Medeoprichter van Riot reageert op beweringen dat Arcane grote financiële verliezen veroorzaakt

Medeoprichter van Riot reageert op beweringen dat Arcane grote financiële verliezen veroorzaakt

Marc Merrill, medeoprichter van Riot Games, ging onlangs in op beweringen dat de Netflix-serie “Arcane” resulteerde in aanzienlijke financiële verliezen voor het bedrijf. In tegenstelling tot die berichten beweerde Merrill dat de serie vanuit Riots perspectief een doorslaand succes is geweest.

Hoewel het tweede seizoen van “Arcane” wijdverbreide bijval en goede recensies heeft gekregen, hebben sommige financiële beoordelingen gesuggereerd dat het financieel niet zo goed presteerde. Bronnen, waaronder Variety , onthulden dat de productie van de volledige serie van 18 afleveringen Riot Games ongeveer $ 250 miljoen kostte, omdat ze het project onafhankelijk financierden. Deze keuze leverde de studio aanzienlijke goodwill op onder fans en leverde een aantal prijzen op, maar er ontstonden zorgen over de winstgevendheid.

De afwezigheid van een bevestigd derde seizoen voedde speculaties over deze financiële kwesties, wat leidde tot aannames dat de gerapporteerde verliezen achter de beslissing zaten. Riots toekomstplannen lijken echter robuust, inclusief meerdere nieuwe animatieprojecten die lijken op het Marvel Cinematic Universe. Om het verder te verduidelijken, ging Merrill naar Reddit en wuifde deze negatieve percepties weg.

Vi en Cait in Arcane Seizoen 2
Netflix

Merrill verklaart Arcane “verpletterd”

In het licht van Bloombergs analyse waarin de show werd omschreven als een financiële tegenslag, gaf een vertegenwoordiger van Riot Games aan dat het tweede seizoen naar verwachting “minstens quitte zal spelen”. Merrill herhaalde deze uitspraak en benadrukte dat critici met een “kortetermijn-, transactionele, cynische lens” de waarden van het bedrijf vaak verkeerd begrijpen.

Hij uitte zijn frustratie over de publieke perceptie dat Riot content alleen creëert om in-game items te verkopen, en zei: “Deze mensen denken dat we dingen als Arcane maken om skins te verkopen, terwijl we in werkelijkheid skins verkopen om dingen als Arcane te maken.” Merrill portretteerde Riot als een missiegedreven entiteit, toegewijd aan het verbeteren van de spelerervaring en betrokkenheid.

Hoewel hij erkende dat Riot niet onfeilbaar is, benadrukte hij dat hun primaire doel verder reikt dan directe winst. “We richten ons niet op het op korte termijn extraheren van winst”, aldus Merrill, waarmee hij de toewijding van het bedrijf aan het creëren van blijvende waarde voor zijn publiek herhaalde.

“Om het duidelijk te maken: Arcane was geweldig voor de spelers, en dus was het geweldig voor ons”, concludeerde hij, waarbij hij de positieve gevolgen van de show voor hun community benadrukte.

Commentaar van u/Roquintas uit discussiein leagueoflegends

In een daaropvolgend antwoord aan een speler verzekerde Merrill dat “Arcane” voldoende winst had gegenereerd voor Riot. Hoewel de details in termen van inkomsten niet zijn gespecificeerd, geeft het getoonde enthousiasme aan dat Riot tevreden is met de animatieserie en van plan is om zijn inspanningen in dit medium voort te zetten.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *