Robocop-fans kunnen ervaren hoe ze in de voetsporen van het mechanische wonder in Robocop: Rogue City kunnen treden . Zelfs vanaf het begin heb je een goede verdediging en zijn kenmerkende pistool heeft onbeperkte munitie. Halverwege het openingslevel zul je echter merken dat vijanden moeilijker te verslaan zijn. Dit is waar het om draait om ervoor te zorgen dat je vaardigheidspunten uitgeeft, maar om dat te doen, moet je eerst een level omhoog gaan.
Robocop: Rogue City draait op een levelsysteem met ervaringspunten, waardoor alleen de vraag overblijft waar je ervaringspunten kunt verdienen en waar je ze kunt bewerken.
Ervaring verdiend door het doden van vijanden
Als first-person shooter blaas je natuurlijk tientallen vijanden weg die het aandurven misdaden te begaan in het bijzijn van Robocop. Elke vijand die je doodt, levert je een klein aantal ervaringspunten op.
Het interessante hieraan is dat, hoewel er genoeg manieren zijn om de vijanden te doden, je altijd hetzelfde aantal ervaringspunten verdient, ongeacht hoe je ze doodt. Als je ze rommelig uit elkaar schiet met een AK47, krijg je net zoveel punten als het zorgvuldig op een rij zetten van de perfecte portretfoto. Verschillende gevechtsbenaderingen zijn leuk, maar creatief zijn levert niet meer punten op.
Ervaring opdoen door bewijs te vinden
Ondanks het bloedvergieten doe je politiewerk. Dit betekent dat je bewijs tegenkomt terwijl je een level speelt. Het verzamelen van bewijs levert ervaringspunten op. Er is een maximale hoeveelheid bewijsmateriaal in elk niveau. Als je elk stukje bewijs vindt, krijg je nog een reeks ervaringspunten. In tegenstelling tot moord krijg je meer ervaring op basis van het soort bewijsmateriaal dat je vindt.
Als je het openingsniveau als voorbeeld neemt, vind je de drug Nuke verspreid door het nieuwskantoor. Enkele Nuke-eenheden leveren 25 ervaring op, maar volledige gevallen van Nuke leveren 100 op. Merk op dat deze cijfers van de normale moeilijkheidsgraad zijn.
Ervaring vanaf het voltooien van een niveau
Aan het einde van een level krijg je een evaluatie van hoe je het hebt gedaan. Dit is waar je ervaring voor het voltooien van het level wordt gegeven. Bonuservaring wordt beloond voor specifieke extra acties. Als je opnieuw het eerste niveau gebruikt, krijg je meer ervaring voor het verslaan van Breaking News als je elke gijzelaar redt . Het eerste niveau is ontworpen om je voldoende ervaring te belonen om een hoger niveau te bereiken, zoals de tutorial voor vaardigheidspunten volgt. Hoe dan ook, overweeg om de bonusdoelstellingen te voltooien, aangezien de boost je later zal helpen.
Het hoofdmenu kan je ook huidige en vroegere doelstellingen vertellen onder de sectie Doelstellingen . Je kunt dit ook gebruiken om te zien of een doelstelling is mislukt, zoals de bewijsteller voor een vorig niveau.
Ervaring vanaf het politiebureau
Zorg ervoor dat je tussen de niveaus door ziet wat je collega-OCP-officieren van je verwachten. Dit zal je belonen met nog een boost aan ervaringspunten. Dit zullen snelle en gemakkelijke sidequest -achtige missies zijn, waardoor de beloning nog zoeter en de moeite waard wordt.
Je kunt de doelstellingen vinden door te luisteren naar de oproep van een collega-officier, en er verschijnt een melding op het scherm plus een prompt om deze te wijzigen in je huidige doelstellingsmarkering.
Geef een reactie