Roblox RDC 2024 Hoogtepunten: Nieuwe Party-functie, Community-updates en Battle Royale-gameaankondigingen

De Roblox Developers Conference (RDC) 2024 liet een aantal belangrijke aankondigingen zien die de toekomst van het platform vormgeven. Van nieuwe Communities en Party-functies tot verbeteringen voor makers die Battle Royale-games ontwikkelen, hier is een samenvatting van wat er werd geïntroduceerd.

Tijdens de RDC van dit jaar lag de nadruk op technologische vooruitgang, met de onthulling van nieuwe functies zoals een partijsysteem, een vernieuwde economie, een nieuw Creator Affiliate-programma en meer.

Op 7 september blikte bouwer David Baszucki terug op het afgelopen jaar en schetste hij de toekomst van het platform aan makers, ontwikkelaars en de spelerscommunity tijdens de editie van 2024 .

RDC 2024: Belangrijke aankondigingen

Roblox-groepen omgedoopt tot communities

Builderman kondigde aan dat Roblox Groups overgaat naar Roblox Communities . Deze verandering gaat gepaard met tools zoals Forums, waar gebruikers feedback kunnen geven, gameplay kunnen bespreken en problemen kunnen melden.

Vergelijkbaar met Reddit zal deze functie gebruikerscommunicatie en het delen van content vergemakkelijken. Populaire games met grote communities, zoals Blox Fruits, zullen deze nieuwe tool testen.

Forums krijgen moderatiefuncties waarmee gebruikers ongewenste berichten kunnen verwijderen, storende personen kunnen weren en proactieve tools kunnen implementeren om spam te minimaliseren.

Roblox Party-functie verbetert sociaal spelen

De aankomende Roblox Party-functie zal de sociale systemen uit games als Fortnite nabootsen. Hiermee kunnen gebruikers vrienden uitnodigen voor een feestje, waar ze samen kunnen chatten en spelen op gedeelde matchmakingservers.

Deze functie biedt tekstchat voor gebruikers van negen jaar en ouder, terwijl voicechat toegankelijk is voor gebruikers van 13 jaar en ouder die hun account verifiëren. Ontwikkelaars die de API gebruiken, kunnen aangepaste ervaringen creëren voor partysessies om de betrokkenheid te vergroten.

Zo kunnen makers bijvoorbeeld alle groepsleden in hetzelfde team plaatsen, ze naar een gemeenschappelijke locatie teleporteren en gezamenlijke merchandise voor de groep aanbieden.

Terugkeer van openbare liedjes en DistroKid-integratie

Roblox kondigde de terugkeer van openbare nummers aan, samen met een functie genaamd What’s Playing. Gebruikers kunnen zien waar ze naar luisteren en kunnen hun favoriete nummers ‘liken’. Daarnaast worden er muzieklijsten ontwikkeld op basis van deze likes, wat de beste artiesten en muzikanten binnen het Roblox-ecosysteem verder promoot.

De integratie met DistroKid maakt de distributie van muziek voor artiesten op Roblox eenvoudiger, waardoor makers eenvoudig verschillende audiocontent kunnen vinden en opnemen in hun ervaringen via de Creator Store.

Introductie van het nieuwe Creator Affiliate-programma

Met het nieuwe Creator Affiliate Program kunnen in aanmerking komende makers, influencers en studio’s een deel van de inkomsten van het platform verdienen aan nieuwe gebruikers die zij naar Roblox verwijzen.

Door links te delen die ervaringen promoten, kunnen makers tot 50% van de Robux verdienen die wordt uitgegeven door nieuwe gebruikers die zich binnen de eerste zes maanden via hun links aanmelden. Dit pilotprogramma begon met het accepteren van aanvragen op 6 september, met plannen om in de eerste helft van volgend jaar uit te breiden naar alle makers.

Shopify E-commerce-integratie

Vanaf begin volgend jaar zal Roblox de mogelijkheden van makers uitbreiden door hen de mogelijkheid te bieden om fysieke merchandise rechtstreeks vanuit hun ervaringen te verkopen via het e-commerceplatform Shopify .

Deze functie zal in eerste instantie beschikbaar zijn voor Amerikaanse gebruikers van 13 jaar en ouder.

Battle Royale-ervaringen voor 100 spelers op low-end apparaten

Builderman maakte ook plannen bekend om ontwikkelaars in staat te stellen om hoogwaardige sportwedstrijden of battle royale-ervaringen met 100 spelers te hosten op apparaten met slechts 2 GB RAM, waardoor wereldwijd hoogwaardige prestaties worden gegarandeerd.

Om dit te realiseren heeft Roblox een nieuwe technologie geïntroduceerd, genaamd Harmony. Deze technologie optimaliseert engine streaming aan zowel de client- als serverzijde, inclusief het in balans brengen van CPU, GPU, RAM en bandbreedte om alle gebruikers de beste ervaring te bieden.

Diverse aankondigingen

  • Builderman besprak de voorspellingen voor de komende vijf jaar van vorig jaar en uitte daarbij zorgen over datingervaringen en familiecommunicatie op Roblox.
  • Roblox is van plan om een ​​functie toe te voegen waarmee ontwikkelaars betaalde toegangservaringen in echte valuta kunnen prijzen. Het inkomstenaandeel voor die ervaringen kan hierdoor met maximaal 70% toenemen op basis van een glijdende schaal voor alle prijspunten.
  • Roblox-games bevatten advertenties die spelers kunnen ontgrendelen voor beloningen of in-game items.
  • Er wordt een nieuwe hoogtepuntenfunctie geïntroduceerd waarmee spelers live gameplay-clips kunnen opnemen.
  • Er werd een 3D Foundational Model aangekondigd, dat multimodale inputs gebruikt om 3D-objecten en scènes te creëren die bruikbaar zijn op Roblox en daarbuiten. Dit model accepteert tekst, afbeeldingen, video’s en 3D-assets als input.

Hiermee zijn de belangrijkste aankondigingen van Roblox RDC 2024 afgerond.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *