Mogelijke impact van Bloodhound-nerfs op Apex Legends-community

Mogelijke impact van Bloodhound-nerfs op Apex Legends-community

De Apex Legends Double Take Collection-evenementpatch bevat een aanzienlijke nerf voor Bloodhound, waardoor veel spelers en professionals denken dat de Legend niet langer een sterke keuze zal zijn in de meta.

Het is altijd een uitdaging geweest voor ontwikkelaars om scanpersonages in balans te brengen, vooral Seer, die voortdurend nerfs kreeg die er uiteindelijk toe leidden dat Legend uit de meta werd gedrukt.

Ondanks de vele nerfs die het spel de afgelopen jaren heeft ondergaan, is Bloodhound nog steeds een vaste waarde in de meta.

een afbeelding van Bloodhound in Apex Legends
Respawn-entertainment

De Double Take Collection Event patch notes brengen mogelijke veranderingen, met name voor Bloodhound’s abilities die significante aanpassingen zullen krijgen. Deze veranderingen moeten niet worden beschouwd als buffs.

De onderstaande lijst bevat alle nerfs voor Bloodhound die zijn opgenomen in de Double Take-patch.

  • Beast of the Hunt: bedreigingsvisie is niet langer zichtbaar door rook of gas
  • Upgrade: Niveau 2
    • Raven’s Blessing: Ult-lading verlaagd naar 20% (was 25%)
  • Upgrades: Niveau 3
    • NIEUW Sighthound: Tac-afkoeltijd met 50% verminderd terwijl Ultimate actief is
    • NIEUWE kudde: verwijder de vereiste voor vijandelijk bereik voor White Raven-spawns
    • Beide eerdere Level 3-upgrades zijn met deze wijziging verwijderd

Hoewel de ultieme Beast of the Hunt van Bloodhound verzwakt is en gemakkelijker te counteren is door Legends zoals Caustic en Bangalore, zijn hun Level 3-upgrades nog steeds aanzienlijk zwakker dan hun vorige versies.

De Level 3-upgrades die momenteel worden uitgevoerd, worden vervangen door de komende update.

  • Terwijl Beast of the Hunt actief is, geeft de Taste of Blood-vaardigheid een HP-verhoging van 25 wanneer je een tegenstander neerhaalt.
  • Door op de klop te tikken wordt de duur van Beast of the Hunt verlengd. Dit geldt ook voor de effecten van Long Hunt.

De upgrades zijn ontworpen om Bloodhound’s vaardigheden te verbeteren en hen in staat te stellen vijandelijke teams gemakkelijk te verslaan. Als gevolg hiervan zal de introductie van nieuwe Level 3 perks hun late-game persona aanzienlijk veranderen.

Ondanks de creatieve manieren waarop anderen hun zorgen over de nerfs hebben geuit, reageerde Apex Legends pro ImperialHal simpelweg met “F*ck me I guess” als reactie op de veranderingen. Dit laat zien hoe groot de impact van de nerfs op Bloodhound zal zijn.

Net als bij elke set nerfs is er een mogelijkheid dat Bloodhound niet zo veel last zal hebben van deze aanpassingen als spelers verwachten. Niettemin zal Bloodhound ongetwijfeld minder krachtig zijn dan in hun eerdere staat.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *