Verwijder 30 FPS-limiet in Silent Hill 2 Remake-tussenscènes op pc

Verwijder 30 FPS-limiet in Silent Hill 2 Remake-tussenscènes op pc

De Silent Hill 2 Remake is gelanceerd op de PC en biedt een adembenemende herinterpretatie van de geliefde PlayStation 2 klassieker uit 2001. Deze versie, ontwikkeld door Bloober Team, is een eerbetoon aan het origineel van Team Silent, terwijl het ook verschillende kwaliteitsverbeteringen introduceert voor hedendaagse spelers. Ondanks de algehele uitmuntendheid van de PC versie, is het opvallend dat de cutscenes beperkt zijn tot een frustrerende 30 FPS. Gelukkig kan een patch die is gemaakt door Rose van de breedbeeld community deze framerate beperking voor de cutscenes in de Silent Hill 2 Remake elimineren.

Het ontgrendelen van de 30 FPS-limiet in Silent Hill 2 Remake-tussenscènes

Deze patch van Rose pakt de FPS-beperking expliciet aan en verwijdert met succes de limiet van 30 FPS die de ontwikkelaars oplegden tijdens tussenfilmpjes in Silent Hill 2 Remake.

Hieronder ziet u een demonstratie waarin de patch uit de eerste cutscene wordt belicht:

Geen
Screenshot met dank aan Prima Games
  • Bezoek hier de GitHub-pagina
  • Download de patch door Silent.Hill.2.Remake.FPS.unlocker.v1.0.zip te selecteren, te vinden onder assets
  • Pak het gedownloade bestand uit in de volgende map waar Silent Hill 2 Remake is geïnstalleerd:

\SHProto\Binaries\Win64\

Na de installatie start je het spel gewoon op. Je ziet dan cutscenes met een ontgrendelde framerate, net als de rest van de gameplay.

Speciale dank aan Rose voor het ontwikkelen en testen van deze patch op resoluties van 1920×1200, 2560×1080 en 3840×1080. Momenteel zijn er geen bekende problemen met de patch en de prestaties zijn naadloos.

Mocht u ooit besluiten de patch te verwijderen, verwijder dan eenvoudigweg de volgende bestanden uit de Win64 -map:

dsound.dllSilentHill2RemakeFPSRose.asi

De redenatie achter de keuze van de ontwikkelaars voor een 30 FPS-limiet voor cutscenes blijft onduidelijk. Ze wilden misschien voorkomen dat prestatieproblemen de consistentie van de cutscenes zouden beïnvloeden. Idealiter zou een schakelaar waarmee spelers zelf kunnen beslissen, nuttiger zijn geweest, aangezien de meeste grafische kaarten van het midden- tot high-end segment de cutscenes moeiteloos aankonden.

Om uw game-ervaring verder te verbeteren, raden we u aan chromatische aberratie in Silent Hill 2 Remake uit te schakelen. Zo krijgt u een verfijndere visuele presentatie met scherpere beelden.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *