Roblox Ball Tower Defense-eenheden gerangschikt – Volledige ranglijst

Roblox Ball Tower Defense-eenheden gerangschikt – Volledige ranglijst

Een hoge rang op de ranglijsten in Ball Tower Defense (Ball TD) veiligstellen kan een behoorlijke uitdaging zijn, vooral voor nieuwkomers. Met een overvloed aan beschikbare unitopties kan het overweldigend zijn om te bepalen welke personages je moet ontgrendelen. Om dit proces te vereenvoudigen, hebben we een uitgebreide tierlijst samengesteld van Ball Tower Defense-units, compleet met hun statistieken en opmerkelijke attributen.

Ball Tower Defense Tier List – Gerangschikte eenheden

De effectiviteit van Ball-eenheden correleert doorgaans met hun zeldzaamheid: eenheden met een hogere zeldzaamheid vertonen over het algemeen betere statistieken, met name in schade-output; ze brengen echter vaak uitdagingen met zich mee als het gaat om verwerving. Om uw reis gemakkelijker te maken, kunt u overwegen om Ball Tower Defense-codes te gebruiken die de verwerving van eenheden kunnen vergemakkelijken en de voortgang kunnen versnellen. Hieronder vindt u gedetailleerde statistieken en tier-rechtvaardigingen voor verschillende Ball TD-eenheden.

S Tier – Top-Tier-eenheden in Ball TD

Eenheid Zeldzaamheid Waarde Statistieken Beschrijving
EngelBal Legendarisch Edelstenen: 200 / 30K Munten: 20K / 3M Schade: 2K → 325K Bereik: 6 Afkoeling: 3 → 2 Voordelen: Uitstekende schade aan één doelwit. Nadelen: Hoge upgradekosten. Beperkt bereik.
Kei Mythisch Edelstenen: 30K / 500K Munten: 3M / 50M Schade: 1K → 100K Bereik: 80 Afkoeling: 5 → 1,6 Voordelen: Schade die een groot gebied aantast. Nadelen: Beperkt de plaatsing van andere eenheden in de buurt.
GoudenAap Mythisch Edelstenen: 7K / 100K Munten: 700K / 10M Schade: 400 → 1,5K Bereik: 6 Afkoeling: 0,25 → 0,18 Geld: 50 → 750 Voordelen: Uitstekend voor het genereren van inkomsten. Nadelen: Geen.
MechaKnight Omega Edelstenen: 400K / 35M Munten: 40M / 3,5B Schade: 1K → 8K Bereik: 40 → 80 Afkoeling: 0,1 → 0,01 Raketschade : 10K → 3M Raketafkoeling: 30 → 15 Doorboring: 1 Kogels: 2 → 4 Voordelen: Uitzonderlijke DPS; eenvoudige upgrades; Nadelen: Geen.
OmegaKnight Omega Exclusief Edelstenen: 500K / 60M Munten: 50M / 6B Schade: 10K → 750K Bereik: 15 Afkoeling: 6 → 0,75 Voordelen: Hoge DPS en gebiedsschade. Nadelen: Beperkt bereik.
Feestman Legendarisch Edelstenen: 300 / 45K Munten: 30K / 4,5M Bereik: 8 → 13 Afkoeling: 5 → 2 Voordelen: Biedt ondersteuning door het bereik en de schade van bondgenoten met maximaal 50% te vergroten. Nadelen: Geen.
Virusbal Mythisch Edelstenen: 8K / 125K Munten: 800K / 12,5M Schade: 250 → 5K Bereik: 5 → 10 Afkoeling: 0,7 → 0,5 Voordelen: Eenvoudig te optimaliseren. Nadelen: Geen.
LeegteBal Omega Edelstenen: 300K / 20M Munten: 30M / 2B Schade: 75K → 2,5M Bereik: 50 → 200 Afkoeling: 3 Doorboring: 1 Kogels: 1 Voordelen: Groot bereik en kortere afkoeltijd. Nadelen: Hoge upgradekosten.

A Tier – Sterke karakters

Eenheid Zeldzaamheid Waarde Statistieken Beschrijving
Hersenbal Mythisch Edelstenen: 10K / 150K Munten: 1M / 15M Gezondheid: 0,35 → 1 Bereik: 15 → 35 Afkoeling: 1,5 → 0,25 Voordelen: Roept extra eenheden op met treffers. Nadelen: Mist kracht vergeleken met andere Mythicals.
DartMonkey Legendarisch Edelstenen: 100 / 15K Munten: 10K / 1,5M Schade: 25 → 150 Bereik: 10 → 15 Afkoeling: 1 → 0,2 Doorboren: 2 → 6 Kogels: 1 → 7 Voordelen: Kosteneffectieve plaatsing. Nadelen: Mogelijkheid tot aanvallen op één enkel doel.
Reuzenbal Legendarisch Edelstenen: 100 / 15K Munten: 10K / 1,5M Schade: 25 → 150 Bereik: 15 → 23 Afkoeling: 5 → 2,5 Voordelen: Uitstekende gebiedsschade en bereik. Nadelen: Dure upgrades.
KoningBal Mythische Exclusieve Edelstenen: 13K / 200K Munten: 1,3M / 20M Schade: 5K → 250K Bereik: 8 → 10 Afkoeling: 1 Speciale afkoeling: 40 → 10 Voordelen: Roept eenheden op met treffers. Nadelen: Beperkt bereik.
Miniballen Legendarisch Edelstenen: 300 / 60K Munten: 60K / 6M Schade: 90 → 600 Bereik: 13 → 20 Afkoeling: 0,06 → 0,01 Doorboring: 1 → 2 Kogels: 1 Voordelen: Indrukwekkende DPS en bereik. Nadelen: Duur om te maximaliseren.
PrinsesBal Legendarisch Edelstenen: 50 / 5K Munten: 5K / 500K Schade: 10 → 50 Bereik: 6 Afkoeling: 5 → 0,5 Geld: 25 → 50 Voordelen: Geen. Nadelen: Geen optimale geldboerderij.

B-niveau – Fatsoenlijke personages

Eenheid Zeldzaamheid Waarde Statistieken Beschrijving
Chef Legendarisch Edelstenen: 150 / 20K Munten: 15K / 2M Gezondheid: 10 Bereik: 5 Afkoeling: 1,5 Inkomsten: 2K → 45K Voordelen: Effectief voor geldfarming en verhoogt de basis-HP. Nadelen: Geen.
FancyBall Geweldig Edelstenen: 50 / 500 Munten: 5K / 50K Bereik: 5 Afkoeling: 1,5 Inkomsten: 2K → 15K Voordelen: Geschikt voor het genereren van geld; Nadelen: Geen.
Ridder Geweldig Edelstenen: < 10 Schade: 300 → 2K Bereik: 5 → 12 Afkoeling: 1,5 → 0,3 Voordelen: Economisch om te plaatsen en te maximaliseren. Nadelen: Kort bereik.
LaserBal Geweldig Edelstenen: 50 / 500 Munten: 5K / 50K Schade: 90 → 400 Bereik: 15 Afkoeling: 0,5 → 0,08 Doorboring: 10 Kogels: 1 Voordelen: Hoge DPS en penetratie. Nadelen: Dure upgrades.
PowerArmorBal Geweldig Edelstenen: < 20 Schade: 1,5K → 50K Bereik: 6 → 7 Afkoeling: 3 → 1,75 Voordelen: Uitstekende schade-output. Nadelen: Laag bereik, hoge max-out kosten.

C-niveau – Ondermaatse eenheden

Eenheid Zeldzaamheid Waarde Statistieken Beschrijving
Bombal Geweldig Edelstenen: < 10 Schade: 500 → 400 Bereik: 10 → 60 Afkoeling: 20 → 15 Voordelen: Geen. Nadelen: Ondermaats vergeleken met vergelijkbare hotels.
DemonenBal Geweldig Edelstenen: < 10 Schade: 200 → 600 Bereik: 10 Afkoeling: 2 → 1,5 Voordelen: Voldoende schade-output. Nadelen: Beperkt bereik.
Elektrische bal Normaal Edelstenen: 0 Schade: 20 → 15 Bereik: 5 Afkoeling: 2,5 → 1,5 Voordelen: Functionele Normie-eenheid. Nadelen: Beperkt bereik.
BevrorenBal Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 10 → 30 Bereik: 8 Afkoeling: 0,5 → 0,1 Voordelen: Voldoende schade aan het gebied. Nadelen: Kort bereik.
Skateboarder Geweldig Edelstenen: 100 / 1K Munten: 10K / 100K Schade: 20 → 300 Bereik: 5 Afkoeling: 1 → 0,8 Speciale afkoeling: 10 → 0,75 Voordelen: Eenvoudige upgrades met goede schade. Nadelen: Laag bereik.
GiftigeBal Geweldig Edelstenen: < 10 Schade: 15 Bereik: 5 Afkoeling: 0,5 → 0,03 Voordelen: Redelijke DPS. Nadelen: Beperkt bereik.

D-niveau – minst effectieve eenheden

Eenheid Zeldzaamheid Waarde Statistieken Beschrijving
Trekker Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 80 → 100 Bereik: 10 → 17 Afkoeling: 1 → 0,5 Doorboring: 1 Kogels: 1 → 7 Voordelen: Makkelijk te maximaliseren met een behoorlijke DPS. Nadelen: Geen.
Bal Normaal Edelstenen: 0 Schade: 25 → 100 Bereik: 5 → 12 Afkoeling: 1 → 0,35 Voordelen: Geen. Nadelen: Onvoldoende vergeleken met vergelijkbare zeldzaamheidscategorieën.
BouwerClubBal Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 50 → 600 Bereik: 5 → 10 Afkoeling: 5 → 0,1 Voordelen: Geen. Nadelen: Dure upgrades.
BokserBal Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 25 → 600 Bereik: 5 Afkoeling: 0,5 → 0,1 Voordelen: Hoge upgrades veroorzaken veel schade. Nadelen: Beperkt bereik.
Vuurbol Normaal Edelstenen: 0 Schade: 20 → 50 Bereik: 5 Afkoeling: 1,5 → 0,5 Voordelen: Geen. Nadelen: Ineffectief vergeleken met andere eenheden in dezelfde zeldzaamheidscategorie.
Vlammenbal Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 10 → 25 Bereik: 10 → 22 Afkoeling: 2 → 1,25 Voordelen: Voldoende bereik met AoE-schade; Nadelen: Geen.
IJsbal Normaal Edelstenen: 0 Schade: 20 → 100 Bereik: 5 Afkoeling: 1 → 0,7 Voordelen: Geen. Nadelen: Minder effectief vergeleken met vergelijkbare zeldzaamheidseenheden.
MilitaireBal Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 20 → 50 Bereik: 10 → 25 Afkoeling: 0,75 → 0,01 Doorboring: 1 Kogels: 1 Voordelen: Redelijke DPS. Nadelen: Hoge max-out kosten.
Aap Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 75 → 130 Bereik: 5 Afkoeling: 1 → 0,04 Voordelen: Geen. Nadelen: Geweldige DPS met beperkingen.
Boerenbal Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 100 → 1,25K Bereik: 5 Afkoeling: 1,5 Voordelen: Geen. Nadelen: Ondermaats in vergelijking met andere zeldzame eenheden.
Gifbal Normaal Edelstenen: < 5 Schade: 15 → 50 Bereik: 5 Afkoeling: 2 → 1,5 Voordelen: Geen. Nadelen: Prestaties zijn minder goed dan die van andere Normie-eenheden.
SniperBal Zeldzaam Edelstenen: < 5 Schade: 250 → 4K Bereik: 20 → 40 Afkoeling: 4 → 3 Doorboren: 3 Kogels: 1 Voordelen: Indrukwekkende DPS en bereik. Nadelen: Hoge max-out kosten.

Voor meer tips en updates over het spel, inclusief geavanceerde strategieën en codegeneraties, overweeg om relevante online communities en bronnen te volgen. Blijf betrokken bij de Ball Tower Defense community voor continue verbetering!

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *