Scump roept Call of Duty op om Warzone te onderscheiden van multiplayer om cruciale reden

Scump roept Call of Duty op om Warzone te onderscheiden van multiplayer om cruciale reden

Seth ‘Scump’ Abner, een gevierd figuur in de Call of Duty-community, heeft onlangs zijn zorgen geuit over de huidige staat van de game. Hij pleit voor een duidelijke scheiding tussen Warzone en de multiplayer-modi, waarbij hij ingaat op wat hij ziet als belangrijke problemen die voortvloeien uit hun integratie.

Terwijl de populariteit van Warzone omhoog schiet, hebben de ontwikkelaars achter Call of Duty steeds meer prioriteit gegeven aan dit battle royale-formaat. Deze verschuiving heeft ertoe geleid dat veel ervaren spelers het gevoel hebben dat de multiplayer-ervaring is verwaarloosd. Ondanks enkele stappen voorwaarts, zoals de introductie van omnimovement in Black Ops 6, benadrukken critici voortdurende uitdagingen, waaronder ontevredenheid over multiplayer-mapontwerpen, wijzigingen in bekende voordelen en onopgeloste in-game problemen.

Roept op tot onderscheid in ontwikkelingsinspanningen

Tijdens een aflevering van OpTic’s Inner Circle podcast, uitte Scump een sterke wens voor toegewijde teams om Warzone en multiplayer apart te behandelen. Hij verklaarde,

“Warzone en multiplayer scheiden. Sinds dat een ding is, is Call of Duty gewoon, niet helemaal bergafwaarts gegaan omdat er momenten waren waarop het beter was, maar sinds ze de twee hebben gecombineerd, bedoel ik, je kunt niet de helft van je moeite in twee dingen steken. Je moet je er volledig voor inzetten en ik denk dat sinds Warzone is geïntegreerd, het voelt alsof de moeite is gesplitst.”

Tijdstempel van 39:00

Een andere kritieke zorg die verband houdt met de versmelting van deze twee formaten is de inconsistentie in wapenbalans tussen de modi. Hoewel seizoensupdates vaak wapens aanpassen, vinden spelers de wisselende aanpassingen soms verwarrend.

Scump’s perspectief beperkt zich niet tot hem alleen. Ook andere invloedrijke figuren binnen de community, zoals Swagg van FaZe Clan, hebben de ontwikkelaars op soortgelijke wijze ondervraagd over hun terughoudendheid om terug te keren naar de originele Warzone-opzet. Zij suggereren dat de overgangen naar andere engines de oorzaak zijn van dit probleem.

Concluderend, naarmate de Call of Duty-franchise zich blijft ontwikkelen, wordt de noodzaak voor geconcentreerde inspanningen op zowel Warzone als multiplayer-modi steeds duidelijker. De feedback van de community, aangevoerd door prominente stemmen als Scump, kan een cruciale rol spelen bij het vormgeven van toekomstige updates en herschikkingen binnen de game.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *