De kosten van digitale valuta voor games van Riot Games, waaronder League of Legends en Valorant, worden in specifieke regio’s verhoogd.
In een recent persbericht op de website van Riot Games kondigde de ontwikkelaar aan dat vanaf 18 september de prijzen van de in-game valuta voor al zijn games zouden worden aangepast.
Afhankelijk van de specifieke regio waarin je je bevindt, kunnen de kosten van in-game aankopen zoals Valorant Points of Riot Points van LoL variëren, wat kan resulteren in een hogere of lagere prijs.
De prijsaanpassingen zijn het resultaat van de voortdurend veranderende wereldeconomie, zoals Riot verduidelijkte: “We moeten onze prijzen af en toe aanpassen om schommelingen in wisselkoersen en lokale economieën te weerspiegelen.”
Het is de moeite waard om te vermelden dat Riot Games extra valuta beschikbaar stelt voor aankopen in de winkel in regio’s waar de prijzen gaan stijgen, voordat de wijzigingen van kracht worden.
Hieronder vindt u de prijsvariaties voor elk spel, afhankelijk van uw locatie.
League of Legends en Teamfight Tactics op pc
- Amerika’s
- Brazilië: +20%
- Canada: Geen verandering
- Chili: -6%
- LATAM-regio’s met prijzen in USD: -11%
- Mexico: -9%
- Peru: -12%
- VS: Geen verandering
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
- Azië-Pacific & OCE
- Australië: +5%
- Hongkong: +13%
- Indië: -4%
- Japan: +7%
- Korea: +14%
- Maleisië: +23%
- Nieuw-Zeeland: +7%
- Filipijnen: +40%
- Taiwan: +33%
- Thailand: +7%
- Vietnam: +41%
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
- Europa & MENA
- GOS-regio’s met prijzen in EUR: +13%
- Tsjechië: -9%
- Hongarije: +7%
- Polen: -4%
- Roemenië: +8%
- Turkije: +24%
- Oekraïne: +73%
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
Legenden van Runeterra
- Amerika’s
- Brazilië: +14%
- Canada: Geen verandering
- Chili: +7%
- Colombia: -16%
- Mexico: -8%
- LATAM-regio’s met prijzen in USD: +12%
- VS: Geen verandering
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
- Azië-Pacific & OCE
- Indië: +4%
- Japan: +20%
- Korea: +19%
- Maleisië: +16%
- Filipijnen: +7%
- Vietnam: -4%
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
- Europa & MENA
- Tsjechië: -9%
- Noorwegen (PC-prijzen): +12%
- Polen (PC-prijzen): -6%
- Roemenië (PC-prijzen): +5%
- Saoedi-Arabië: -5%
- Turkije: +63%
- Oekraïne: +64%
- Verenigd Koninkrijk: -9%
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
Waarderen
- Amerika’s
- Brazilië: +14%
- Canada: Geen verandering
- Chili: +22%
- Colombia: +6%
- Latijns-Amerikaanse regio’s met prijzen in USD: Sommige regio’s zien een daling van -15%, terwijl andere een stijging van 12% zien om de prijzen in heel Latijns-Amerika te standaardiseren.
- VS: Geen verandering
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
- Azië-Pacific & OCE
- Indië: -6%
- Japan: +20%
- Korea: +14%
- Maleisië: +16%
- Filipijnen: +7%
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
- Europa & MENA
- Tsjechië: -9%
- Hongarije: +11%
- Noorwegen: +12%
- Polen: -6%
- Roemenië: +5%
- Turkije: +15%
- Oekraïne: +66%
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
League of Legends: Wilde Rift
- Amerika’s
- Brazilië: +16%
- Canada: Geen verandering
- Colombia: -12%
- Mexico: -8%
- VS: Geen verandering
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
- Azië-Pacific & OCE
- Australië: -6%
- Indonesië: -6%
- Japan: +12%
- Korea: +6%
- Maleisië: +5%
- Nieuw-Zeeland: -6%
- Vietnam: -8%
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
- Europa & MENA
- Tsjechië: -7%
- Hongarije: +8%
- Turkije: +24%
- Oekraïne: +76%
- Niet-vermelde regio’s: Geen verandering
Ondanks mogelijke teleurstelling van fans in duurdere gebieden, is dit niet de eerste keer dat Riot Games kritiek krijgt. Onlangs hebben ze wijzigingen aangebracht in een controversiële emote die door een professioneel team in League of Legends werd gebruikt.
Geef een reactie