Pokemon TCG-speler gebruikt wiskunde om te bewijzen dat ontwikkelaars specifieke Pokemon ‘niet leuk’ vinden

Pokemon TCG-speler gebruikt wiskunde om te bewijzen dat ontwikkelaars specifieke Pokemon ‘niet leuk’ vinden

Een speler van het Pokémon Trading Card Game (TCG) Pocket heeft een aanzienlijk onevenwicht ontdekt in de statistieken van Pokémon in fase 1. Hij heeft ontdekt dat één bepaald wezen opvallend verwaarloosd is.

De afgelopen jaren heeft Pokémon TCG Pocket fans van de franchise geboeid, meer dan 30 miljoen gebruikers aangetrokken en het financiële succes van Pokémon GO overtroffen. Deze mobiele adaptatie van het bekende ruilkaartspel biedt een gedistilleerde maar boeiende ervaring.

Spelers openen gretig pakketten om zeldzame kaarten te vinden en formidabele meta decks samen te stellen voor competitieve duels met vrienden. De game bootst effectief de spanning van de fysieke TCG na, terwijl het een gestroomlijnder formaat biedt.

Ondanks zijn populariteit is Pokémon TCG Pocket niet zonder gebreken. Zoals elk competitief spel heeft het zijn opvallende kaarten en kaarten die achterblijven. Een Reddit-gebruiker, Handsome_Claptrap , voerde een analyse uit waaruit bleek dat één Stage 1-evolutie bijzonder teleurstellend is.

Liepard: De ongelukkige fase 1 evolutie in Pokémon TCG Pocket

Handsome_Claptrap onderzocht de primaire statistieken van Stage 1 Pokémon die slechts één energie nodig hebben om aan te vallen. Deze Pokémon zijn voordelig in vroege spelscenario’s, waardoor spelers de krachten van hun tegenstander kunnen verminderen voordat ze een tegenaanval kunnen uitvoeren.

Waarom ontwikkelaars? Waarom haat je het? door u/Handsome_Claptrap in PTCGP

Een gedetailleerde review van het balancerende ontwerp van deze Pokémon geeft een typische stat spread van ongeveer 100 HP aan, met een single-energy aanval die 40 schade toebrengt. Om de gameplay te diversifiëren, kiezen sommige kaarten zoals Primeape voor een trade-off, waarbij HP wordt opgeofferd voor een sterkere aanval, zoals de toepasselijk genaamde “Punch”, die 60 schade toebrengt. Anderen kunnen gratis terugtrekkingsopties krijgen ten koste van gezondheid.

Liepard springt er echter uit als een opvallende uitzondering. Met slechts 90 HP behoudt het de basisschade van 40 en legt het zijn gebruikers een terugtrekkingskost op. Deze discrepantie lijkt een trend van nadeel ten opzichte van Dark-type Pokémon in TCG Pocket te benadrukken.

Gelukkig hebben Dark-type liefhebbers alternatieven, aangezien Weezing een robuustere HP-pool biedt, samen met Poison-mogelijkheden en verbeteringen van Koga. Vooruitkijkend, kunnen toekomstige sets het scala aan Dark-type opties die beschikbaar zijn voor spelers verbreden.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *