PlayStation 5 Pro: wat we tot nu toe weten

Te midden van geruchten over een mogelijke PlayStation 5 Pro bespreken we uitgebreid alle momenteel beschikbare informatie, waaronder vermoedelijke releasedatums, prijsspeculaties en gelekte functies.

Ondanks dat de PlayStation 5 pas vier jaar oud is, heeft hij al geruchten doen rijzen over een potentiële pro-versie van Sony. Dat is niet verrassend, aangezien de PlayStation 4 zijn pro-upgrade slechts drie jaar na de eerste release kreeg. Het is dan ook logisch dat de PS5 in de nabije toekomst een “pro”-tegenhanger zal krijgen.

Ondanks dat het niet officieel is aangekondigd of bevestigd door Sony, zijn er rapporten en lekken van bronnen zoals Insider Gaming, een bekende uitgever van gamingnieuws, die verder bewijs leveren voor het bestaan ​​van de PS5 Pro. Dit ondersteunt hun eerdere rapport van maart over de aanstaande release van de console.

Volgens speculatie is Sony van plan om een ​​strategie te implementeren die vergelijkbaar is met die van de PS4 Pro voor hun aankomende console. In plaats van vijf tot zeven jaar te wachten tot de hardware verouderd is, zou de PS5 Pro een kans bieden voor degenen die het zich kunnen veroorloven om te upgraden naar nieuwere hardware.

Het is belangrijk om in gedachten te houden dat alle informatie die hier wordt geschreven gebaseerd is op speculatie en voorlopig als geruchten moet worden behandeld. Dat gezegd hebbende, laten we eens duiken in alles wat we momenteel weten over de PS5 Pro.

PS5 Pro: Speculatie over releaseperiode

Volgens berichten wordt verwacht dat de PS5 Pro in 2024 uitkomt. Ondanks dat Sony geen officiële aankondigingen heeft gedaan over de volgende versie van de PS5, suggereren recente lekken dat de console later dit jaar beschikbaar zal zijn.

Tom Henderson van The Verge was de bron van deze gelekte details en hij had de draagbare streaming-apparaat van PlayStation nauwkeurig voorspeld voordat het officieel werd aangekondigd.

In een artikel dat Henderson in mei 2023 voor Insider Gaming publiceerde, werd met “100% zekerheid” gesteld dat de ontwikkeling van de PlayStation 5 Pro momenteel aan de gang is en dat de verwachte releasedatum is vastgesteld op Q4 2024.

PS5 in de schaduw op een siliconen achtergrond
rechtshandig

Dit suggereert dat de PS5 Pro vier jaar na de eerste release van de PS5 uitkomt. Ter vergelijking: de PS4 Pro, een geüpgrade versie van de vorige generatie console, werd in november 2016 gelanceerd, slechts drie jaar na de eerste release van de PS4.

Ondanks de algemene verwachting dat de verbeterde console in het vierde kwartaal van 2024 uitkomt, blijft Henderson sceptisch.

Volgens een betrouwbare insider hebben meerdere bronnen hun zorgen geuit over de geplande releasedatum. Dit zou komen door het beperkte aantal first-party games dat bij de lancering gebruik zal maken van de geavanceerde technologie.

Desondanks krijgen ontwikkelaars nog steeds de mogelijkheid om tot en met 30 juli 2024 aanvragen in te dienen voor de ondersteuning van hun games voor de PS5 Pro voor Platform Certifications & Operations (CertOps).

Ondanks dat de releasedatum van 2024 niet volledig is bevestigd, schetst zijn meest recente rapport dat alle applicaties die na 15 september worden uitgebracht de PlayStation 5 Pro moeten ondersteunen. Dit suggereert dat de PS5 Pro mogelijk nog steeds op schema ligt voor de geplande lancering in Q4 2024.

Speculeren over de prijs van de PS5 Pro

Gebaseerd op de huidige lekken en geruchten, is het waarschijnlijk dat de PS5 Pro minstens $ 100 meer zal kosten dan het standaard PS5-model, wat hem op minimaal $ 600 zou brengen. Er is echter geen officiële verklaring van Sony over de prijs van de PS5 Pro, wat niet onverwacht is aangezien het bedrijf het bestaan ​​van de Pro-versie nog niet heeft bevestigd.

Hoewel het puur speculatie is, wordt verwacht dat de PS5 Pro een hoger prijskaartje zal hebben dan de huidige PS5 en zijn disc- en digitale tegenhangers. Deze verhoging is mogelijk nodig om de voorgestelde hardwareverbeteringen te dekken. Toen de PS4 Pro echter op 10 november 2016 werd uitgebracht, was de prijs $ 399, hetzelfde als de originele PS4 bij de lancering, ondanks dat hij een betere GPU had en verbeterde ondersteuning voor “prestatie”-modi in bepaalde games die de visuele kwaliteit verbeterden.

PS5 Pro: voorspellingen voor verbeterde hardware en functies

YouTuber Moore’s Law is Dead bracht onlangs een video uit waarin vermeende gelekte specificaties voor de PS5 Pro-console werden besproken. Zoals bij al zijn video’s werd geadviseerd de informatie met een korreltje zout te nemen, aangezien de YouTuber in het verleden een mix van correcte en onjuiste lekken heeft gehad. De video is echter inmiddels van YouTube verwijderd vanwege een auteursrechtclaim van Sony, wat de geloofwaardigheid van de content vergroot. Insider Gaming heeft bevestigd dat veel van de gelekte details over de PS5 Pro correct zijn, wat kan verklaren waarom Sony actie heeft ondernomen om de fijnere details van de console geheim te houden tot een officiële aankondiging.

Gelukkig weten we dankzij de inmiddels verwijderde video dat de PS5 Pro naar verwachting uitkomt met een systeemgeheugen van 576 GB/s (18 GT/s), wat een toename van 28% betekent ten opzichte van de eerste versie van de Sony-console.

Volgens The Verge zal de PS5 Pro een ‘High CPU Frequency Mode’ hebben waarmee de CPU 10% sneller kan draaien dan de originele PS5, tot wel 3,85 GHz. Deze functie is naar verluidt ook identiek aan de processor die in de normale PS5 zit, maar met een extra bonus van 1,2 GB aan systeemgeheugen dat ontwikkelaars tijdens de ontwikkeling kunnen gebruiken.

Zowel de originele PS5 als de PS5 Slim hebben momenteel 12,5 GB systeemgeheugen beschikbaar voor ontwikkelaars om te gebruiken. Volgens Tom Warren zou Sony dit echter hebben verhoogd naar 13,7 GB voor het potentiële PS5 Pro-model.

Er gaan geruchten dat de aankomende PS5 Pro een sterkere GPU met verbeterde renderingmogelijkheden zal hebben, naar verluidt met een 45% hogere snelheid vergeleken met zijn voorganger. Er wordt ook verwacht dat het 2-4 keer snellere prestaties zal leveren voor ray-tracing.

Mogelijke PS5 Pro-functies

Er wordt verwacht dat de PS5 Pro grafisch krachtiger zal zijn, maar hij zal de oudere console niet volledig overtreffen.

Net als bij de PS4 Pro verwachten we dat Sony de PlayStation-gebruikerscommunity niet zal verdelen op basis van de specifieke console die ze bezitten. Alle games zullen beschikbaar zijn op elke versie van de console bij de release.

Tom Henderson maakte in zijn onthulling van de vermoedelijke lanceringsdatum voor de console melding van het belang van vermogen in het aankomende model.

Volgens Henderson streeft de PlayStation 5 Pro ernaar om een ​​hogere en consistente framesnelheid te bereiken bij 4K-resolutie, een ‘prestatiemodus’ te introduceren voor 8K-resolutie en de raytracingtechnologie te verbeteren. Deze speculaties winnen aan geloofwaardigheid met de ontdekking van een nieuw patent van PlayStation’s Mark Cerny in 2022, zoals aangegeven door Twitter-gebruiker Onion00048.

Cerny, het brein achter de PlayStation 4 en regisseur van Knack, heeft een patent aangevraagd waaruit blijkt dat Sony onderzoek doet naar manieren om de ray tracing-mogelijkheden van de PS5 te verbeteren.

Omdat dit niet kan worden bereikt door een simpele update van de PS5-console en er in plaats daarvan nieuwe hardware nodig is, wordt verwacht dat de PS5 Pro op een vergelijkbare manier prioriteit geeft aan grafische kwaliteit als de PS4 Pro.

De onlangs verwijderde Moore’s Law Is Dead-video onthulde ook informatie over ‘PlayStation Spectral Super Resolution’ (PSSR). Volgens de YouTuber is PSSR Sony’s gepatenteerde upscaling-technologie, vergelijkbaar met Nvidia’s DLSS en AMD’s FSR.

Volgens bronnen die door Tom Warren bij The Verge zijn geïnterviewd, suggereert het document dat in de Moore’s Law Is Dead-video is gedeeld dat PSSR machine-learningmethoden zal integreren om de spelresolutie te verbeteren, te beginnen met 4K-ondersteuning en uiteindelijk 8K-ondersteuning toevoegend in een toekomstige SDK-versie. Ontwikkelaars worden naar verluidt door Sony aangemoedigd om ray-tracingtechnologie te gebruiken en games die significante verbeteringen laten zien, kunnen een “Trinity Enhanced”-label krijgen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *