Na een reeks spannende ontsnappingen uit een trein, een druk station en een lab vol raadsels, kunnen avonturiers uitkijken naar nog meer boeiende uitdagingen in het nieuwste hoofdstuk. Bereid je voor om je te verdiepen in een reeks ingewikkelde hersenkrakers in de nieuwe update van Roblox Terminal Escape Room Chapter 5 — maar blijf scherp, want de spanning kan je misschien van streek maken!
1. Walkthrough voor Roblox Terminal Escape Room Hoofdstuk 5
Deze gids neemt je stap voor stap mee door elke uitdaging, zodat je de strategieën kunt aanpassen aan jouw speelstijl. Samen kunnen we door hoofdstuk 5 navigeren en de puzzels overwinnen!
i. Onboarding Puzzel Oplossing
- Begin met het ophalen van de keycard uit het ventilatierooster. Noteer daarbij de gebruikers-ID en het wachtwoord.
- Verlaat de ventilatieopening, ga naar kantoor en log in op de computer met de verkregen inloggegevens.
- Controleer e-mails op bijgewerkte inloggegevens en een kluiscode.
- Meld u af en herhaal de procedure met de nieuw verstrekte gegevens. Eventueel wordt een derde inlogset verwerkt.
- Raadpleeg de e-mail “Onboarding Puzzle” om de uitdaging op te lossen. Gebruik de keycard om toegang te krijgen tot de keuken, pak een doek en verzamel een DNA-monster uit een aangewezen mok.
- Gebruik het DNA-monster om kluisje 27 te ontgrendelen en de Level 2-keycard te beveiligen. Ga terug naar het hoofdkantoor om toegang te krijgen tot “The Testing Room” met behulp van de keycard.
ii. Geïnfecteerde puzzeloplossing
- Zoek het blad ‘Patiëntendossier’ en noteer de naam van de patiënt (bijv. Jenny Dune).
- Zoek de grafiek waarop Jenny’s dagelijkse bewegingen staan.
- Vergelijk haar bewegingen met die van anderen om personen te identificeren die aanwezig waren tijdens overlappende tijdsbestekken.
- Noteer de namen van iedereen die met Jenny in contact is gekomen.
- U kunt op de muurdisplay reageren door op het hartsymbool te klikken bij personen waarvan u vermoedt dat ze besmet zijn. Het hartsymbool verandert dan in een virussymbool.
- Als alle geïnfecteerden correct zijn geïdentificeerd, verandert het rode lampje van de vergrendelde doos in groen.
- Pak de eerste set ballen uit de nu toegankelijke doos.
iii. Richtingpuzzeloplossing
- Zoek twee belangrijke documenten in de kamer: een die het mechanisme van de puzzel uitlegt en een die een onopgeloste richtingpuzzel laat zien.
- Uw doel is om de meest efficiënte route naar het metrostation uit te stippelen, waarbij u zo min mogelijk van richting hoeft te veranderen.
- Een voorbeeldoplossing is: West, Noord, Oost, Noord, Oost, Noord, West.
- Gebruik het toetsenbord naast een kompas om de beginletters van de richting in te voeren (W, N, E, N, E, N, W) en druk op Enter.
- Verzamel de tweede set ballen uit het gebied aan je linkerhand.
iv. Transmissiepuzzeloplossing
- Een televisie met een felgroen scherm geeft aan dat de gecodeerde transmissies afhankelijk zijn van de beginletters van elke zin.
- Pas deze logica toe op een andere groene televisie om de puzzel te ontcijferen.
- Haal de beginletters uit elke zin (bijv. ELTREI) en documenteer de volgorde van de gegeven vormen (bijv. cirkels, driehoeken, harten).
- Zoek de reeks televisies die woorden met nummerfrequenties tonen. Klik op de tv die overeenkomt met uw woord (bijv. ELTREI).
- Gebruik de volgorde van de vormen om de bijbehorende getallen te identificeren (bijvoorbeeld cirkel = 9, driehoek = 6, hart = 8).
- Voeg deze getallen samen met de resterende tekens om een code te maken (bijvoorbeeld 9682).
- Voer deze code in op het toetsenbord aan de muur om de laatste set ballen in de buizen te onthullen.
v. Gekleurde ballen puzzeloplossing
- Ga naar de reageerbuisjes in de kamer en begin door op “Mix” te drukken.
- Probeer de ballen in elke buis opnieuw te rangschikken totdat er vier ballen van dezelfde kleur in elke buis zitten.
- Dit proces kan geduld vergen, dus blijf wisselen totdat u de optimale opstelling hebt bereikt.
- Zodra u klaar bent met twee lege buizen, ontvangt u de Level 3-keycard.
- Met deze sleutelkaart krijgt u toegang tot een eerder afgesloten deur in het hoofdgedeelte.
vi. Elektrische draden puzzeloplossing
- Ga naar “The Electrical Room” en ga aan de slag met het grote elektrische paneel met gekleurde draden om de puzzel op te lossen.
- Volg de instructies die links worden weergegeven om eventuele fouten tijdens het proces te herstellen.
- Zodra u de bedradingsuitdaging succesvol hebt afgerond, gaat u naar buiten en gaat u naar de nabijgelegen ventilatieopening aan uw linkerhand.
vii. Oplossing van de puzzel van de bewakingskamer
- Pak de tas op in de nieuwe kamer en ga dan via het ventilatiegat terug naar de puzzelkamer met de gekleurde draden.
- Klik op het scherm op “Volgende” totdat “De bewakingskamer” verschijnt en ga dan opnieuw de ventilatieopening in.
- Er verschijnen blauwe schermen in de kamer met een foutmelding en instructies voor herkalibratie.
- Bovendien zullen de schermen een mysterieus figuur laten zien die uitdagingen opzet gedurende het spel. Houd de schermen in de gaten voor aanwijzingen over de puzzels.
- Voor een snelle oplossing gebruikt u de volgorde: 6, 11, 5, 7, 9, 10, 8, 12, 2, 3, 1, 4. Nadat u de puzzel hebt opgelost, verschijnt er een nieuw bericht, waarmee “Camera 00” online komt.
- Controleer de camera om een code te ontdekken (bijvoorbeeld “40481”). Navigeer terug door de ventilatieopening en schakel het scherm naar “The Vault”.
- Ga opnieuw naar de ventilatieopening, ga naar het toetsenbord en voer de eerder opgehaalde code “40481” in.
- Open de kluisdeur en je vindt een lege sleutelkaart op de grond. Ga terug naar het ventilatiekanaal om verder te gaan.
viii. Ladder Montage Puzzel Oplossing
- Verlaat de dradenkamer, ga naar de “Stagiairesverblijven” en log in op de computer met “Gebruikers-ID: tslade” en “Wachtwoord: 3bw1rwxx.”
- Controleer de e-mail ‘Problemen met de beveiliging van de sleutelkaart’ om te zien wie bevoegd is om beveiligingssleutelkaarten af te drukken.
- Ga terug naar de ventilatieruimte, schakel het scherm over naar ‘Het Archief’ en ga de ventilatieruimte weer in.
- Bestudeer de poster “Ladder Assembly” en druk op “Bouwen” wanneer je wordt gevraagd om te beginnen.
- Volg het matchingproces voor elk onderdeel (AA, BB, CC, DD) aangegeven door symbolen. Klim na het monteren op de gerepareerde ladder.
ix. Oplossing van de printkamerpuzzel
- Ga naar het einde van het platform, lees de brief en noteer de naam tussen aanhalingstekens (bijv. “Dorothy”).
- Bekijk het aangrenzende document voor de “Verantwoordelijke Leraar” (bijv. “Mevrouw Potata”).
- Kijk naar links en noteer de inhoud van de post-it op de muur (bijvoorbeeld ‘honing’).
- Ga de ventilatieopening in en ga dan direct naar “The Printing Room”. Steek de keycard in de printer.
- Meld je op de computer aan met “aotlo” en selecteer vervolgens “Wachtwoord vergeten”. Beantwoord de beveiligingsvragen met behulp van de aantekeningen (bijv. leraar: “Mevrouw Potata”, denkbeeldige vriend: “Dorothy”, lievelingseten: “honing”).
- Reset het wachtwoord en genereer een nieuw wachtwoord. Meld u opnieuw aan en klik op “Print Level 4 keycard”. Haal de afgedrukte Level 4 keycard op bij de printer. Ga verder naar “The Stairway”.
Gebruik de Level 4 keycard op de deur die naar The Chambers leidt en selecteer “Escape” om het spannende hoofdstuk 5 van de Terminal Escape Room te voltooien!
We hebben eindelijk de complexiteit van Terminal Escape Room overwonnen! Terwijl we even een momentje nemen om uit te rusten, blijft er één vraag hangen: wat zou er nu weer kunnen komen?
Zal het langverwachte hoofdstuk 6 nog meer puzzels en raadsels introduceren om op te lossen? De toekomst biedt de antwoorden.
2. Een overzicht van Roblox
Roblox is een baanbrekend online gamingplatform, dat gebruikers in staat stelt hun eigen games te maken en te genieten van creaties van anderen. Ontwikkeld door Roblox Corporation, is het toegankelijk op verschillende platforms, waaronder Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iOS, Fire OS en Mac.
Geef een reactie