Marvel Rivals Seizoen 1 is officieel gelanceerd en introduceert een schat aan opwindende toevoegingen, waaronder nieuwe helden, skins, maps en meer. Deze laatste update is over het algemeen goed ontvangen door de community; echter, één significante verandering heeft geleid tot een aanzienlijk debat onder spelers.
Bij de release van seizoen 1 nam ontwikkelaar NetEase het controversiële besluit om modding-mogelijkheden in de game uit te schakelen. Deze zet voorkomt dat spelers aangepaste skins en andere modificaties kunnen maken, tot grote ontsteltenis van de robuuste modding-community die zich rond Marvel Rivals had ontwikkeld.
Je kunt geen Custom Mod Skins meer gebruiken in Marvel Rivals. Marvel Rivals heeft Asset hash-controle geïntroduceerd in de laatste update, waardoor Mods niet meer werken. [ Via: @X0X_LEAK , 🎥 ToastedShoes, Modders: Irastris, Kboy ] pic.twitter.com/4LXzohzsDP
— Marvel Rivals Intel (@RivalsAssembled) 10 januari 2025
Hoewel sommige spelers al manieren hebben ontdekt om het verbod te omzeilen, is de vrijheid om personages creatief te veranderen, zoals Iron Man in Vegeta veranderen of Winter Soldier in CJ uit GTA: San Andreas, aanzienlijk beperkt. Het kost dan ook meer moeite om vergelijkbare resultaten te bereiken.
Begrijpen waarom mods zijn uitgeschakeld
NetEase heeft tot nu toe nog niet duidelijk gemaakt wat de reden is achter het verwijderen van modding-ondersteuning. Gezien de ernst van deze wijziging, wordt er in de nabije toekomst meer communicatie van de ontwikkelaars verwacht.
Het is belangrijk om op te merken dat het verbod op mods een terugkerend thema is in live-service games. Ontwikkelaar Del Walker , die aan talloze spraakmakende titels heeft gewerkt, ging naar X (voorheen bekend als Twitter) om licht te werpen op dit probleem. Hij besprak de verschillende redenen waarom teams mods in games als Marvel Rivals beperken.
Met ervaring van gerenommeerde franchises zoals Arkham, Star Wars Jedi: Survivor en Suicide Squad: Kill the Justice League, schetste Walker kritische factoren die van invloed zijn op de beslissing om mods uit te schakelen. Zijn inzichten omvatten zorgen over exploits, de uitdagingen van moderatie, de impact op merkintegriteit en concurrentieproblemen met betrekking tot de skinmarkt.
Oh ja… 8. Friendly Fire: De nachtmerrie van een fanmod die een identieke skin uitbrengt die de studio voor een toekomstig seizoen had gepland. Ik weet dat veel van deze punten betwist kunnen worden, ik vertel je alleen wat ze mij vertelden. Maar goed, terug naar chronisch offline zijn 🔌
— Del Walker (@TheCartelDel) 11 januari 2025
Walker benadrukte dat het bepalen welke mods onschadelijk zijn een ontmoedigende taak kan zijn, wat vaak leidt tot beschuldigingen van hypocrisie of lastige public relations-situaties met betrekking tot kwesties van vrije meningsuiting. Verder benadrukte hij de bezorgdheid over de skinmarkt: “De verkoop van skins daalt als je gratis mods als optie hebt. Studio’s laten je niet met hun inkomsten rotzooien.”
Gezien de huidige populariteit van character skins in Marvel Rivals, is deze financiële invalshoek waarschijnlijk een belangrijke overweging voor het ontwikkelteam. Als een game die zich richt op Marvels legendarische helden, is het essentieel om merkconsistentie en artistieke visie te behouden. Walker merkte op dat het toestaan van mods de perceptie van de game kan verwateren, waardoor de integrale aspecten van het merk worden ondermijnd.
Hoewel het ontbreken van mod-functionaliteit een belangrijke verandering is voor Marvel Rivals in seizoen 1, kunnen spelers nog steeds uitkijken naar de uitgebreide content in de nieuwe Battle Pass en de introductie van nieuwe spelmodi om ze geboeid te houden.
Geef een reactie