Keycard is een item in Risk of Rain Returns dat alleen beschikbaar is in de zesde en laatste fase van een run: Contact Light. De basisindeling van Contact Light blijft grotendeels hetzelfde, wat betekent dat het vinden van Keycards in feite eenvoudiger is dan het vinden van enig ander item in het spel. Het enige doel van een Keycard is om vier gesloten deuren te openen die naar optionele gebieden op de kaart leiden.
Voor het pad dat leidt naar het laatste baasgevecht tegen Providence is het gebruik van de Keycard niet vereist. Maar ik raad altijd aan om Keycards te vinden en te gebruiken, omdat de optionele kamers die ze openen leiden naar tonnen kisten met nuttige items erin. Je wilt een boost in de effectiviteit van je Survivor, vooral als je op de moeilijkheidsgraad Rainstorm of Monsoon speelt.
Waar u sleutelkaarten kunt vinden
Er zijn twee manieren om een Keycard te vinden.
Binnen gouden kisten
Dit zijn unieke kisten die alleen op Contact Light te vinden zijn, en ze bevatten altijd één Keycard. Er zijn tussen twee en drie gouden kisten op Contact Light, wat betekent dat je uit alleen kisten drie Keycards kunt krijgen. Deze gouden kisten hebben geen goud nodig om te openen.
Druppels van vijanden
Elites die risico lopen op regenretouren hebben de kans een Keycard te laten vallen. Je beste gok om er zo snel mogelijk een te vinden, is door de consoles die naar de baaskamer leiden één voor één te activeren en de vijanden te verslaan die binnenkomen om je tegen te houden. Als je het hier niet kunt vinden, blijf dan gewoon op de kaart werken totdat er een van een vijand valt. Tijdens mijn runs valt het bijna altijd van een willekeurige Ouderling Lemuriër terwijl ik de brugconsole verdedig.
Hoe sleutelkaarten te gebruiken
Er zijn precies vier gesloten deuren die kunnen worden geopend met een Keycard in Contact Light, wat betekent dat u nooit meer dan vier Keycards nodig heeft. De game vertelt je dit zelfs indirect via de Endless Voyager-prestatie, waarbij je tijdens één run vier Keycards moet verzamelen.
De gesloten deuren zijn gemakkelijk te vinden. Blijf gewoon rechts gaan vanaf waar je als eerste op de kaart spawnt totdat je een groot bord op de romp ziet met de tekst Bridge. Vlak voordat je dit bord bereikt, vind je een reeks ladders die naar beneden en naar boven leiden. Twee van de gesloten deuren zijn beneden en twee zijn boven. Hier is een overzicht van wat u erin zult vinden.
wapenkamer
Neem de ladders naar boven en ga rechts om de wapenkamer te vinden. Er zijn hier een paar kisten met items en een uitrustingskist om je huidige te vervangen, maar de ster van de show is het Gauss-kanon op het tweede platform in deze kamer. Door interactie met het Gauss-kanon wordt het van dit gebied naar de kamer van de eindbaas getransporteerd, zodat je het tijdens het laatste gevecht tegen Providence kunt gebruiken.
Opslag
Links van de wapenkamer is nog een gesloten deur die naar de opslag leidt. De opslag heeft een belachelijk aantal itemkisten die kunnen worden geopend als je geld hebt. Op dit punt in het spel spawnen de monsters zo vaak dat je meer dan genoeg munten over hebt, waardoor je optimaal van deze kamer kunt profiteren.
Als je een personage hebt met enige verticale beweging, zoals de Lader of de Piloot, kun je toegang krijgen tot de Opslagruimte zonder een Keycard te gebruiken . Ga terug naar het Brugbord en ga links tot je een gat in het plafond ziet. Gebruik je bewegingsvermogen om er doorheen te gaan en naar de andere kant en pak het touw aan de linkerkant om de opslagruimte binnen te gaan. Zo kun je een Keycard bewaren.
Medische Baai
Neem de ladders van de brug naar beneden en ga links om de Medical Bay te vinden. Gebruik een Keycard om binnen te komen, en je zult een flink aantal containers vinden die genezing verlenen. Gebruik ze om weer volledig te genezen en zoek naar het operatiebed op het tweede platform. Als je ermee communiceert, wordt het naar de baaskamer getransporteerd, net als het Gauss-kanon. Dit is zelfs nog nuttiger dan het kanon, omdat je hierdoor weer volledig kunt genezen tijdens het gevecht tegen de Voorzienigheid.
Cabine
Rechts van de Medische Baai vind je de Cabine. De cabine bevat een paar dode drones en een uitrustingskist. Als je rechts van de hut van de rand springt, kun je een geheime kamer vinden met een kist die je huidige uitrusting naar de tweede fase van de volgende run transporteert. Het gebruik van deze kist is ook de enige manier om de geheime Overlevende, Robomando, te ontgrendelen.
Net als de opslagruimte kun je ook toegang krijgen tot de hut zonder een Keycard te gebruiken als je een personage hebt met voldoende bewegingsmogelijkheden. Om dit te doen, moet je vanuit de linkerbovenhoek van de kaart op het dak van Contact Light gaan, naar de rechterrand gaan en eraf springen.
Geef een reactie