Pokemon Go vermindert moeilijkheidsgraad van raidbosses na Kyogre-uitdagingen

Pokemon Go vermindert moeilijkheidsgraad van raidbosses na Kyogre-uitdagingen

Dynamax Battles zijn een nieuwe, spannende feature in Pokémon Go, maar traditionele Raids zijn nog steeds een hot topic. Recente veranderingen in de mechanismen hiervan frustreren veel spelers.

Het lijkt erop dat Niantic de manier heeft aangepast waarop Raid Pokémon overgaan van hun Fast naar Charged Moves. Deze aanpassing heeft ertoe geleid dat spelers in Kyogre Raids overweldigd worden door de Charged Moves van krachtige Pokémon, waardoor hun teams worden gedecimeerd.

Niantic heeft deze veranderingen en de bijbehorende frustraties van spelers aangepakt in een X-post . Ze legden uit dat “als reactie op de toegenomen moeilijkheidsgraad van Raid Battles we de snelheid waarmee Raid Bosses opgeladen aanvallen loslaten, hebben verlaagd.”

Pokémon Go-raids
Pokémon gaan

Niantic gaf ook aan dat er nog meer aanpassingen mogelijk zijn: “Houd er rekening mee dat er later nog meer wijzigingen kunnen worden doorgevoerd om de moeilijkheidsgraad van Raid Battles in evenwicht te brengen.”

Voor veel fans komt de bezorgdheid voort uit de veranderingen zelf, waarbij veel spelers oproepen om terug te keren naar de vorige mechanica. Eén reactie luidde: “Draai de veranderingen gewoon terug. De raids hoefden niet te worden herzien.”

Aan de andere kant vragen sommige spelers gewoon om Raids over het algemeen makkelijker te maken. Een commentator merkte op: “Raids makkelijker maken, niet moeilijker, zou beter zijn,” en een ander voegde toe: “Kun je ze makkelijker te vangen maken?” Ze wezen op de frustratie van het uitgeven aan Remote Raid Passes om vervolgens moeite te hebben met het vangen van Pokémon ondanks het gebruik van een Golden Razz Berry.

Niet alle spelers waren tegen de veranderingen; sommigen vonden de hogere moeilijkheidsgraad prettig, met een fan die zei: “Ik vond de hogere moeilijkheidsgraad prettig. Het maakte de raids aantrekkelijker in plaats van een tapfestijn. Ik moest eigenlijk meer aandacht besteden aan vechten en ontwijken. Het was een welkome verandering.”

Het is nog maar de vraag of Niantic nog meer wijzigingen in de Raid-mechanica zal doorvoeren, maar we houden jullie op de hoogte van eventuele ontwikkelingen.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *