Na de spannende treinreis en de desoriënterende ontmoetingen met stations in de eerdere hoofdstukken, dompelt Chapter Three: Descent spelers onder in de benauwde en gespannen sfeer van een lift. Bereid je voor op een escalatie van complexe puzzels en hersenkrakers terwijl we door een eindeloze lus van raadsels en raadselachtige locaties spiralen.
1. Roblox Terminal Escape Room Hoofdstuk Drie
Belangrijke opmerking: Elke lift is voorzien van een unieke toegangscode.
In dit hoofdstuk van Roblox Terminal Escape Room , in tegenstelling tot zijn voorgangers met meer rechttoe rechtaan oplossingen, zullen spelers willekeurige puzzels tegenkomen die voor elke sessie individuele codes vereisen. Gebruik de hieronder beschreven strategieën om uw specifieke uitdagingen te decoderen.
Naarmate je verder komt in de volgende hoofdstukken, kun je rekenen op een toename in de moeilijkheidsgraad van de puzzels, langere voltooiingstijden en toenemende druk. Maar wees gerust, onze gedetailleerde walkthroughs zullen je voorzien van alles wat je nodig hebt om deze beproevingen te overwinnen en je ontsnapping te bewerkstelligen.
i. Hoe de liftpuzzel op te lossen
- Je ontsnapping uit de lift hangt af van het vinden van een viercijferige code. Volg de instructies, “Los op van boven naar beneden”, zoals aangegeven op de poster.
- Open de ventilatieopening en beklim de ladder om de code te ontdekken die op de muur boven de lift is gegraveerd. Zoek vervolgens de Pigpen-cijfernotitie in de lift.
- Ontcijfer de symbolen in de liftschacht met behulp van de code. Tel de vormen op de muren om het eerste getal te achterhalen.
- Maak uzelf vertrouwd met Braille met behulp van de poster in de lift. Identificeer het lichtpatroon dat overeenkomt met een Braille-indeling om het tweede cijfer te onthullen.
- Kijk op de Identificatieposter van de Iguana om het derde nummer te vinden. Zorg dat het ontwerp op de poster overeenkomt met de randen aan de onderkant van de lift.
- Evalueer de Archery Practice poster en bestudeer het tapijt dat lijkt op een boogschietdoel. Tel de vierkanten met een fellere rode tint, tel ze op via de meegeleverde grafiek en deze som levert uw vierde cijfer op.
- Voer de volledige viercijferige code in om de liftdeuren te openen.
ii. Hoe de gekleurde dozen puzzel op te lossen
- Verken het tweede gebied grondig om alle dozen en posters te verzamelen.
- Leg de verzamelde voorwerpen op de daarvoor bestemde plekken in de kamer waar ook de dozen en een afgesloten houten kist staan.
- Zoek de pagina’s over ‘Wiskundig ontwerp’ die verspreid liggen in de omgeving en rangschik de vakjes zo dat ze overeenkomen met de kleurcodes op deze pagina’s.
- Zoek naar het bijbehorende ‘App Design’-blad voor elke ‘Math Design’-pagina. Dit helpt bepalen welk item elk vakje betekent.
- Als ze correct zijn gerangschikt, vormen de vakjes een numerieke code. Herhaal dit voor alle vier de sets vellen om een viercijferige combinatie te onthullen.
- Voer deze code in om de houten kist te ontgrendelen. Je krijgt dan een blik verf, sleutel 1, munt 1 en een wit laken.
iii. Hoe los je de verfblikkenpuzzel op?
- Zorg ervoor dat je alle blikken verf in je inventaris hebt.
- Zoek in het gebied naar numerieke en kleurindicatoren op verschillende oppervlakken (bijvoorbeeld: “2 = Geel”) en noteer deze associaties.
- Ga naar de kamer met een groot wit paneel met getallen en je verfpotten. Verf elk getal in de bijbehorende kleur.
- Nadat je de schildertaak hebt afgerond, bekijk je de poster met de vraag: “Is alles klaar met schilderen?” Identificeer de vier verborgen kleuren in de tekst.
- Raadpleeg de verfbenodigdheden voor elke kleur om een cijfer te bepalen. Als bijvoorbeeld “blauw” wordt geïdentificeerd en de blauwe verf de 3ml-lijn bereikt, is het cijfer 3.
- Bepaal de volgorde van de vier geheime kleuren met hun bijbehorende verfvoorraadniveaus om een viercijferige code te bedenken.
- Voer de code op de achterwand in om de doos aan uw rechterkant te ontgrendelen. Hierin vindt u Key2, Coin2 en een vel.
iv. Hoe de krantenpuzzel op te lossen
- Begin in de Krantenkamer door de krant van de grond te pakken.
- De krant geeft richtlijnen voor het rangschikken van de posters met behulp van symbolen zoals MIN, DRIEHOEK en VIERKANT.
- Plaats het blad met het eerste symbool (bijvoorbeeld Plus) in het middengedeelte en rangschik de woorden in numerieke volgorde (1, 2, 3) om een samenhangende zin te vormen.
- Volg de instructies in de zin. Als er bijvoorbeeld staat: “Tel het aantal gele verfvierkanten”, tel dan de gele vierkanten in de verfkamer om je eerste cijfer te bepalen.
- Herhaal dit proces voor de overige drie vellen zoals beschreven in de krant om vier cijfers te verkrijgen.
- Voer de viercijferige code in het afgesloten vakje onder de krantenpuzzel in. Als het goed is, wordt het ontgrendeld en krijg je Key3 en Coin3 als beloning.
v. Hoe de Arcade-puzzel op te lossen
- Betreed de arcadehal en verzamel Coin4 van een arcadekast.
- Doe een muntje in elk van de vier actieve arcademachines en noteer het aantal uitgegeven tickets (bijvoorbeeld 5, 15, 50 en 100 tickets).
- Let op het bordje ‘Kies uw prijzen’ boven de toonbank en kies vier prijzen waarvan de hoofdletters een specifiek woord vormen.
- Typ het woord in de kassa om deze te ontgrendelen en de sleutel eruit te halen.
vi. Hoe los je de puzzel van de kinderkamer op?
- Ontgrendel The Nursery met de vier sleutels die je tot je beschikking hebt.
- Lees “Ms. Potata’s Clean Up Rules” die op de muur hangen en verzamel de posters die door de kamer verspreid liggen.
- Gebruik de blokken om woorden te vormen, beweeg systematisch rond de ingang en let daarbij op de nummers (1-4) op elke blokkentoren. Deze geven aan in welke volgorde u uw code moet invoeren.
- Ga op het rode blok onder elke poster staan en kijk naar beneden om de getallen te zien die door de rode blokken worden gevormd.
- Noteer het bloknummer (1-4) en het bijbehorende nummer dat is afgeleid van elke poster (bijvoorbeeld: als de Cloud-poster ‘7’ laat zien en het bijbehorende blok is ‘2’, dan is het tweede cijfer van uw code 7).
- Herhaal deze beoordeling voor alle woordblokken om de viercijferige code te construeren. Klim ten slotte omhoog met behulp van de blokken en voer de code in het liftcodeapparaat in.
Gefeliciteerd met het overwinnen van deze volgende golf van uitdagingen! Het avontuur in de escape room eindigt hier echter niet. Er wachten nog meer puzzels op je intellect en er wacht je een scala aan verrassingen.
Blijf op de hoogte van de komende afleveringen, waarin we dieper ingaan op de intrigerende wereld van Roblox Terminal Escape Room en nog ingewikkeldere puzzels aanpakken.
2. Over Roblox
Roblox is een veelgeprezen online gamingplatform dat gebruikers in staat stelt hun eigen games te maken en zich bezig te houden met games die door andere spelers zijn gemaakt. Het is ontwikkeld door Roblox Corporation en is toegankelijk op meerdere apparaten, waaronder Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iOS, Fire OS en Mac.
Geef een reactie