Een Community Manager voor Helldivers 2 heeft aangekondigd dat er plannen zijn om mogelijk testservers te implementeren om nieuwe content in evenwicht te brengen voordat deze officieel in de hoofdgame wordt uitgebracht.
Ondanks dat Helldivers 2 hoog aangeschreven staat als een van de topgames van de afgelopen vijf jaar, is het niet zonder gebreken. De fans prijzen het niet blindelings, en dit verwijst niet naar de PSN-controverse. Het balanceren van het spel is een onderwerp van discussie.
De introductie van bepaalde veranderingen in de effectiviteit van een aantal leuke wapens heeft tot vocale reacties van spelers geleid. We hebben allemaal de Rail Gun-nerfs meegemaakt en, meer recentelijk, de poging tot ‘repareren’ van de R-36 Eruptor.
Gelukkig lijkt het ontwikkelingsteam van Helldivers 2 actief op zoek te zijn naar oplossingen voor dit soort problemen. Community Manager Twinbeard heeft zelfs plannen gedeeld voor potentiële testservers, wat de game enorm ten goede zou komen.
Misschien kunnen we in de toekomst meer nuttige Exosuits zien.
Twinbeard bevestigde dat bij het beantwoorden van vragen rekening werd gehouden met de mogelijkheid van testservers op de Helldivers 2 Discord-server. De Community Manager stopte echter met het ronduit bevestigen ervan.
“Ja, er vinden gesprekken plaats! We kunnen niet bevestigen of er ontwikkelingen zullen zijn of in welk stadium we ons bevinden in het proces om iets te organiseren, maar soortgelijke alternatieven worden onderzocht”, onthulden ze. Dit is niet onverwacht, aangezien Johan Pilestedt, CEO van Arrowhead, onlangs interesse toonde in het wijzigen van de balanceringsprocedures van het spel.
Na de allereerste Public Test Realm ooit heeft de grote contentupdate van Diablo 4 voor echte opwinding onder spelers gezorgd. Het toepassen van een soortgelijke aanpak voor Helldivers 2 zou teleurstellingen bij spelers als gevolg van aanzienlijke nerfs kunnen voorkomen.
Het is duidelijk dat Helldivers 2 verschillende opties voor testservers overweegt, en hoewel dit de meest veelbelovende optie lijkt, is er geen garantie dat dit de ultieme oplossing zal zijn voor het balanceren van het door Arrowhead gekozen spel.
Geef een reactie