Double Eleven heeft Red Dead Redemption eindelijk naar de pc gebracht, 14 jaar na de eerste lancering van de game. Deze pc-editie bevat talloze instellingen voor aanpassing, waaronder ondersteuning voor ultrawide monitoren, wat de algehele ervaring verbetert. Deze verbetering is echter beperkt tot gameplay-secties, aangezien cutscenes pillarboxed blijven, wat resulteert in zwarte balken tijdens het spelen op ultrawide displays. Gelukkig lost een patch die is ontwikkeld door Rose van de widescreen-community dit probleem op.
Het oplossen van het Ultrawide Cutscene-probleem in Red Dead Redemption
De patch die Rose maakte, verwijdert effectief de zwarte balken uit cutscenes wanneer je Red Dead Redemption speelt op een ultrawide setup. Deze aanpassing biedt een soepele overgang zonder bekende problemen tot nu toe.
- Bezoek deze GitHub-link
- Download het nieuwste patchbestand door RDR.ultrawide.v1.0.1.zip te selecteren onder Assets
- Pak de inhoud van het zipbestand uit in uw Red Dead Redemption-installatiemap
- Start Red Dead Redemption en wacht tot het hoofdmenu verschijnt
- Minimaliseer het spel en voer FixApplicator.exe uit
Zodra deze stappen zijn voltooid, worden de cutscenes weergegeven in de juiste ultrawide resolutie volgens uw instellingen. Hieronder ziet u een screenshot gedeeld door Rose die de oplossing in actie laat zien:
Hulde aan Rose voor het maken en grondig testen van de patch met verschillende resoluties, waaronder 2560×1080, 3440×1440, 3840×1080 en 5760×1080. Deze update is compatibel met zowel de Steam- als de Rockstar Games Launcher-edities.
Hoewel deze oplossing een significante verbetering is, hopen we dat ontwikkelaars hun ondersteuning voor het spel blijven verbeteren en de huidige functionaliteit blijven verfijnen. De toevoeging van pillarboxing was mogelijk bedoeld om de originele cutscene-framing te behouden en ongemakkelijke visuele artefacten te voorkomen.
Geef een reactie