Pressure is een Roblox-game die zwaar is geïnspireerd op de iconische Doors. Elke run bevat willekeurig gegenereerde kamers, dus een basisoverzicht van mijn ervaring is mogelijk niet voor iedereen van toepassing. In plaats daarvan zal deze gids zich concentreren op de wezens en uitdagingen die je tijdens je reis tegenkomt.
Met Pressure heb je de optie om alleen of met een groep van drie vrienden op je telefoon, Xbox of pc te spelen. Je doel in het spel is om door meerdere kamers te navigeren, strategieën te bedenken tegen verschillende monsters en uitdagende puzzels op te lossen om veilig de eindbestemming te bereiken.
Roblox Pressure Walkthrough – Hoe je gesloten deuren opent
Een van de grootste obstakels die u tegenkomt bij het proberen om deuren te openen, is dat ze op slot zitten en dat u een kaart nodig hebt om binnen te komen. In zulke gevallen zoekt u gewoon naar een kaart in de kamer. Meestal is er een andere kamer in de buurt en bevindt de kaart zich in een van de lades. Als dat niet zo is, kunt u de kaart op een tafel of in een lade in de kamer vinden.
Elektriciteit
Soms kan de ingang van de aangrenzende kamer geblokkeerd zijn door elektrische stromen, waardoor deze ontoegankelijk wordt. In dergelijke gevallen moet u het elektrische circuit lokaliseren om de elektriciteit uit te schakelen en verder te gaan. Meestal bevindt het circuit zich in een nabijgelegen kamer, maar in sommige gevallen is er een alternatieve route beschikbaar via de onderwater- of ventilatiesystemen. Zorg er daarom voor dat u ook naar deze opties zoekt.
Desondanks zou het niet zo’n grote uitdaging moeten zijn om door de kamers te komen. De grootste moeilijkheid ligt echter in de aanwezigheid van monsters in deze kamers. Hier leest u hoe u met elk van hen omgaat.
Tips voor het omgaan met drukmonsters in Roblox
De visser
De Angler is een genetisch gemanipuleerde vis die met ongelooflijke snelheden door kamers zoeft en iedereen die hij tegenkomt, aanvalt en doodt. Dit wezen komt vaak voor in Pressure en is met gemak een van de meest voorkomende monsters. Vlak voordat hij toeslaat, zie je misschien de lichten flikkeren en hoor je een doordringend gekrijs.
Om uzelf te beschermen tegen de Angler, is het belangrijk om uzelf te verbergen in een kluisje of onder een bureautafel als er geen kluisje beschikbaar is in de kamer. De Angler is er in vier verschillende typen, elk met zijn eigen unieke gedrag.
- Ondanks dat Pinky geen knipperende lichten heeft, kan hij nog steeds worden gedetecteerd door zijn luide gekrijs. Daarom is het belangrijk om altijd op de hoogte te zijn van je omgeving en een plan te hebben om je te verstoppen als Pinky in de buurt is, omdat je dan minder tijd hebt om te reageren.
- Frogger : Dit wezen doet denken aan de gewone Angler, maar het heeft de mogelijkheid om terug te stuiteren en herhaaldelijk heen en weer te bewegen in de kamer. Om te voorkomen dat je dit wezen tegenkomt, is het het beste om verborgen te blijven totdat het voorbij is en dan snel weer terug te trekken in de schuilplaats wanneer het weer terugkomt. Wees echter voorzichtig om niet te lang verborgen te blijven, want het kan angst veroorzaken. Het is belangrijk om voortdurend in en uit de schuilplaats te springen om veiligheid te garanderen.
- Chain Smoker : De Chain Smoker is een langzamere en gevaarlijkere Angler omdat hij rook in zijn pad vrijlaat die je uit de kluis dwingt. Omdat hij langzaam beweegt en je uit de kluis haalt, moet je om hem te vermijden zo laat mogelijk de kluis in, maar wacht niet tot het laatste moment, want dan kun je doodgaan.
- Blitz : Ten slotte is Blitz de snelste Angler, dus je moet extreem snel reageren. Hij maakt een luider krijsend geluid dan normaal voordat hij eruit komt, en dat is het moment waarop je direct in een kluisje of een andere schuilplaats moet gaan.
inktvissen
Squiddles zijn wezens die lijken op inktvissen en worden meestal alleen aangetroffen in slecht verlichte ruimtes. Ze hebben de neiging om direct aan te vallen als je er even met een zaklamp op schijnt of als je er te dichtbij staat, wat mogelijk aanzienlijke schade aan je gezondheid kan toebrengen.
Om te voorkomen dat u ze tegenkomt, moet u de zaklamp onmiddellijk uitzetten als u ze ziet en een veilige afstand bewaren terwijl u naar de volgende kamer navigeert. In complexere kamers kunnen er meerdere Squiddles in één kamer zijn, dus blijf waakzaam tijdens het verkennen.
Plassen van lege massa
Puddles of Void Mass zijn wezens die paars en zwart van kleur zijn en heldere, gloeiende ogen hebben. Ze leven in kluisjes en zullen snel een einde aan je leven maken als je ze opent. Om je veiligheid te garanderen, moet je op hun gloeiende ogen en hun ademhaling letten en de kluisjes niet openen. Als je met anderen speelt, kunnen ze je misschien in veiligheid brengen als ze snel genoeg zijn. Als je echter alleen speelt, wees dan voorzichtig, want Puddles of Void Mass zal bij contact onmiddellijk de dood veroorzaken. Houd hun gloeiende ogen goed in de gaten.
Ooginfectie
Tijdens je run kom je vaak de Eyefestation tegen, een haaiachtig monster dat schade aanricht wanneer je er oogcontact mee maakt. Om verwondingen te voorkomen, is het belangrijk om niet rechtstreeks in zijn ogen te kijken. Het wezen heeft echter de neiging om je camera naar zijn blik te trekken, waardoor je constant je hoek moet aanpassen. Een handige strategie is om je focus op de grond te houden terwijl je naar de uitgang loopt.
Torentjes
De torentjes, hoewel technisch gezien geen monsters, werken op een vergelijkbare manier. Deze wapens zijn aan plafonds bevestigd en zijn uitgerust met rode lasers. Als je wordt gespot , schieten ze op je. Om te voorkomen dat je wordt aangevallen, loop je gewoon als de lasers je pad niet blokkeren en navigeer je voorzichtig van de ene naar de andere locatie totdat je de volgende kamer bereikt. In sommige nauwe ruimtes kunnen er ventilatieopeningen zijn die je kunt gebruiken om de torentjes te ontwijken, dus wees waakzaam bij het zoeken ernaar.
Pandemonium
De Pandemonium doet denken aan Angler, omdat het een minigame start wanneer het op het punt staat om te vertrekken, terwijl jij je verstopt in de kluis. Tijdens de minigame is het jouw doel om je camera gecentreerd te houden terwijl de Pandemonium probeert om hem weg te trekken. De minigame duurt ongeveer 40 seconden, en als je niet wint, zul je sterven. Het is belangrijk om alert te blijven en je camera voortdurend te bewegen om te slagen in de minigame.
Muurbewoners
De Wall Dwellers behoren tot de meest irritante wezens in het spel, omdat ze griezelig achter je aan sluipen vanuit spleten in de deuren en muren. De enige effectieve manier om ze af te weren is om ze recht in de ogen te kijken ; dit zal ze afstoten. Als ze blijven aanhouden, kijk ze dan gewoon nog een keer aan, en ze zullen zich terugtrekken. Het is ten zeerste aan te raden om regelmatig achter je te kijken om je veiligheid voor deze wezens te verzekeren.
Duo
Het Goede Duo bestaat uit een paar monsters die samenwerken in hun aanvallen. De ene is een computer die valse deursignalen genereert, terwijl de andere een angstaanjagend wezen is dat schade toebrengt wanneer een deur wordt geopend. Om hun aanvallen te ontwijken, moet men goed luisteren naar geluiden die van achter de deuren komen. Als het geluid van ademhaling of gekrijs te horen is, is het een teken dat een van de Goede Duo’s op de loer ligt.
Als deze situatie zich voordoet, blijf dan grondig zoeken in uw huidige kamer naar een ander pad om verder te gaan. Bovendien zal de valse deurindicator zelfs zichtbaar zijn bij weinig licht, wat betekent dat als u een deurnummer tegenkomt dat oplicht in het donker , het de juiste is.
Hoe je uit het magazijn komt en Volus Lunara vermijdt – Zoeklichten in Roblox Pressure
Naarmate je verder komt in het spel, kom je een pakhuis tegen, een enorme ruimte voorbij kamer 80. Binnen zul je de Volus Lunara tegenkomen, ook wel bekend als de Search Lights. Dit kolossale wezen is uitgerust met zoeklichten om de omgeving te bewaken. Je doel is om de generatoren in het pakhuis te lokaliseren en de functionaliteit ervan te herstellen terwijl je onopgemerkt blijft.
Er zullen aangewezen gebieden zijn voor verberging , zoals kluisjes of containers , dus gebruik deze om de generator op een vergelijkbare manier te repareren als DBD. Als u niet bekend bent met het proces, tikt u gewoon op wanneer de indicator is uitgelijnd met het gemarkeerde gebied van de cirkel om de voortgang te versnellen. Zodra alle generatoren zijn gerepareerd, wordt de deur aan de andere kant van uw toegangspunt ontgrendeld, zodat u verder kunt gaan.
Hoe je uit de loopgraaf komt (kamer 115) en Roblox Pressure voltooit
Zodra je het kristal hebt opgehaald, ga je naar de laatste kamer, de Trench. Dit gebied functioneert op dezelfde manier als het Warehouse, behalve dat je onder water kabels repareert terwijl je wordt achtervolgd door Volus Lunara. Veilige gebieden gemarkeerd met groene lichten bieden dekking terwijl je andere kabels repareert. Met elke reparatie neemt het aantal Volus Lunara toe tot drie, waardoor de laatste paar reparaties extreem moeilijk worden.
Nadat je de benodigde kabels hebt gerepareerd, moet je naar de Canon in het midden van de Trench. Eenmaal daar moet je de hendel naar beneden trekken om de Canon te activeren. In de buurt zijn er enkele grotten die je kunt gebruiken om terug te keren naar je startpunt. Trek aan de gemarkeerde hendel voordat je de omroeper volgt om de onderzeeër te betreden en Roblox Pressure af te maken.
Geef een reactie