Het bereiken van het maximale niveau in Space Marine 2 zal een lange reis zijn

Het bereiken van het maximale niveau in Space Marine 2 zal een lange reis zijn

Warhammer 40,000: Space Marine 2 beschikt over een uitgebreid levelsysteem met verschillende activiteiten die bijdragen aan je voortgang in het spel.

PvE: Operations dienen als je primaire bron van XP tijdens je leveling journey. Deze operations worden ontgrendeld na het voltooien van een deel van de campagne en bieden een basistarief van XP op basis van het moeilijkheidsniveau dat je kiest.

Tijdens de campagne bestuur je Titus. Je boekt echter geen verdere vooruitgang in het levelen van je hoofdklasse.

Wat is de levellimiet en hoe lang duurt het om deze te bereiken?

Wat is het maximale niveau in Warhammer 40.000: Space Marine 2?

Bereid je voor op veel bedreigingen terwijl je streeft naar het bereiken van het maximale niveau

Het maximale level in Warhammer 40,000: Space Marine 2 is level 25.

Om PvE: Operations te ontgrendelen, moet je ongeveer de helft van de campagne voltooien, wat ongeveer vijf uur zou moeten duren. Om de level cap efficiënt te bereiken, moet je je vanaf daar richten op het grinden van de tweede Operation, idealiter op de Threat Level: Substantial-moeilijkheidsgraad, aangezien dit een uitstekende balans biedt tussen het gemak van voltooiing en extra XP. Over het algemeen kun je verwachten dat je ongeveer 12-15 uur intensief grindt om de cap te bereiken.

Hoewel er zeker games zijn die meer significante time grinds vereisen, vergt het bereiken van deze level cap nog steeds een aanzienlijke tijdsinvestering. Gelukkig is de game boeiend, waardoor de inspanning de moeite waard lijkt.

Daarnaast kun je je geselecteerde wapens levelen door ze te gebruiken in PvE-activiteiten. Naarmate je meer XP voor elk wapen krijgt, worden verbeterde versies beschikbaar, maar je moet Armory-gegevens en Requisition uitgeven om ze te ontgrendelen.

Concluderend kunnen toegewijde Space Marine-fans rekenen op een drukke gameplay-ervaring in de nabije toekomst, vooral met de mogelijkheid dat de ontwikkelaars de levelcap in de loop van de tijd verhogen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *