoals die welke team buffs bieden of abilities die cooldowns resetten en de bewegingssnelheid verbeteren.

De vraag naar innovatie in het ontwerp van vaardigheden weerspiegelt een groeiend sentiment dat de huidige ultieme vaardigheden, die als “saai” en “creatief verwaarloosd” worden bestempeld, een opfrisbeurt nodig hebben. Spelers zijn gretig op ultimates die niet alleen helen, maar ook nieuwe strategische dimensies aan de gameplay toevoegen.

Het is belangrijk om te erkennen dat hoewel veel ultieme vaardigheden thematische overeenkomsten kunnen hebben, sommige personages, zoals Sue Storm, lagen van uniciteit toevoegen door mechanismen zoals onzichtbaarheid. Dit geeft aan dat er potentieel is voor opwindende variaties op traditionele ultieme vaardigheden, en spelers blijven hopen dat toekomstige updates vaardigheden zullen introduceren die gevechtsopties verbeteren, waardoor spelers meer diverse tactieken kunnen verkennen.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *