Roblox’s Clip It: een nieuwe kanshebber in korte video’s
Roblox maakt golven in de gamewereld en heeft nu miljoenen dagelijkse spelers. De nieuwste feature van het platform, Clip It , positioneert zichzelf als een geduchte concurrent voor giganten als TikTok en YouTube, en heeft al meer dan een miljard views.
Clip It werd in maart 2024 gelanceerd door Neura Studios en biedt gebruikers een non-stop feed met korte video’s die doen denken aan populaire platforms zoals TikTok en Instagram. Deze innovatieve functie heeft snel aan populariteit gewonnen binnen de Roblox-community.
In de 6 weken sinds de lancering heeft #ClipIt 100 miljoen clip views bereikt! Een grote dankjewel aan al onze gebruikers en het ontwikkelteam achter dit alles bij @NeuraStudios voor het mogelijk maken hiervan! Op naar de 1 miljard 😎🏆🍻🎇 pic.twitter.com/66MKgMiOWm
— Knip het uit (@robloxClipIt) 30 april 2024
In een opmerkelijke mijlpaal die gedeeld werd via X (voorheen Twitter), verzamelde Clip It 100 miljoen views binnen slechts zes weken na zijn debuut. In november 2024 steeg dit aantal tot boven de één miljard views, met ongeveer acht miljoen gebruikers die maandelijks actief betrokken waren bij het platform, zoals benadrukt in een recent rapport van Digiday .
Clip It begrijpen: de innovatieve sociale mediafunctie van Roblox
Clip It functioneert uitsluitend binnen het Roblox-ecosysteem en vertoont overeenkomsten met TikTok en YouTube Shorts. Gebruikers kunnen moeiteloos clips liken, becommentariëren en erdoorheen swipen, naast een divers scala aan bewerkingstools waarmee spelers content kunnen produceren en presenteren met behulp van hun avatars.
Vanavond te zien op @robloxClipIt 🌘⏰ Een vernieuwde Explore-pagina, nu met genreselectie, beter ontwerp en betere UX! #RobloxDev #Roblox pic.twitter.com/zEcgkySyav
— ScriptOn (@ScriptOnRoblox) 15 oktober 2024
Clip It integreert ook programmatische videoadvertenties, vergelijkbaar met de advertentiemodellen die te zien zijn in andere Roblox-functies. De analyse van Digiday bevatte inzichten van teamleden die nauw betrokken waren bij Clip It, wat de ware aard ervan als sociaal platform benadrukte in plaats van alleen een gamefunctie.
“Clip It is meer ontworpen als een sociaal platform dan als een spel, en verandert fundamenteel de manier waarop merken ermee omgaan”, aldus Ben Saraille, medeoprichter van Makeshift, een bedrijf dat de reclame-inspanningen van Clip It ondersteunt.
De content in @robloxClipIt blijft me verbazen! We zijn nog lang niet klaar met onze editor tools, en mensen maken al zulke unieke, betekenisvolle en vaak hilarische content!! #Roblox #RobloxDev pic.twitter.com/QG3j2qUP2y
— ScriptOn (@ScriptOnRoblox) 9 september 2024
Saraille merkte ook op dat hoewel games het verkeerde publiek kunnen aantrekken of advertenties onecht kunnen aanvoelen, Clip It een gastvrije omgeving biedt voor elke niche. Conceptueel gezien heeft alles wat relevant is op platforms als TikTok of Instagram een gelijkwaardige ruimte in Clip It.
Vooruitkijkend voorspelt Saraille dat 2025 een baanbrekend jaar zal zijn voor Clip It, aangezien het platform zich blijft ontwikkelen en volwassen wordt, en zichzelf profileert als een serieuze concurrent van gevestigde social media giganten. “Als je bekend bent met functies op TikTok, Snap, Instagram of YouTube Shorts, kun je verwachten dat er binnenkort vergelijkbare functionaliteit op Clip It verschijnt”, voegde hij toe.
Voor meer inzichten en informatie, klik hier: Bron
Geef een reactie