Spelers van Pokémon Go melden dat de 0.331.0-update van de mobiele game de functionaliteit van Go Plus-apparaten verstoort.
Op 16 september bracht ontwikkelaar Niantic patch 0.331.0 uit voor Pokemon Go. Deze bevatte release notes waarin diverse bugfixes en verbeteringen werden beloofd om de gebruikerservaring te verbeteren.
Veel Trainers hebben echter gemeld dat de update weliswaar een aantal problemen heeft opgelost, maar ook nieuwe problemen heeft geïntroduceerd. Spelers die de auto-catching Go Plus gebruiken, hebben aangegeven dat het apparaat niet goed functioneert als een Pokémon op dat moment niet in focus is.
Een speler deelde zijn ervaring op Pokemon Go Hub en merkte op: “Zodra je van taak wisselt of het scherm vergrendelt, wordt de verbinding van het apparaat binnen een minuut verbroken. Wanneer je het spel opnieuw opent, begint het weer te werken.”
Dezezelfde gebruiker ging verder in op zijn probleem op de subreddit TheSilphRoad en vermeldde dat hij verschillende oplossingen had geprobeerd zonder succes. Zelfs het verwijderen van de game of het resetten van hun apparaten kon de situatie niet verhelpen. De daaropvolgende 0.331.1-update die op 19 september werd uitgebracht, bood ook geen oplossing.
Een tijdelijke oplossing leek terug te keren naar Pokemon Go’s eerdere 0.329.2-versie. Helaas heeft Niantic de nieuwste update sindsdien verplicht gesteld, waardoor mensen met defecte Pokemon Go Plus-apparaten niet meer terug kunnen en moeten wachten op een officiële oplossing.
Dit probleem lijkt niet op zichzelf te staan. Meerdere gebruikers op Twitter/X hebben de afgelopen dagen gemeld dat hun Go Plus-apparaten niet goed functioneren.
Een speler merkte op: “Geen wonder dat er niets gebeurde zolang de wedstrijd niet in focus was.”
Een andere gebruiker voegde toe: “Het is hetzelfde geval met Go++…”
Omgekeerd hebben sommige spelers aangegeven dat hun auto-catchers goed functioneren, zelfs na de meest recente updates voor zowel Android als iOS. Als gevolg hiervan blijft het onduidelijk hoe wijdverbreid het probleem is, vooral omdat Niantic het op dit moment nog niet heeft erkend.
Geef een reactie