Rangschikking van alle Scorestreaks in Call of Duty: Black Ops 6

Treyarch-games hebben historisch gezien prioriteit gegeven aan gunplay boven scorestreaks, en Call of Duty: Black Ops 6 zet deze trend voort. In de bèta waren de beschikbare streaks grotendeels fire-and-forget, met een paar opvallende uitzonderingen. Hieronder rangschikken we alle momenteel bekende streaks en voegen we er extra toe bij de volledige release.

Beste Scorestreaks in Black Ops 6, gerangschikt

Tijdens de open bèta voor Call of Duty: Black Ops 6 werden acht scorestreaks onthuld. Vijf hiervan zijn fire-and-forget, waarvoor geen spelerinvoer nodig is om te kunnen werken. Vier van de acht zijn ook niet-dodelijk, maar bieden je team aanzienlijke voordelen. Met perks als Bankroll en Dispatcher is het verkrijgen van deze niet-dodelijke streaks eenvoudiger geworden. Echter, slechts twee streaks zouden een vast onderdeel van je uitrusting moeten zijn, wat we nu zullen verkennen, samen met andere beschikbare opties.

Gelijkspel voor #1. UAV

Het selectiescherm voor de Black Ops 6 scorestreak UAV
Schermafbeelding door GameSkinny

Controle over de radar is cruciaal in Call of Duty, en totdat we zien of er een SR-71 of Orbital VSAT equivalent is in Black Ops 6, blijft de UAV essentieel voor het behouden van teambewustzijn. Het doel is onveranderd: elke vijand die Ghost niet gebruikt, verschijnt periodiek als een rode stip op de minimap. Als je teamgenoten opletten, worden ze gewaarschuwd voor bedreigingen en kunnen ze dienovereenkomstig reageren. Ghost kan een grotere uitdaging vormen bij de release, maar tijdens de bèta kozen maar weinig spelers ervoor om het te gebruiken, waardoor de UAV buitengewoon effectief is.

Gelijkspel op #1: Counter UAV

Het selectiescherm voor de Black Ops 6 scorestreak Counter UAV
Schermafbeelding door GameSkinny

Omdat ik altijd de voorkeur heb gegeven aan het gebruik van UAV’s en Counter UAV’s sinds Black Ops 2, kan ik zeggen dat het stapelen van deze twee een uitstekende strategie is om te bouwen aan hogere-tier streaks. Elke assist van het hebben van een van beide in het spel geeft 15 score, met 30 per kill terwijl beide actief zijn. Interessant genoeg blijft deze bonus na de dood, waardoor je beide kunt oproepen bij respawn voor een snelle terugkeer naar scoring. Veel spelers vertrouwen te veel op de minimap (ikzelf inbegrepen), dus het inzetten van een Counter UAV vermindert de effectiviteit ervan aanzienlijk.

#3: Hellstorm-raket

Het selectiescherm voor de Black Ops 6 scorestreak Hellstorm Missile
Schermafbeelding door GameSkinny

De Hellstorm Missile, een hoofdbestanddeel in Treyarchs arsenaal, presenteert een nieuwe wending in Black Ops 6. Spelers besturen nu raketten terwijl ze uit de lucht neerdalen, wat een betere precisie biedt dan in eerdere games waarin je alleen een gebied aanwees waar meerdere projectielen konden inslaan. Deze verandering verbetert de gameplay van de Hellstorm, waardoor het doet denken aan klassieke Predator Missiles, terwijl het meer controle biedt over de impact ervan.

#4: Scoutpuls

Het selectiescherm voor de Black Ops 6 scorestreak Scout Pulse
Schermafbeelding door GameSkinny

Ik zou de Scout Pulse hoger inschatten als het op dezelfde manier zou functioneren als de SatCom in CoD Ghosts, en radarblips zou bieden voor zowel spelers als nabije bondgenoten in plaats van alleen voor jezelf. Hoewel dat misschien wat onevenwichtig is voor zo’n betaalbare reeks, zou het zeker extra waarde bieden. Zoals het er nu voor staat, dient de Scout Pulse als een handig middel om toegang te vergemakkelijken tot UAV, Counter UAV of andere dodelijke opties.

#5: Onderscheppers

Het selectiescherm voor de Black Ops 6 scorestreak RC-XD
Schermafbeelding door GameSkinny

De effectiviteit van Interceptors hangt grotendeels af van de activiteit van de luchtstrepen bij de lancering. Tijdens de bèta, wanneer een helikopter verscheen, richtte het andere team deze meestal efficiënt, wat resulteerde in minimale kills. Interceptors blinken echter uit in het opruimen van de lucht vol vijandelijke UAV’s en andere luchtsteun. Hun relatief hoge kosten van 1.100 score maken ze minder aantrekkelijk zonder verzekerde effectiviteit zoals in de Koude Oorlog.

#6: RC-XD

Het selectiescherm voor de Black Ops 6 scorestreak RC-XD
Schermafbeelding door GameSkinny

De klassieke RC-XD van Treyarch blijft in Black Ops 6 net zo goedkoop en effectief als in eerdere titels in de serie. Hoewel het geluid onderscheidend is, maken de snelheid en het compacte ontwerp het lastig om te ontwijken. Flak Jacket zal spelers niet redden van een explosie op korte afstand, en tenzij teamgenoten snel reageren, is overleving onwaarschijnlijk.

#7: Waakhond Helo

Het selectiescherm voor de Black Ops 6 scorestreak Watchdog Helo
Schermafbeelding door GameSkinny

De Watchdog Helo is duur, maar verrassend makkelijk neer te schieten en blijkt vaak ineffectief. Mijn persoonlijke ervaring leverde minimale kills op, waardoor ik twijfel aan de waarde ervan in vergelijking met het gebruik van standaardwapens. Hoewel het tegenstanders kan afleiden, blijft het nut ervan twijfelachtig als het niet significant kan bijdragen aan de inspanningen van het team.

#?: Helikopterschutter

Het selectiescherm voor de Black Ops 6 scorestreak Chopper Gunner
Schermafbeelding door GameSkinny

Ik heb de Chopper Gunner niet kunnen ontgrendelen tijdens de Black Ops 6 beta, en ik heb hem ook niet ervaren van tegenstanders. Als hij de Chopper Gunner uit Black Ops 1 of andere iteraties weerspiegelt, kan hij een aanzienlijke bedreiging op het slagveld worden. Met een prijs van 1.600 score hoop ik dat hij zijn kracht voor effectief gebruik behoudt.

Dit zijn mijn huidige ranglijsten voor alle scorestreaks in Call of Duty: Black Ops 6. Ik verwacht dat de lijst met beschikbare streaks aanzienlijk zal worden uitgebreid met de officiële lancering van de game, mogelijk inclusief aanvalshonden uit eerdere titels.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *