Remnant 2 is een third-person schiet-RPG die zich afspeelt in meerdere buitenaardse werelden. Met verschillende gebieden om te verkennen, talloze uitdagingen en diverse omgevingen brengen spelers het grootste deel van hun tijd door met reizen tussen deze dodelijke werelden. Om de gameplay-ervaring soepeler te maken, beschikt deze game over een snel reismechanisme waarmee spelers onmiddellijk naar elke bestemming op de wereldkaart kunnen teleporteren.
Snel reizen is een geweldige manier voor spelers om tijd te besparen. Hiermee kunnen ze snel naar oude gebieden reizen en verschillende verkopers bezoeken als ze nieuwe benodigdheden willen kopen. Deze gids bevat alles wat spelers moeten weten over snel reizen in Remnant 2.
Snel reizen in overblijfsel 2
Snel reizen in Remnant 2 is alleen mogelijk als spelers twee of meer checkpoints hebben gevonden en geactiveerd. Er zijn twee soorten checkpoints in het spel, namelijk World Stone of World Shard. Deze zijn strategisch geplaatst rond verschillende locaties in elk van de spelwerelden en stellen spelers in staat zichzelf te genezen. Spelers kunnen deze controlepunten eenvoudig benaderen en ermee communiceren om snel naar de gewenste bestemming op de wereldkaart te reizen.
Wereld Steen
Een Wereldsteen is een groot, vurig, gloeiend kristal, meestal buiten of bij de ingang van de meeste kerkers te vinden. Het fungeert als een controlepunt en een voortgangsmarkering. Daarnaast geven de World Stones spelers ook de mogelijkheid om deel te nemen aan een multiplayer-game.
Door een Wereldsteen te gebruiken, hebben spelers toegang tot de regiokaarten van alle werelden die ze hebben ontgrendeld. Door op het gewenste gebied te klikken, kunnen spelers snel naar die plaats reizen, waar ze zich ook bevinden.
Spelers kunnen niet snel reizen naar locaties die nog steeds vergrendeld zijn. Naarmate ze nieuwe gebieden verkennen, worden deze locaties echter ook toegevoegd aan de checkpoint-kristallen.
Wereld scherf
Wereldscherven daarentegen zijn kleinere fragmenten van wereldstenen die verspreid zijn over meerdere punten in een kerker. Deze kleinere checkpoints hebben beperkte opties: spelers kunnen alleen snel naar Ward 13 reizen of eenvoudigweg de kerker verlaten.
Als spelers niet zeker weten waar een controlepunt zich bevindt, kunnen ze hun kaart tevoorschijn halen. Zowel Wereldstenen als Wereldscherven zijn gemarkeerd.
Geef een reactie