Spelers melden toegenomen moeilijkheidsgraad in Pokémon Go Dynamax-gevechten

Spelers melden toegenomen moeilijkheidsgraad in Pokémon Go Dynamax-gevechten

Het Pokémon Go Max Out-seizoen heeft belangrijke updates geïntroduceerd voor de populaire mobiele game, waarbij de spannende Dynamax Battles voorop staan.

Geïnspireerd door de gameplay van Pokémon Sword & Shield, zijn deze kolossale gevechten nu onderdeel van Pokémon Go, wat een frisse draai geeft aan de traditionele Raid-mechanica. Momenteel kunnen spelers deelnemen aan 1-sterrengevechten met de Kanto-starters en een enkel 3-sterren Max-gevecht met Beldum.

Hoewel veel spelers de Max Battle in Beldum een ​​behoorlijke uitdaging vonden vergeleken met de eenvoudige 1-Star Raids (hoewel je deze nog steeds solo kunt voltooien), ervaren deelnemers die terugkeren naar 1-Star Raids nu een hogere moeilijkheidsgraad.

Hoewel de exacte balanswijzigingen onduidelijk zijn, beweren veel spelers dat 1-Star Raids aanzienlijk moeilijker zijn geworden.

Het gesprek begon met een Reddit-bericht , waarin een gebruiker opmerkte: “Het lijkt erop dat met het verdwijnen van Beldum, 1-Star Max Battles moeilijker zijn geworden, omdat Niantic de balans van het spel blijft verfijnen.”

Bulbasaur, Charmander en Squirtle worden afgebeeld
Niantic/Het Pokémon-bedrijf

Het is Gen 1 nostalgie in de Dynamax gevechten

Ter ondersteuning van deze observatie meldde een speler dat hij op een middag “drie Charmander Max-gevechten” had gehad. Hij gaf aan dat hij vroeger door deze gevechten heen kon vliegen, maar dat hij nu een “door het weer versterkte Squirtle” had die flauwviel en dat de gevechten aanzienlijk langer duurden.

Andere spelers hebben ook hun ervaringen gedeeld over significante veranderingen in Max Battles. Een van hen zei: “Ik was in de war over waarom ik moeite had met een Charmander-raid! Normaal gesproken schakelen ze niet eens één Pokémon uit, maar ik moest vandaag echt op een tweede vertrouwen.”

Een andere gebruiker meldde dat hij ongeveer “50 [1-ster] Dynamax-gevechten” had voltooid, waarbij hij ze voorheen met één Max Move had verslagen, maar nu opmerkte dat de ontmoetingen “veel moeilijker” zijn en vaak de eerste basis-Pokémon uitschakelen voordat ze zelfs maar een Max Move hadden bereikt.

Tot nu toe is er nog geen officiële aankondiging gedaan over deze aanpassingen door Niantic, noch op het Niantic Support X-account, noch op de Pokémon Go-blog .

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *